ヨロイフクロウ †
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
相手によってこのスピリットのコアが取り除かれるとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、
このスピリットのコアの数はLv1コストより少なくならない。
シンボル:緑
イラスト:つかぽん
フレーバーテキスト:
カタイ、ヨロイ、ハヤイ……ええと、スゴイ、メンドクサイ。
……ダメだ、やはりわたしにラップは無理です。
ラーテンとはわかりあえないものなのでしょうか。
フレーバーテキスト:(十二神皇編 第0章)
私を召喚すれば、召喚時効果で
貴重なコアを1個増やせますよ。
アルティメットバトル01
十二神皇編 第0章
|
カード番号:BS24-022
アルティメットバトル01で登場した緑のスピリット。
もはや珍しくもなくなった、召喚時にコアブーストができる緑のコスト3スピリット。
ダンデラビットやタマムッシュと比べると、増えるコアが1個で固定な点で劣る。
ただ単にコアが増やしたいだけなら、これらのスピリットでも十分。
メイパロットと違いコアブースト以外にも効果を持つが、Lv2までしか上がらないためシユウ対策やアタッカーにはしづらい。
ただし、もう1つの効果のお陰で消滅しづらく、場持ちは比較的良い。
手札にアルティメットカードが1枚あれば何度も使えるので、騎士王蛇ペンドラゴン等によるコア除去の連撃にも強い。
生き残ることで、そのアルティメットの召喚条件を満たす役割も担ってくれる。
また系統が爪鳥なので、それらのサポートを受けることもできる。
とにかく爪鳥の頭数が欲しい鳥武神シシグイとの相性は良好。
環境に紫が多いようなら、こちらをメインに採用してもいいかもしれない。
収録 †
アルティメットバトル01 <C>
十二神皇編 第0章 <C>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS24]
アルティメットバトル01 ブロックアイコン:<1>
十二神皇編 第0章 ブロックアイコン:<3>
■■BS24-022■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [
Q&A情報の修正]
Q1.この
スピリットの効果で相手にカードの表を見せて内容を確認させた後、そのカードは相手に見せ続けなくてはいけないの?
A1.いいえ、見せ続ける必要はありません。手札に戻してください。
関連リンク †
同型カード †
- 召喚時1コアブーストする3コストスピリット
該当:43枚(1~43枚) Page:1/1
表示数
-
- BS06-029メイパロット U [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/歌鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
-
- BS11-019ダンデラビット [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/遊精・星魂
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体に置く。
シンボル:緑
-
- BS14-026タマムッシュ [緑]
-
スピリット(制限カード<1>)
3(1)/緑/殻虫
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドから、このスピリットのLvと同じ個数のコアをこのスピリットに置く。
シンボル:緑
-
- BS16-022マー・バチョウ [緑]
-
スピリット
3(2)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
-
- BS24-022ヨロイフクロウ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
相手によってこのスピリットのコアが取り除かれるとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、このスピリットのコアの数はLv1コストより少なくならない。
シンボル:緑
-
- BS28-020四甲天カメジュウジ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 1000 <4>Lv2 2000
[四甲天カメジュウジ]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
-
- BS30-016ゴマダラ M [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
相手がバーストをセットしているとき、さらに、ボイドからコア1個ずつを、このスピリット以外の自分の緑のスピリット/アルティメット2体に置く。
シンボル:緑
-
- BS31-028甲蛾忍トックリワスプ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
このスピリットがデッキから召喚されていたら、さらに、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
-
- BS36-021蜂人バンブル・B [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
シンボルを持たないブレイヴとの合体時、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
-
- BS38-018獄風の小隊アントマン [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:緑
- BS38-RV008ダンデラビット [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/十冠・星魂・遊精
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星魂」/「十冠」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
-
- BS39-019弾丸跳獣アークティックヘア [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/遊精・爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
《封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
- BS39-RV007コンパス・ミンゴ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/十冠・星魂・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
-
- BS40-025勇輝コブノハシ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/輝属・遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
カード名に「輝石十二晶」を含む自分のスピリットがいるとき、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
-
- BS41-025タケノコラクーン [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/剣獣・遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリットが2体以上いるとき、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
- BS41-026ヒナレンカク [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
このスピリットが合体していないとき、このスピリットは、自分のカード名:「オヤレンカク」の下に煌臨元カードとして追加できる。
シンボル:緑
-
- BS42-027王獣一族タケノコドコド [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『相手のターン』
相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置くことができる。
シンボル:緑
- BS42-028百刀衆 風来のベニカミ R [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「殻人」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、このスピリットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
-
- BS44-029パキラフォックス [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、自分の手札が3枚以下のとき、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のカード名に「英雄獣」を含むカードすべてを手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:緑
- BS44-030ミンクユッカー R [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
Lv2・Lv3
相手の手札は6枚以上にならず、すでに6枚以上のとき、相手の手札を5枚になるように相手が破棄する。
シンボル:緑
-
- BS45-021トロイオンの勇士 小アイアース [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
手札にあるこのカードは、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットに置く。
シンボル:緑
-
- BS46-031ウツボクイナ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが系統:「爪鳥」を持つスピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカードのとき、1コスト支払って召喚できる。
残ったカードはデッキの上か下に戻す。
シンボル:緑
- BS46-032タケノコヨーテ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/界渡・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手の効果で自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を、このスピリットか自分のライフに置く。
シンボル:緑
-
- BS47-027天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ [緑]
-
スピリット
3(神1)/緑/光導・遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「光導」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でコア1個以下にならない。
シンボル:緑
-
- BS49-026天騎士ナミテントウ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を系統:「殻人」を持つ自分のスピリットに置く。
その後、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の神託条件に系統:「殻人」がある創界神ネクサスカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:緑
- BS49-027ブラックマッハジーX [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/界渡・怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブ/スピリット/緑の創界神ネクサスに置く。
シンボル:緑
-
- BS50-029天空勇士ファラ・フィッシャー [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、自分の神話ブレイヴがあるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
-
- BSC19-019モスラ(幼虫)[1992] [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/怪虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
-
- BSC30-008風魔ツバクラ・クロー [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
『相手のメインステップ』で発揮していたら、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
-
- CB02-020テントモン R [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/成長期・殻虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2【進化:緑】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:緑
-
- CB04-033仮面ライダーW サイクロンジョーカー R [緑・紫]
-
スピリット
3(緑1)/緑紫/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(緑1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
-
- CB10-042仮面ライダーゼロワン M [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
その後、自分の手札が3枚以下のとき、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
-
- KF-10武者ムシャ・チキンカツサンダース KF [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
- LM18-G01ゴジラ(対モスラ) LM [赤・緑]
-
スピリット
3(赤1緑1)/赤緑/古竜・怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットのシンボルは緑としても扱う。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「ゴジラ」/「モスラ」を含む自分のスピリットすべては、アタックするとき相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
シンボル:赤
- P15-07風魔アカオバード P [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のバースト発動後』
系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
- P19-20仮面ライダーゼロワン フライングファルコン P [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
-
- SD28-003ウスバアゲハ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/刃虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のアルティメットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
-
- SD31-003忍法師ヒグラシ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
コスト3以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
シンボル:緑
-
- SD35-003乙の跳獣ドロップロップ [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
-
- SD38-002オハヤシバード [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
-
- SD40-006風魔イカルガ R [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
さらに、このスピリットが効果で召喚されていたら、系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
- SD40-007異牙忍タチカゲ [緑]
-
スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
シンボル:緑
-
- SD47-001天空勇士ノースリー [緑]
-
スピリット
3(1)/緑/界渡・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
《封印中》さらに、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑