呪鬼(じゅき)

基本は人型だが胴体より上が長く、仮面のようなものをつけた全体的に薄紫色の謎の生命体。
烈火伝編および神皇編では上記のような要素は考慮されず、専ら文字通りの「鬼」をイメージしたデザインとなっている。

初期のスピリットはその殆どが石垣純哉氏によって産み出されているのも特徴と言える。
最初期からを支える系統だったが、第八弾:戦嵐以降新しいスピリットが登場していなかった。
さらに呪鬼を代表するスピリットとも言える魔界七将デスペラードの派生カード最強魔将デス・ヴァイオレット夜族となっているなどほぼ忘れられたような状態になっていた。

が、アルティメットバトル01で、アルティメット化に伴い復活を果たし、初の各種サポートも登場。
更に烈火伝編ではサポートも含めて大量の新規カードが登場。
特にトラッシュから召喚を行えるサポートが多く、フラッシュタイミングでの召喚による奇襲が得意な系統となった。

  • スピリット

  • BS01-028スカルデビル
    • スピリット
      1(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      シンボル:紫
  • BS01-031デス・ハーデス
    • スピリット
      3(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2 7000
      シンボル:紫
  • BS01-035ボーン・グラディエイター
    • スピリット
      3(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、緑のスピリットからブロックされない。
      シンボル:紫
  • BS01-040ダークウィッチ R
    • スピリット
      4(3)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <7>Lv3 5000
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分か相手の疲労状態のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫
  • BS01-043ドラキュリウス R
    • スピリット
      5(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
      シンボル:紫
  • BS01-X02魔界七将デスペラード X (夜族)
    • スピリット
      8(3)/紫/夜族・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      このスピリット以外のすべてのスピリット上から、コアを1個ずつ持ち主のリザーブに置く。
      ボイドから、この効果で破壊されたスピリット1体につきコア1個をこのスピリット上に置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      スピリット1体の上のコアを、1個だけになるように持ち主のリザーブに置く。
      シンボル:紫
  •  
  • BS02-013バット・バット
    • スピリット
      1(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、相手がブロック宣言したとき、ブロックしたスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置くことができる。
      シンボル:紫
  • BS02-024暗黒将軍ブラッディ・シーザー M
    • スピリット
      7(3)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、相手がブロック宣言したとき、ブロックしたスピリット上のコア2個までを相手のリザーブに置くことができる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分か相手の疲労状態のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫
  • BS02-X06魔界七将デストロード X (夜族)
    • スピリット
      7(3)/紫/夜族・呪鬼
      <1>Lv1 4000 <6>Lv2 8000
      Lv1『このスピリットの召喚時』
      Lv2スピリットすべてを疲労させる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、破壊された相手のスピリット上に置かれていたコア1個につき、コア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:紫
  •  
  • BS03-013ヘルスコルピオ
    • スピリット
      1(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 5000
      シンボル:紫
  • BS03-018ダークレイス
    • スピリット
      4(3)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
      シンボル:紫
  • BS03-021魔界伯爵ヴィール
    • スピリット
      6(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その破壊したスピリットと同じLvのスピリットすべてを疲労させる。
      シンボル:紫
  •  
  • BS04-013スカルデーモン
    • スピリット
      2(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <6>Lv3 6000
      Lv2・Lv3【呪撃】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。
      シンボル:紫
  • BS04-017ヘルウィッチ
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <6>Lv3 5000
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト6以下の相手の疲労状態のスピリット1体を破壊する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト1以下の相手の疲労状態のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫
  •  
  • BS05-018魔界元帥ネガプルート U
    • スピリット
      7(3)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
      Lv1『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、緑のスピリットからブロックされない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、白/青のスピリットからブロックされない。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、赤/黄のスピリットからブロックされない。
      シンボル:紫
  •  
  • BS06-X22魔界七将ベルゼビート X (冥主)
    • スピリット
      7(3)/紫/冥主・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにある【呪撃】を持つスピリットカードをコスト合計13まで、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      【呪撃】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫
  •  
  • BS07-015ブリュナグオン U (神将)
    • スピリット
      4(3)/紫/呪鬼・神将
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      【呪撃】を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分のトラッシュにある系統:「虚神」/「神将」を持つスピリットカード1枚を選んで手札に戻す。
      Lv3
      系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
      シンボル:紫
  •  
  • BS24-011ワンアイドデーモン
    • スピリット
      0(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:紫
  • BS24-014ツチグデーモン
    • スピリット
      2(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
      バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分の手札にある【呪滅撃】を持つスピリットカードを召喚するとき、そのコストを-1する。
      シンボル:紫
  • BS24-016メズデーモン
    • スピリット
      3(紫2赤1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分の手札にある紫のカード1枚を破棄することで、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      【連鎖:条件《赤シンボル》】
      (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
      [赤][赤]:自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫
  • BS24-017カースガーゴイル
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【呪撃】『このスピリットのアタック時』
      バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
      Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      自分のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから2枚ドローする。
      シンボル:紫
  •  
  • BS27-009サンド・デーモン
    • スピリット
      0(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      カードが下にある相手のアルティメットすべてを、その下のカード1枚につきコストを-1する。
      シンボル:紫
  •  
  • BS29-013ゴシック・グラーヴ R (星将)
    • スピリット
      6(3)/紫/星将・呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      【合体時】Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札にある紫のカード2枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫
  •  
  • BS31-014式鬼神ホウリキ
    • スピリット
      3(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫
  • BS31-015赤鬼バクゾウ (家臣)
    • スピリット
      3(3)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      シンボル:紫
  • BS31-017鎧闘鬼ラショウ M (家臣)
    • スピリット(制限1カード)
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      自分のトラッシュにソウルコアがある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
      シンボル:紫
  • BS31-023式鬼神ザンキ (家臣)
    • スピリット
      6(3)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      相手のスピリット/アルティメット/ネクサスのコア1個を相手のリザーブに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫
  • BS31-024王鬼ナラク U
    • スピリット
      8(4)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト4として扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      系統:「夜族」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫紫
  •  
  • BS31-CP02家臣鬼シキ CP (家臣)
    • スピリット
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト6以下の系統:「家臣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:紫
  •  
  • BS32-010魂鬼
    • スピリット
      0(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫
  • BS32-013式鬼神シュウカイ
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト2として扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コアが2個以下の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫
  • BS32-015式鬼神ガラン
    • スピリット
      5(5)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000
      シンボル:紫
  •  
  • BS33-014狼鬼
    • スピリット
      3(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:紫】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
      自分のトラッシュにあるアルティメットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫
  • BS33-015鬼馬武者クガイ
    • スピリット
      4(紫2極1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      自分の紫のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫
  • BS33-016大鎌鬼シガン R (家臣)
    • スピリット
      4(紫2極1)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分の手札にある紫のカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある紫のアルティメットカード1枚を手札に戻す。
      そうしたとき、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫
  • BS33-018式鬼神コブシ (家臣)
    • スピリット
      6(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫
  • BS33-020龍面鬼ビランバ M (家臣)
    • スピリット
      10(紫5極1)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
      手札にあるこのスピリットカードは、相手がコアステップ以外でボイドからコアを増やしたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      その後、増えたコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、このスピリットは手札に戻ることができる。
      シンボル:紫
  •  
  • BS34-010前鬼 (家臣)
    • スピリット
      1(0)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <6>Lv3 5000
      トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分の[後鬼]が召喚されたとき召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫
  • BS34-012側近衆ヘル・スカル U (無魔)
    • スピリット
      2(紫1極1)/紫/呪鬼・無魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の[戦国六武将ムドウ]がいるとき、相手のスピリット/ネクサス/リザーブのコア3個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫
  • BS34-015ムシャデビル
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫
  • BS34-019後鬼 M (家臣)
    • スピリット
      10(4)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト5として扱い、『自分のエンドステップ』に召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      系統:「夜族」/「呪鬼」/「霊獣」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3
      自分の[前鬼]が破壊されたとき、相手は、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫紫
  •  
  • BS35-022陰陽鬼ツチミカド R (起導者夜族)
    • スピリット
      8(4)/紫/起導者・呪鬼・夜族
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3【起導:紫/黄/青】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の紫/黄/青のSバースト1つをただちに発動させる。
      そのバースト発動後、自分のトラッシュにある紫のマジックカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫
  • BS35-X02六冥魔導ディエス・レイス X (冥主)
    • スピリット
      6(3)/紫/呪鬼・冥主
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の合体スピリットがアタックしている間、相手がマジックカードを使用するとき、相手のスピリットのコア4個を、相手がボイドに置かなければ、そのカードを使用できない。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
      系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、かわりに、相手のスピリットのコア6個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫
  •  
  • BS37-018戦鬼ナサローク
    • スピリット
      4(3)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      自分の手元かトラッシュにある【アクセル】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫
  • BS37-023戦鬼ムルシエラ M
    • スピリット
      8(4)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      自分の手元にあるこのスピリットカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、このスピリットカードのコストを-1する。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      コア3個以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:紫紫
  • BS37-X02六冥魔導シャミーラム X (冥主)
    • スピリット
      6(3)/紫/呪鬼・冥主
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      このスピリットは手札に戻ることができる。
      そうしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
      シンボル:紫
  •  
  • BS38-014式鬼神ウラ
    • スピリット
      5(3)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【呪撃】『このスピリットのアタック時』
      バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      シンボル:紫
  •  
  • BS40-012デスツインズ
    • スピリット
      1(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫
  • BS40-014イビルチャーチマン
    • スピリット
      3(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫
  • BS40-015紫の探索者ディール R (夜族)
    • スピリット
      3(2)/紫/呪鬼・夜族
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の《煌臨》を持つカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト5にできる。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。
      シンボル:紫




「呪鬼」に関する効果を持つカード

  • スピリット

  •  
  • BS31-020堕落僧コクゴウ
    • スピリット
      5(3)/紫/夜族
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」/「霊獣」を持つスピリットカードすべてをコスト0として扱う。
      Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」/「霊獣」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
      シンボル:紫
  • BS31-X02邪法師オグマ X
    • スピリット
      6(4)/紫/夜族
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 12000 <8>Lv4 28000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」/「霊獣」/「夜族」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを、好きなだけ召喚する。
      Lv2・Lv3・Lv4『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分のデッキを上から4枚破棄することで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫
  •  
  • BS32-017妖術師ヤクモ R
    • スピリット
      6(3)/紫/夜族
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるスピリットカードをコスト合計6まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「呪鬼」/「夜族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫
  •  
  • BS34-015ムシャデビル
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫
  • BS34-019後鬼 M
    • スピリット
      10(4)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト5として扱い、『自分のエンドステップ』に召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      系統:「夜族」/「呪鬼」/「霊獣」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3
      自分の[前鬼]が破壊されたとき、相手は、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫紫
  • BS34-X02陰陽皇リクドウ X
    • スピリット
      8(6)/紫/主君・夜族
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 13000 <8>Lv4 25000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
      自分のスピリットが相手の効果によって破壊された/手札に戻るとき、自分のトラッシュにある系統:「主君」/「夜族」/「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を召喚できる。
      そうしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      シンボル:紫
  •  
  • BS41-023魔界元帥ヴァルヴロッソ R
    • スピリット
      8(4)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:紫&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分のトラッシュにあるカード名に「魔界」を含むスピリットカードを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加できる。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:紫
  • BS41-CP05魔界七将ベルゼビート X
    • スピリット
      7(3)/紫/冥主・呪鬼
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 17000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカードをコスト合計13まで、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3
      カード名に「魔界七将」を含む自分のスピリットすべてに、紫のシンボル1つを追加する。
      シンボル:紫
  •  
  • BSC15-002ゴズデーモン
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
      バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
      シンボル:紫
  •  
  • BSC22-040ダークウィッチ R
    • スピリット
      4(3)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <7>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫
  •  
  • BSC25-016聖魔エスペランサ
    • スピリット
      5(3)/紫/夜族
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「夜族」/「呪鬼」/「霊獣」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:紫
  •  
  • SD41-X01魔界幻龍ジークフリード・ネクロ X
    • スピリット
      9(紫3赤3)/紫/古竜・星竜・呪鬼
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 17000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3【煌霊術】『このスピリットの煌臨時』
      自分のトラッシュにある、コスト0/1/3/6/9のスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「古竜」/「星竜」/「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
      シンボル:紫
  • CB02-041エンジェモン R
    • スピリット
      5(3)/黄/成熟期・天霊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-6000する。
      または、系統:「呪鬼」/「夜族」を持つ相手のスピリット1体をBP-12000する。
      これらの効果でBP0になったスピリットを破壊する。
      Lv2・Lv3【超進化:黄】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ黄のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:黄
  •  
  • アルティメット

  • SJ14-05究極北斗アポロドラゴン・アリオト SJ
    • アルティメット
      6(3)/紫/新生・星竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      系統:「呪鬼」/「冥主」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:極
  •  
  • ブレイヴ

  • BS24-080アーマードハーレー
    • ブレイヴ
      5(4)/紫/魔影
      <1>Lv1 1000 <0>合体+0
      トラッシュにあるこのブレイヴカードは、系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】【呪撃】『このスピリットの合体アタック時』
      バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
      シンボル:なし
  •  
  • ネクサス

  • BS24-087地獄都市カイーナ R
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      【呪撃】/【呪滅撃】を持つ自分のスピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
      シンボル:紫
  •  
  • BS31-088No.3 ロックハンド
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      自分の手札にある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+2枚する。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで召喚できる。
      シンボル:紫
  •  
  • BS35-075No.4 パレスキャッスル
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「呪鬼」/「霊獣」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、自分のトラッシュにあるSバースト効果を持つスピリットカード1枚をセットできる。
      シンボル:紫
  •  
  • BSC22-103命を吸う沼 U
    • ネクサス
      5(2)/紫
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      相手のリザーブのコアすべてと、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      Lv2『自分のスタートステップ』
      系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫
  •  
  • マジック

  • BS24-100デモンズパペット
    • マジック
      4(2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮しない。
  •  
  • BS26-075フォビドゥングレイヴ
    • マジック(制限1カード)
      6(紫2極2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「次代」/「呪鬼」を持つアルティメットカード1枚を、召喚条件を無視して、コストを支払わずに召喚する。
  •  
  • BS31-100式鬼神オブザデッド R
    • マジック
      3(2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」/「霊獣」を持つスピリットカードかブレイヴカード1枚を召喚する。
  •  
  • BS40-081クロススラッシュ
    • マジック
      3(2)/紫
      フラッシュ:
      系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットとバトルしている相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
  • CB02-070ヘブンズナックル
    • マジック
      4(2)/黄
      フラッシュ:
      Lv2の相手のスピリットすべてか、Lv3の相手のスピリットすべてを疲労させる。
      さらに、カード名に「エンジェモン」を含む自分のスピリット1体を手札に戻すことで、系統:「呪鬼」/「夜族」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。

自作デッキ


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Last-modified: 2017-10-02 (月) 23:32:49
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