仮面(かめん)ライダーゴースト 闘魂(トウコン)ブースト(ダマシイ)

スピリット
6(4)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコアを、それぞれ1個になるように相手のリザーブに置く。
この効果はこのスピリットが手札/トラッシュから入れ替わったときにも発揮する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゴースト」を含むスピリットカードと同じ状態で入れ替えられる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫

イラスト:KEN NAGASAKI

フレーバーテキスト:
天空寺タケルがゴーストドライバーと闘魂ブーストゴースト眼魂を用いて変身した姿。

  • 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】
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カード番号:CB10-031  

コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】で登場したスピリット

手札/トラッシュから入れ替わったとき効果を発揮する「ゴースト」2種のうちの1種。
さらに、【チェンジ】元、およびディープスペクタームゲン魂の煌臨元になるサイズを兼ね備える。

トラッシュからの入れ替えに対応した効果を完備し、ムサシ魂共々、【仮面ライダーゴースト】の中核になるスピリット。
コア除去と破壊の両方を使えるうえ、オレ魂 [2]ムサシ魂との連携によってある程度は相手のターンでも働ける。

ただし、できることはバトルと除去なので相手は対策しやすく、ここぞという場面で活躍できないこともある。
また、【仮面ライダーゴースト】は創界神がなく軽減を確保するのが苦手なため守りづらい。
トラッシュを利用する戦術にあまり固執せず、このスピリットも積極的に煌臨元にして攻めていく方が無難。

収録

コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】 <R>

原作において

特撮ドラマ『仮面ライダーゴースト』に登場。
タケルがゴーストドライバーと闘魂ブーストゴースト眼魂を用いて変身した形態。
体内に秘めた熱エネルギーを、パンチやキック、武器に纏わせることで強力な攻撃を繰り出す。
また、トランジェント(ゴーストパーカーを着る本体)が本形態のまま、ヒミコ魂・リョウマ魂・ゴエモン魂などにゴーストチェンジして、各能力が向上した派生形態へ変身することも可能。
武器は剣型のソードモード・銃型のブラスターモードの2形態へ変形するサングラスラッシャー。
必殺技は背後に浮かび上がった紋章のエネルギーを右脚に纏い、強力な跳び蹴りを放つ『オメガドライブ』など。

  • バトル時に「ゴースト」と入れ替えられる効果は、ゴーストチェンジを再現している。
  • イラストは第12話の戦闘シーンから。



収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB10] コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】 ブロックアイコン:<6>

公式Q&A


■■CB10-031■■ 更新日:2019/12/13 16:33 [Q&A情報の修正]

Q1.「入れ替える」ってどういうこと?
A1.→カードの効果 汎用編 「スピリットを入れ替える」効果について を参照

Q2.このスピリットのアタック時効果で入れ替わったスピリットの『このスピリットのアタック時』効果は発揮されるの?
A2.アタック時に破壊やドローなど瞬間的に発揮する効果は、発揮できません。ただし、フラッシュやバトル解決時、破壊されたときなど別のタイミングに発揮する効果や、「このスピリットをBP+5000する」や「相手はバーストを発動できない」など「このバトルの間」や「このターンの間」と書かれていなくバトル中に有効な効果は発揮されます。

Q3.アタック時にLv2のこのスピリットに入れ替わったら、そのバトルで、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果や、Lv2・Lv3効果は発揮できるの?
A3.いいえ、Lv1・Lv2・Lv3効果もLv2・Lv3効果も発揮できません。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    CB10-031




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Last-modified: 2020-01-13 (月) 13:21:21
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