冥蛇士(めいじゃし)ボティス/The HellSerpentineMan Botis <BS08-016>

スピリット
5(4)/紫/冥主・妖蛇
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
【転召:コスト1以上/トラッシュ】
召喚コスト支払い後、自分のコスト1以上のスピリット1体の上のコアすべてを自分のトラッシュに置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。系統:「冥主」を持つスピリットで【転召】したとき、ドローするカードを3枚にする。
シンボル:紫

イラスト:御崎智敬

フレーバーテキスト:
王の望みは支配。虚無の目的は崩壊。
王を許容した蛇たちも、虚無の存在は否定する。

冥蛇士(めいじゃし)ボティス/The HellSerpentineMan Botis <BS44-RV002>

スピリット
5(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分はデッキから1枚ドローする。
系統:「妖蛇」を持つスピリットに《煌臨》していたとき、かわりに、自分はデッキから3枚ドローする。
シンボル:紫

イラスト:御崎智敬

フレーバーテキスト:
「グラン・ロロ」の侵略を企てたオシリスだったが、
逆に自らの世界「ナイラック」を失うこととなった。
―『創世書記』第1章33―

  • 冥蛇士ボティス第八弾:戦嵐
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  • 冥蛇士ボティス神煌臨編 第1章:創界神の鼓動
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カード番号:BS08-016  
カード番号:BS44-RV002  

第八弾:戦嵐で登場したスピリット

転召】コストは軽く1枚ドローか、冥主で【転召】すれば3枚ドローと損はない。
転召】には冥狼士アーモンなどが軽く使いやすいだろう。
また妖蛇なのでマハーヴァスキの破壊時効果でトラッシュから回収できるのもよい。

  • 名前の元ネタは、ソロモン72柱の1柱であるボーティスか。

リバイバル

神煌臨編 第1章:創界神の鼓動で登場したスピリット

収録

第八弾:戦嵐 <R> (BS08-016)
神煌臨編 第1章:創界神の鼓動 <C> (BS44-RV002)




公式Q&A

Q1. 【転召】ってなに? (BS08-016)
A1. →カードの効果 汎用編 【転召】編 を参照

Q2. 系統:「冥主」を持つスピリットで【転召】したら、合計で4枚ドローできるの? (BS08-016)
A2. いいえ、3枚ドローします。

Q1. 《リバイバル》
《煌臨》の効果がよくわからないんだけど? (BS44-RV002)
A1. →カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照


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Last-modified: 2018-05-13 (日) 22:11:52
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