リバイヴドロー/Revive Draw

マジック
4(1)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

イラスト:かんくろう
  • リバイヴドロー星座編 第一弾:八星龍降臨
  • リバイヴドローハイランカーデッキ 究極のダブルノヴァデッキ
  • リバイヴドロー星座編12宮ブースター【前編】
  • リバイヴドローXレアパック 【キングマスターエディション】
  • リバイヴドロー激闘!戦国15ノ陣
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カード番号:BS10-098  

星座編 第一弾:八星龍降臨で登場したマジック

ダブルドローコールオブロストのいいとこ取り。

よく言えば臨機応変、悪く言えば器用貧乏。
同系統のドローカードとしては双翼乱舞ネオ・ダブルドローらがこのカードよりも軽減が1つ多く、軽減が同じキャノンボールはアルティメットのメタとなる強力な効果を持つ。
スピリット回収カードとして見た場合、破壊対象こそ必要となるが、相手スピリットを破壊しつつ、最大軽減でこのカードよりも1コスト軽くなるフレイムスパークや、回収効果に加えスピリットの残るヤシウムが存在する。

とはいえいずれも一長一短であり、前述の通りドローと回収を臨機応変に使い分けられる利点はこのカードならではのもの。赤以外ならば軽減の少なさも気にならない。
例えば、小聖女ロメーダ妖精将グロリアを採用したデッキなどならば回収効果とドロー効果の使い分けが可能な点も活かせるだろう。
特に【尖塔コントロール】では序盤はドロー、中盤は回収が必要であり、優先して採用される。

シナジーを深く考えなくとも、汎用性の高いドロー効果に加え、スピリットに対する除去が豊富な現環境にマッチした回収効果を持つ事から、デッキ内容や周囲のメタ次第でまだまだ十分な活躍が見込めるカードと言える。

収録

星座編 第一弾:八星龍降臨 <C>
ハイランカーデッキ 究極のダブルノヴァデッキ <C>
最強ヒーローデッキ <C>
星座編12宮ブースター【前編】 <C>
Xレアパック 【キングマスターエディション】 <C>
激闘!戦国15ノ陣 <C>
バトスピの日2016年2月 異界デッキバトル参加記念品(天魔市キャラクターイラスト入りカード)
バトスピの日2016年2月 異界デッキバトル勝利記念品/じゃんけん大会勝利記念品(天魔市キャラクターイラスト入りカード・特別仕様)
バトルスピリッツスペシャル烈火魂セット同時購入特典 <C>(天魔市キャラクターイラスト入りカード)
バトルスキーイベント2016年10-11月度提供記念品 <C>(天魔市キャラクターイラスト入りカード)

アニメにおいて

「ブレイヴ」「最強銀河究極ゼロ」に登場。
「ブレイヴ」では馬神弾やユース・グリンホルンが使用。
ドローや回収効果を巧みに使い分けている。
馬神弾vsユース・グリンホルン(27話)では弾が使用し、破壊された太陽神龍ライジング・アポロドラゴンを回収、魔導双神ジェミナイズの効果でノーコストでサジッタフレイムに繋げた。

「最強銀河究極ゼロ」ではミロクが使用。
コアブーストしてドローしたり、キャンサード・リバースを回収した。

公式Q&A

Q1. このマジックの効果で2枚ドローした後に、自分の「トラッシュ」にあるスピリットカードを手札に戻せる?
A1. いいえ、戻せません。2枚ドローする効果か、「トラッシュ」にあるスピリットカードを手札に戻す効果か、どちらかしか使えません。


関連リンク

  • 公式サイトのカード情報
    BS10-098

同型カード

  • カード単独で2枚以上デッキから手札を増やす4コストマジック/【アクセル

    • スピリット

    • BS37-012庚の加速龍タービュランス M
      • スピリット
        8(5)/赤/十冠・古竜
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
        メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
        自分はデッキから2枚ドローする。
        この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
        Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
        自分の手元の【アクセル】を持つスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
        Lv2『このスピリットのアタック時』
        BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
        シンボル:赤
    •  
    • マジック

    • BS01-117ダブルドロー
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
    •  
    • BS10-098リバイヴドロー
      • マジック
        4(1)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
    •  
    • BS12-074スターリードロー U
      • マジック
        4(3)/赤
        メイン:
        自分のデッキを上から3枚オープンする。
        その中の系統:「光導」/「星魂」/「星竜」を持つスピリットカード/ブレイヴカードすべてを手札に加える。
        残ったカードは破棄する。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
    •  
    • BS26-072キャノンボール R
      • マジック
        4(1)/赤
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■バトルしているBP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
    •  
    • BS35-086エンペラードロー
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
        その中の系統:「皇獣」を持つスピリットカードすべてを手札に加える。
        残ったカードは破棄する。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
    •  
    • BS38-066リボルドロー
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。または、自分はデッキの下から2枚ドローする。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
    •  
    • BS40-079ジュライドロー
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        自分の赤のシンボルが4個以上あるとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
    •  
    • BSC22-117ダブルドロー
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、その後、自分の手札にある[龍皇ジークフリード]1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
    •  
    • CB01-058マガタノ迅雷
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるカード名に「魔王獣」を含むスピリットカード1枚を手札に戻す。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
    •  
    • P14-46オールスタードロー P
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        フラッシュ:
        このターンの間、赤のスピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
    •  
    • SD06-013双翼乱舞
      • マジック
        4(2)/赤
        【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
        自分はデッキから2枚ドローする。
        その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
    •  
    • SD19-013ネオ・ダブルドロー R
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        自分のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+1000する。
    •  
    • SD26-013フェイタルドロー
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        自分のライフが2以下のとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
    •  
    • SD29-014陀武竜ドロー U
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        その後、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
    •  
    • SD33-014ダイナバースト
      • マジック
        4(2)/赤
        【バースト:自分のライフ減少後】
        BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
        その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
    •  
    • SD36-006イビルドロー
      • マジック
        4(2)/赤
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
    •  
    • SD37-012アドベントドロー
      • マジック
        4(2)/赤
        【バースト:自分のライフ減少後】
        BP合計7000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
        その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
        残ったカードは破棄する。
    •  
    • SJ15-16秘剣二天一龍 SJ
      • マジック
        4(2)/赤
        【Sバースト:自分のライフ減少後】
        BP5000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
        この効果でスピリット2体を破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
        その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
    • BS16-081マジック・オブ・オズ
      • マジック
        4(1)/黄
        メイン:
        自分の手札すべてを破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
    • CB01-061ゼペリオン光線
      • マジック
        4(3)/青
        【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
        ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
        その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
        メイン:
        自分はデッキから3枚ドローする。その後、自分は手札3枚を破棄する。
        カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットがいるとき、この効果で破棄する自分の手札の枚数を-2枚する。
    • BSC29-019大切なもの
      • マジック
        4(赤1紫1)/赤紫
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
        または、自分のトラッシュにあるコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。




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Last-modified: 2017-03-17 (金) 16:59:13
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