マジック

ゲームを優勢に進めるための使い捨てカード。
メイン/フラッシュのどちらかの効果を選んで発揮する。
何枚使用しても良いが、1枚のカードで使用できる効果はどちらか1つだけ。
メイン効果は自分のメインステップでのみ使用可能。
フラッシュ効果は自分のメインステップと自分/相手のフラッシュタイミングのどちらでも使える。

後に類似効果【アクセル】を持つスピリットカードが登場。

マジック使用手順

  1. 使用の宣言とカードの提示
  2. 軽減の適用とコストの支払い
  3. 対象の選択(※必要のないマジックもある)
  4. 効果の発揮
  5. (もしあれば)マジックによって誘発した派生効果の解決
  6. カードをトラッシュに

マジックのカード一覧

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  • マジック

  • BS09-071イモータルドロー [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      メイン:
      このターンの間、【不死】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
  • BS09-072シャドウブレイド R [紫]
    • マジック
      7(赤2紫3)/紫
      フラッシュ:
      自分のフィールドに赤と紫のスピリットがいるとき、【転召】を持たない疲労状態の相手のスピリットすべてを破壊する。
  • BS09-073オンザエッジ [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリットすべては、バトルでBPを比べるときLv2BPを使用する。
  • BS09-074フォレストチャージ [緑]
    • マジック
      3(緑2白1)/緑
      フラッシュ:
      このバトルの間、系統:「剣獣」/「巨獣」を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットを回復させる。
  • BS09-075ウィンドシアー R [緑]
    • マジック
      6(3)/緑
      フラッシュ:
      【暴風】を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
  • BS09-076エマージェンシー [白]
    • マジック
      3(1)/白
      フラッシュ:
      疲労状態の自分のスピリットすべてを回復させる。このターンの間、この効果で回復した、【転召】を持たないスピリットはアタックできない。
  • BS09-077アイスバーグ [白]
    • マジック
      3(2)/白
      メイン:
      このターンの間、自分のスピリットすべての【氷壁】の効果は、『自分のターン』に発揮される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS09-078ヒーリングサークル R [白]
    • マジック
      5(黄2白3)/白
      メイン:
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS09-079キャラクターロスト [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      メイン:
      このターンの間、相手のスピリットすべては、系統すべてをないものとして扱い、新たに得ることもない。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS09-080エグゾーストネクサス [黄]
    • マジック
      4(黄2紫1)/黄
      フラッシュ:
      疲労状態の相手のネクサス1つにつき、【転召】を持たない相手のスピリット1体を破壊する。
      このマジックカードが相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で自分のデッキから破棄されたとき、この効果はコストを支払わずに即時に発揮される。
  • BS09-081サマーソルトターン R [黄]
    • マジック
      7(4)/黄
      メイン:
      スピリットの色を1色指定する。
      このターンの間、系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、指定した色の相手のスピリットからブロックされない。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
  • BS09-082トランスフォーメーション R [青]
    • マジック
      3(2)/青
      フラッシュ:
      コアが1個以上置かれている自分のネクサス1つを指定する。
      このターンの間、そのネクサスは、ネクサスとしての効果を失い“コスト:5/系統:「造兵」/Lv1コスト:1/Lv1BP:6000/効果の記述なし”のスピリットとして扱う。
  • BS09-083ブレシングコア [青]
    • マジック
      4(青2緑1)/青
      メイン:
      ボイドから、コア1個ずつを自分のネクサス2つの上に置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS09-084ドラゴニックハウル U [青]
    • マジック
      6(3)/青
      フラッシュ:
      自分のデッキを上から1枚破棄する。
      破棄されたカードと同じコストの相手のスピリットすべてを破壊する。
  •  
  • BS10-097ブレイヴオーラ [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      フラッシュ:
      このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      さらに、アタックしている自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。
  • BS10-098リバイヴドロー [赤]
    • マジック
      4(1)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS10-099サザンクロスフレイム R [赤]
    • マジック
      7(3)/赤
      フラッシュ:
      BP4000以下のスピリットすべてを破壊する。
  • BS10-100ブレイヴセメタリー [紫]
    • マジック
      2(1)/紫
      メイン:
      自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
  • BS10-101ハングドマン R [紫]
    • マジック
      3(2)/紫
      フラッシュ:
      このターンの間、【不死】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
  • BS10-102コアスティール [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体の上のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
  • BS10-103グロウイングソード [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
      さらに、自分のフィールド/リザーブのコアを自分のトラッシュに好きなだけ置くことで、置いたコア1個につき、そのスピリットをBP+1000する。
  • BS10-104トライアングルトラップ R [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
  • BS10-105ライフチャージ [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      コスト3以上の自分のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア3個を自分のリザーブに置く。
  • BS10-106プロテクトオーラ [白]
    • マジック
      3(1)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のブロックしているスピリットすべてをBP+2000する。
      さらに、ブロックしている自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。
  • BS10-107サイレントロック [白]
    • マジック
      4(4)/白
      フラッシュ:
      合体していないスピリットのバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
  • BS10-108ルナティックシール R [白]
    • マジック(禁止カード)
      5(3)/白
      トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
      メイン:
      『自分のエンドステップ』を3回行うまで、お互い、アタックステップは行えず、デッキは破棄されず、ボイド/リザーブからライフにコアを置けない。
      この効果発揮後、自分はボイドからコア3個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。
      このコアは、この効果以外に使用することはできない。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS10-109シャイニングアロー [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      メイン:
      自分のトラッシュにある【聖命】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS10-110ノックアウト [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      フラッシュ:
      バトル解決時、BPのかわりにコストを比べ、コストの低いスピリットが破壊される。
      コストが同じとき、お互いのスピリットが破壊される。
  • BS10-111ハンドタイフーン R [黄]
    • マジック(禁止カード)
      5(3)/黄
      メイン:
      お互い、手札すべてを破棄する。
      その後、お互い、デッキから4枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS10-112ネクサスエクステンション [青]
    • マジック
      4(1)/青
      メイン:
      自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚をコストを支払わずに配置する。
      その後、自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS10-113オリオンパワー [青]
    • マジック
      4(2)/青
      メイン:
      このターンの間、系統:「闘神」/「星魂」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から10枚破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS10-114エリダヌスフラッド R [青]
    • マジック
      6(2)/青
      メイン:
      相手の合体スピリット1体を破壊する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
  •  
  • BS11-073バスターハンマー [赤]
    • マジック
      5(2)/赤
      フラッシュ:
      色1色を指定する。指定した色のネクサスすべてを破壊する。
      この効果で破壊したネクサス1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。
  • BS11-074ソーラーブレイカー R [赤]
    • マジック
      9(4)/赤
      メイン:
      【激突】/【不死】/【暴風】/【氷壁】/【聖命】/【強襲】を持つ相手のスピリットすべてを破壊する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+6000する。
  • BS11-075トーテンタンツ [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      フラッシュ:
      自分の手札にあるスピリットカード1枚かブレイヴカード1枚を破棄することで、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
  • BS11-076シェアリングペイン R [紫]
    • マジック
      5(3)/紫
      メイン:
      自分のスピリット1体を破壊することで、相手は、コスト合計がその破壊したスピリットのコスト以上になるように、相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS11-077スタークレイドル R [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      【神速】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻す。
  • BS11-078ブレイヴフラッシュ [緑]
    • マジック
      3(3)/緑
      フラッシュ:
      自分のスピリット状態のブレイヴ1体を、自分のスピリット1体に合体させる。
      この効果は、ブロック宣言後のフラッシュタイミングで使えない。
  • BS11-079リブートコード [白]
    • マジック
      3(1)/白
      フラッシュ:
      疲労状態の自分のスピリットすべてを回復させる。このターンの間、この効果で回復した、合体スピリット以外のスピリットはアタックできない。
  • BS11-080デルタバリア R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/マジックの効果と、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは0にならない。
  • BS11-081ライトニングデリバリー [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      フラッシュ:
      自分はデッキから1枚ドローする。
      このターンの間、【光芒】/【聖命】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
  • BS11-082ウィッグバインド R [黄]
    • マジック(禁止カード)
      8(3)/黄
      フラッシュ:
      このターンの間、効果の記述を持つ相手のスピリットすべてはアタックとブロックができず、相手は黄以外の手札のカードを使えない。
  • BS11-083レッドボイス U [青]
    • マジック
      3(1)/青
      フラッシュ:
      「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットすべてを破壊する。
  • BS11-084ソリッドボディー [青]
    • マジック
      5(3)/青
      フラッシュ:
      このターンの間、【粉砕】を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリットを疲労状態でブロックできる。
  •  
  • BS12-073ネクサスコラプス [赤]
    • マジック
      3(2)/赤
      メイン:
      ネクサス2つまでを破壊する。
      フラッシュ:
      このターンの間、合体スピリット1体をBP+5000する。
  • BS12-074スターリードロー U [赤]
    • マジック
      4(3)/赤
      メイン:
      自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の系統:「光導」/「星魂」/「星竜」を持つスピリットカード/ブレイヴカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS12-075ボオーテスコール [紫]
    • マジック
      3(3)/紫
      フラッシュ:
      召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで、自分のトラッシュにある【不死】を持つスピリットカード1枚を召喚する。
  • BS12-076ブレイヴブレイク R [紫]
    • マジック
      5(2)/紫
      フラッシュ:
      相手の合体スピリット1体のブレイヴ1つを破壊する。
  • BS12-077インセクトオーラ [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      メイン:
      このターンの間、系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を、自分のリザーブか、そのスピリット上に置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS12-078カシオペアシール R [緑]
    • マジック
      5(3)/緑
      トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
      メイン:
      相手のスピリット1体を疲労させる。『自分のエンドステップ』を5回行うまで、そのスピリットは回復できない。
      この効果発揮後、自分はボイドからコア5個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。
      このコアは、この効果以外に使用することはできない。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。


自作デッキ


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Last-modified: 2018-01-15 (月) 12:54:37
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