不思議王(ワンダーキング)ジークフリード・マッドハッター

スピリット
9(黄3赤3)/黄/古竜・四道
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『自分のアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札/フィールドの【アクセル】1つをコストを支払わずに発揮させることで、このスピリットは回復する。
【煌臨中】Lv2・Lv3:フラッシュ【煌革命】『このスピリットのアタック時』
自分の手札/手元にある系統:「古竜」/「四道」を持つコストが同じスピリットカード4枚を破棄することで、
次の【煌革命】までの間、相手は『リフレッシュステップ』と『アタックステップ』を入れ替えて行う。
シンボル:黄

イラスト:hippo

フレーバーテキスト:
君の力が必要なんだ……僕が絶対に君を取り戻してみせる!!
  • 不思議王ジークフリード・マッドハッター煌臨編 第3章:革命ノ神器
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カード番号:BS42-X05  

煌臨編 第3章:革命ノ神器で登場したスピリット

煌臨条件が他のジークフリード同様、色を問わないので、【アクセル】支援を共有できる帝釈天将インドラ闇輝石六将 紫骸龍神ダイムザークなどを用いた他色構築に採用してもいい。

煌臨/アタック時効果で発揮した【アクセル】は、フィールドの【アクセル】を発揮した場合も手元に置かれるため、無限アタックはできず、ボードアドバンテージを損なうことも意識する必要がある。
そのため、アタック回数を増やすにはマッドティーパーティー美食の妖精ロゼットで手札を増やすのが得策。
ロマンではあるが、神皇白庚皇エクスパルドとの組み合わせで無限アタックが可能。

【煌革命】はメインステップで召喚したカードやリフレッシュステップで回復したカードを攻撃に使用できなくなるため、相手のペースを大きく乱すことができる。
ただし、相手のターン終了時に回復/コア回収されるため、こちらが攻めにくくなることも意識する必要がある。
命を吸う沼などで相手の防御を阻害できれば理想的。
2度目の発揮により能動的な解除も可能だが、4枚のディスアドバンテージに加え、コストの条件から決して簡単に発揮できる効果ではない。
構築段階でコストを片寄らせておく他、チャリオット・アームズで強引にコストを揃えることも可能。

  • 名称の由来は「不思議の国のアリス/アリス・イン・ワンダーランド」に登場する「帽子屋」(The Hatter)。
    終わることのない“イカれたお茶会”(A Mad Tea-Party)を続けている。
    「狂った帽子屋」 (The Mad Hatter)と称されることも多い。
  • 煌革命】はトランプを用いたゲーム「大富豪」における「革命」をモチーフにしており、「数字を揃える」「手札4枚を使う」「順番を反転させる」「同じ効果を使われることで元に戻る」点で共通している。
  • 特定のステップを追加する効果ステップを飛ばす効果は存在していたが、ステップの順番を入れ替える効果は初めて。

収録

煌臨編 第3章:革命ノ神器 <X>

公式Q&A

Q1. 《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
A1. →カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

Q2. 【煌革命】の効果がよくわからないんだけど?
A2. 次に【煌革命】を自分か相手が発揮するまで、相手は『スタートステップ』『コアステップ』『ドローステップ』『アタックステップ』『メインステップ』『リフレッシュステップ』『エンドステップ』の順にステップを進めるようになる効果です。

Q3. 相手が【煌革命】した後、自分が【煌革命】したら、どうなるの?
A3. 自分のターン進行は通常に戻り、相手のターン進行が【煌革命】のものになります。

Q4. このスピリットの効果で、自分のフィールドのスピリットの【アクセル】を発揮したらどうなるの?
A4. その【アクセル】の効果で、そのスピリットはオープンして手元に置かれます。スピリットが手札に戻るのと同じように、コアはリザーブに置かれ、合体しているブレイヴは同じ手元に移動するか、フィールドに残すかを選べます。下にある、煌臨元カードは同じ手元に移動し、裏向きのカードはトラッシュに置かれます。

Q5. このスピリットの効果で、自分のフィールドの煌臨元になっているスピリットカードの【アクセル】を発揮できるの?
A5. いいえ、発揮できません。

Q6. このスピリットの効果で、【アクセル】のメイン効果は発揮できるの?
A6. はい、発揮できます。


関連リンク

  • 公式サイトのカード情報
    BS42-X05
  • イラストレーター
    hippo

サイクル

  • バトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】から登場した、《煌臨》を持つコスト9の『ジークフリード』スピリット

    • スピリット

    • BS40-X01煌龍皇シン・ジークフリード X (赤)
      • スピリット
        9(4)/赤/古竜
        <1>Lv1 11000 <3>Lv2 16000 <4>Lv3 21000
        フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットをBP+10000し、相手のスピリット1体を指定してアタックする。
        【煌臨中】Lv2・Lv3:フラッシュ【煌覚醒】『自分のアタックステップ』
        自分のトラッシュにある[ソウルコア]をこのスピリットに置くことができる。
        そうしたとき、BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、このスピリットは回復する。
        シンボル:赤
    •  
    • SD41-X01魔界幻龍ジークフリード・ネクロ X (紫)
      • スピリット
        9(紫3赤3)/紫/古竜・星竜・呪鬼
        <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 17000
        フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3【煌霊術】『このスピリットの煌臨時』
        自分のトラッシュにある、コスト0/1/3/6/9のスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚できる。
        Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
        系統:「古竜」/「星竜」/「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
        シンボル:紫
    •  
    • BS43-X03忍煌龍ジークフリード・児雷也 X (緑)
      • スピリット
        9(緑3赤3)/緑/古竜・忍風
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
        フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
        自分のスピリットを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加できる。
        そうしたとき、このスピリットは回復する。
        Lv2・Lv3【煌空蝉】
        このスピリットが相手の効果の対象になるとき、このスピリットの煌臨元カード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
        その後、その効果の対象をそのスピリットのみにする。
        シンボル:緑
    •  
    • SD38-X01翼龍皇ジークフリード・ヴェール X (緑)
      • スピリット
        9(緑3赤3)/緑/古竜・爪鳥
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
        フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
        【煌臨中】の自分のスピリットすべてを回復させる。
        【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
        そうしたとき、バトル終了時、このスピリットは回復する。
        シンボル:緑
    •  
    • SD39-X01秩序龍機νジークフリード X (白)
      • スピリット
        9(白3赤3)/白/古竜・武装
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 18000
        フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3【煌転装】『このスピリットの煌臨時』
        系統1つを指定し、自分のデッキを上から、指定した系統を持つブレイヴカードが出るまで破棄できる。
        そうしたとき、そのブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚する。
        【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        このスピリットは相手の効果を受けず、バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
        シンボル:白
    •  
    • BS42-X05不思議王ジークフリード・マッドハッター X (黄)
      • スピリット
        9(黄3赤3)/黄/古竜・四道
        <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 15000
        フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『自分のアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
        自分の手札/フィールドの【アクセル】1つをコストを支払わずに発揮させることで、このスピリットは回復する。
        【煌臨中】Lv2・Lv3:フラッシュ【煌革命】『このスピリットのアタック時』
        自分の手札/手元にある系統:「古竜」/「四道」を持つコストが同じスピリットカード4枚を破棄することで、次の【煌革命】までの間、相手は『リフレッシュステップ』と『アタックステップ』を入れ替えて行う。
        シンボル:黄
    •  
    • BS41-X06海賊龍皇ジークフリード・アビス X (青)
      • スピリット
        9(青3赤3)/青/古竜・異合
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 22000
        フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『自分のアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3【大煌海】『このスピリットの煌臨時』
        自分のネクサスを、《煌臨》を持つ自分のスピリットの下に煌臨元カードとして好きなように追加できる。
        そうしたとき、そのネクサス1つにつき、相手のスピリット1体を破壊する。
        【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        ブロックされなかったとき、このスピリットの煌臨元カード1枚につき、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
        シンボル:青




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Last-modified: 2017-11-18 (土) 16:55:59
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