マジック

ゲームを優勢に進めるための使い捨てカード。
メイン/フラッシュのどちらかの効果を選んで発揮する。
何枚使用しても良いが、1枚のカードで使用できる効果はどちらか1つだけ。
メイン効果は自分のメインステップでのみ使用可能。
フラッシュ効果は自分のメインステップと自分/相手のフラッシュタイミングのどちらでも使える。

後に類似効果【アクセル】を持つスピリットカードが登場。

マジック使用手順

1)使用の宣言とカードの提示

2)軽減の適用とコストの支払い

3)対象の選択(※必要のないマジックもある)

4)効果の発揮

5)(もしあれば)マジックによって誘発した派生効果の解決

6)カードをトラッシュに


マジックのカード一覧

  • マジック

  • BSC22-123リターンドロー
    • マジック
      2(2)/紫
      自分のトラッシュにある[リターンドロー]1枚は、『自分のアタックステップ開始時』に手札に戻る。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      メイン:
      このターンの間、手札に戻った自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
  • BSC22-124デッドリィバランス
    • マジック
      3(2)/紫
      フラッシュ:
      相手は、相手のスピリット1体を破壊する。その後、自分は、自分のスピリット1体を破壊する。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、相手は、相手のアルティメット1体を破壊する。
      その後、自分は、自分のスピリット1体を破壊する。
  • BSC22-125シャドウエリクサー U
    • マジック
      4(2)/紫
      フラッシュ:
      自分のリザーブのコア1個を自分のライフに置く。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
  • BSC22-126キラーテレスコープ
    • マジック
      4(2)/紫
      メイン:
      このターンの間、自分のスピリットすべては疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BSC22-127カオスドロー R
    • マジック
      5(3)/紫
      メイン:
      疲労状態の相手のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、疲労状態の相手のスピリットすべてを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BSC22-128ポイズンシュート
    • マジック
      5(3)/紫
      フラッシュ:
      スピリット1体のコア1個を持ち主のリザーブに置く。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、同じスピリット1体のコア2個を持ち主のリザーブに置く。
  • BSC22-129チェンジングコア
    • マジック
      5(3)/紫
      フラッシュ:
      スピリット1体を指定する。
      そのスピリットのコア2個までを、同じフィールドの他のスピリットに置く。
  • BSC22-130ダークコフィン
    • マジック
      7(3)/紫
      フラッシュ:
      疲労状態のスピリットとアルティメット1体ずつを破壊する。
  •  
  • BSC22-CP01イビルオーラ U
    • マジック(禁止カード)
      3(2)/紫
      フラッシュ:
      ボイドからコア4個を自分のスピリット1体に置く。
      エンドステップに、自分のコア4個をボイドに置く。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分のトラッシュにあるカード名に「魔界七将」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      エンドステップに、この効果で召喚したスピリット1体を破壊する。
  •  
  • BSC24-049ベリアルジェノサンダー R
    • マジック
      5(3)/紫
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      自分の[ウルトラマンベリアル]がいるとき、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
  • BSC24-050バルタン星人の分身 U
    • マジック
      6(紫2緑1)/紫
      【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分のトラッシュにあるコスト3以下のスピリットカード1枚を召喚できる。
      このバースト発動時にカード名に「バルタン星人」と入っているスピリットが破壊されていたら、かわりに、自分のトラッシュにあるカード名に「バルタン星人」と入っているスピリットカード3枚までを召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
  •  
  • BSC25-046イマジンリターン
    • マジック
      3(2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を召喚する。
  • BSC25-047デスハザード R
    • マジック
      5(3)/紫
      フラッシュ:
      相手のスピリットのコア3個を、相手が相手のリザーブに置く。
      系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分の合体スピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリットのコア4個を、相手が相手のリザーブに置く。
  •  
  • BSC29-020ヴァイオレットニードル
    • マジック
      5(3)/紫
      フラッシュ:
      疲労状態のコスト6以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      カード名に「魔界七将」と入っている自分のスピリットがいるとき、さらに、相手のスピリット/アルティメットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
  •  
  • CB01-059デスシウム光線
    • マジック
      4(紫2青1)/紫
      フラッシュ:
      コアが1個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      さらに、カード名に「ベリアル」を含む自分のスピリットがいるとき、コアが3個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
  •  
  • GX03ヴァイオレットステージ GX
    • マジック
      2(2)/紫
      メイン:
      自分のトラッシュにあるカード名に「魔界七将」と入っているスピリットカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
      このカードは「コアの光主」しか使用できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
      このカードは「コアの光主」しか使用できない。
  • GX10パープルリフレイン GX
    • マジック
      2(2)/紫
      メイン:
      自分のトラッシュにあるブレイヴカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
      このカードは「紫乃宮まゐ」しか使用できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
      このカードは「紫乃宮まゐ」しか使用できない。
  • GX16ブレイヴドミネーション GX
    • マジック
      6(6)/紫
      メイン:
      相手の合体スピリットすべてのブレイヴすべてを破壊し、破壊したブレイヴ1つにつき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
      このカードは「獄将デュック」しか使用できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+6000する。
      このカードは「獄将デュック」しか使用できない。
  • GX25ボンバースト GX
    • マジック
      2(1)/紫
      このカードは「ボンバー」と認められたカードバトラーしか使用できない。
      【バースト:自分がオナラをした後】
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分のスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置く。
  •  
  • SD01-035サドンデスドロー
    • マジック
      3(3)/紫
      フラッシュ:
      自分はデッキから1枚ドローする。
      このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
  • SD01-036カースエンチャント U
    • マジック
      4(2)/紫
      メイン:
      このターンの間、自分のスピリット1体に“【呪撃】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する”という効果を与える。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  •  
  • SD13-008ソウルリープ
    • マジック
      4(2)/紫
      フラッシュ:
      疲労状態のコスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【連鎖:条件《黄シンボル》】
      (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [黄]:赤/紫/緑/白/黄/青の中から色1色を指定する。
      このターンの間、自分のスピリット1体を指定した色のスピリットとして扱う。
  •  
  • SD34-012ネクロリバース
    • マジック
      3(1)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにあるコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。バトル終了時、この効果で召喚したスピリットを破壊する。
      この効果は、『相手のアタックステップ』でしか使えない。
  • SD34-013ナイトメアドレイン
    • マジック
      5(2)/紫
      【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
      相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
  • SD34-014デスシュート
    • マジック
      5(3)/紫
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
  • BS01-132ストームドロー
    • マジック(禁止カード)
      2(1)/緑
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローする。その後、手札2枚を選んで破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS01-133ワイルドパワー
    • マジック
      2(2)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS01-134バインディングソーン
    • マジック
      2(2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
  • BS01-135パワーオーラ
    • マジック
      3(1)/緑
      フラッシュ:
      自分はデッキから1枚ドローする。
      このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
  • BS01-136ギャザーフォース U
    • マジック
      3(2)/緑
      メイン:
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
  • BS01-137リレイションソウル
    • マジック
      4(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体を、相手の疲労状態のスピリット1体につきBP+1000する。
  • BS01-138ハンドリバース U
    • マジック
      5(2)/緑
      メイン:
      自分の手札すべてを破棄する。
      その後、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS01-139フェザーバリア
    • マジック
      5(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、ブロックしている自分のスピリット1体は、相手のカードの効果を受けない。
  • BS01-140バインディングウッズ R
    • マジック
      7(3)/緑
      メイン:
      色をひとつ選び、その色を持つスピリットすべてを疲労させる。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+5000する。
  •  
  • BS02-096ディバインウィンド U
    • マジック
      2(2)/緑
      メイン:
      手札にある、自分のトラッシュに置かれたコアの数以下のコストを持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
      ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS02-097ネイチャーフォース
    • マジック(禁止カード)
      3(2)/緑
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにあるコアすべてを、自分のスピリット1体に置く。
      この効果は、メインステップで使えない。
  • BS02-098キャストオフ
    • マジック
      3(3)/緑
      メイン:
      系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分の手札にあるコスト5のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS02-099ライフチェイン R
    • マジック(禁止カード)
      5(4)/緑
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を破壊する。
      ボイドから、破壊したスピリットのコスト1につき、コア1個を自分のリザーブに置く。
  •  
  • BS03-126ポーションベリー U
    • マジック
      4(3)/緑
      フラッシュ:
      ボイドからコア1個をスピリット1体の上に置く。
  • BS03-127アイビィーケイジ
    • マジック
      5(2)/緑
      メイン:
      BP2000以下のスピリットすべてを疲労させる。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS03-128マルチプルコア
    • マジック
      5(3)/緑
      フラッシュ:
      ボイドから、疲労状態の自分のスピリット1体につき、コア1個を自分のリザーブに置く。
  • BS03-129フロックリカバリー
    • マジック
      6(2)/緑
      フラッシュ:
      系統1つを指定する。
      指定した系統を持つ自分のスピリット3体を回復させる。
  •  
  • BS04-097フォレストオーラ
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、アタックしている系統:「爪鳥」/「樹魔」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
  • BS04-098フルアッド
    • マジック
      5(3)/緑
      メイン:
      自分のネクサス1つを指定する。
      指定したネクサスがLv2になるように、ボイドからコアを必要なだけ、指定したネクサス上に置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS04-099グラウンドハウリング R
    • マジック
      5(5)/緑
      メイン:
      BP4000以上の相手のスピリットすべてを疲労させる。
      この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
      フラッシュ:
      このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
  • BS04-100ジャングルロウ
    • マジック
      6(2)/緑
      メイン:
      Lv1スピリットすべてを疲労させる。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
  •  
  • BS05-073ゴッドスピード R
    • マジック
      3(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、自分の手札にある【神速】を持つコスト6以上のスピリットカードすべてのコストを4にする。
      この効果は、メインステップで使用できない。
  • BS05-074ブランチロック
    • マジック
      5(2)/緑
      フラッシュ:
      自分のフィールドにシンボルが2色以上あるとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
  • BS05-075ブレイブチャージ
    • マジック
      5(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体の、『このスピリットのアタック時』と指定されている効果はすべて、『このスピリットのブロック時』に発揮される。
  •  
  • BS06-099サベージパワー
    • マジック
      3(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体を、そのスピリットが持つシンボル1つにつき、BP+2000する。


自作デッキ


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Last-modified: 2017-05-17 (水) 06:28:17
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