ヘルヘイムの産物(さんぶつ)

ネクサス
4(3)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスのコア1個を自分のスピリットに置くことで、このバトルの間、この効果でコアを置いたスピリットをBP+3000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄

イラスト:KazuyukiHayashi

フレーバーテキスト:
ヘルヘイムの森に生えた樹に実った果実。
ドライバーを装着した者がもぎ取ることで、ロックシードへと変化する。

  • ヘルヘイムの産物コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】
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カード番号:CB09-075  

コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】で登場したネクサス

配置コストは一般的だが、軽減の多さから最小1コアで配置可能。
【仮面ライダー鎧武】はシンボルを並べるのが得意なデッキではないが、詰めのタイミングでLv2効果を発揮するためにもなるべく少ないコストでの配置を狙いたい。

Lv1・2効果は自分スピリットがBP勝負で負けづらくなるが、必要になるケースは少ない。

Lv2効果は自分アタックステップ限定だが相手の除去から「アームズ」スピリットを保護できる。
コアを乗せるためコアシュートにもある程度耐える事が可能。
同じ状態で残すため【チェンジ】で回復状態となっている場合に連続アタックを続行できるのも魅力。

効果はどちらもこのネクサスにコアを乗せるという手間が必要で、スピリットや【チェンジ】にコアを回してこのネクサスに回す余裕がない場合は発揮できない。
Lv2効果は優秀なので仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズなどでコアを十分増やしてから使用したい。

収録

コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】 <R>

原作において

特撮ドラマ『仮面ライダー鎧武』に登場。
ヘルヘイムの森に生えた樹に実った果実。
気候はおろか時空の差異すらも克服し、あらゆる環境下で生育可能な、圧倒的繁殖力を備えている。
ドライバーを装着した者がヘルヘイムの果実をもぎ取ることで、ロックシードへと変化する。
変化したロックシードは、ドライバーにセットすることで、各アームズを呼び出せる他、実の養分の抽出により、空腹を防ぐことができる。

  • BPアップ効果、耐性付与効果は、アームズの召喚を始めとした、ロックシードの恩恵を再現している。
  • イラストには、オレンジロックシードイチゴロックシードが描かれている。
    本来のヘルヘイムの実は、紫色の皮の中に、ぶどうやライチの中身の様な白っぽく丸い果実で、ヘタの部分が∩型になっており、果実と合わせて錠前のような形をしている。
    ロックシードに変化した場合は人間にとって無害だが、この実を直接人体に摂取してしまうとインベス化してしまう。



収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB09] コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】 ブロックアイコン:<6> 2019年08月31日

公式Q&A


■■CB09-075■■ 更新日:2019/08/24 16:10 [Q&A情報の修正]

Q1.「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
A1.対象のスピリットが、相手の効果で、破壊や消滅してトラッシュに置かれるときと、フィールドから手札や手元、デッキに戻るときです。

Q2.カード名に「アームズ」を含む自分のスピリット3体が相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのLv2効果で、2体だけにコアを置いてフィールドに残せる?
A2.はい、残せます。この効果ではコアを置くスピリットを選ぶことができます。また、コアを置くと同時にフィールドに残るので、コアを置いて、このネクサスがLv1になってもコアを置かれたスピリットは同じ状態でフィールドに残ります。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    CB09-075




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Last-modified: 2020-06-17 (水) 16:19:00
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