フレイムダンス/Flame Dance <BS01-121>

マジック
5(3)/赤
フラッシュ:
BP4000以下のスピリット1体を破壊する。

フレイムダンス/Flame Dance <BSC22-121>

マジック
5(3)/赤
フラッシュ:
BP4000以下のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
  • フレイムダンス第一弾
    爆炎の流星~BURNING STARDUST~
  • フレイムダンスケロケロスターター
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  • フレイムダンスリバイバルブースター【龍皇再誕】
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カード番号:BS01-121  
カード番号:BSC22-121  

爆炎の流星~BURNING STARDUST~で登場したマジック

基本的なスピリット破壊マジックであり、軽減が多く攻めにも守りにも柔軟に使える。
しかし、条件の広いフレイムサイクロン、対象数の多いヴィクトリーファイアトライデントフレアなど優れたカードの登場によって活躍の場を奪われている。
一応、自分のスピリットを破壊して破壊時効果を発揮させるということはできるが、無理にこのカードを使うならライフチャージシェアリングペインの方が効率的にいいだろう。

リバイバル

リバイバルブースター【龍皇再誕】で登場したマジック

BP破壊効果がアルティメットに対応したが破壊できるアルティメットは殆どいないだろう。
目玉となるのはソウルコア支払いによるBP10000までのスピリット/アルティメットの破壊。
オキシジェン・デストロイヤーの互換カードである。

しかしでソウルコアを要求しないデッキは少なく、BP10000以下の破壊とウィニーデッキ対策を両立させたマジックならば1コスト重くはなるが火炎之咆哮という対抗馬も居る。

そしてBPインフレの結果、わずか一年後に【アクセル】ではあるが上位互換の十字星竜サザンクロス・ドラゴン(リバイバル)が登場。
更に1年半後に完全上位互換のセイントフレイムが登場し、リバイバルながら早くも立場が無くなった。

収録

ケロケロスターター <C> (BS01-121)
爆炎の流星~BURNING STARDUST~ <C> (BS01-121)
爆動スターター <C> (BS01-121)
バトスピやろうぜ!!スターターキット <C> (BS01-121)
少年激覇カードバトラーズパック <C> (BS01-121)
リバイバルブースター【龍皇再誕】 <C> (BSC22-121)

アニメにおいて

「少年突破バシン」にてバシンが使用。
神機ミョルニールを破壊して巨神機トールの連続攻撃を防いだ。
劇中バラエティ番組「バトスピTV」では、今日のラッキーカードとして紹介されたこともあった。

公式Q&A

Q1. この効果で自分のスピリットは破壊できるの? (BS01-121)
A1. はい、できます。自分か相手の表記がされていなければ、自分のスピリットを対象にできます。

Q1. 《リバイバル》
コストの支払いにソウルコアを使用せずにこのマジックを使用したとき、自分のスピリットは破壊できるの? (BSC22-121)
A1. はい、できます。自分か相手の表記がされていなければ、自分のスピリットを対象にできます。

■関連Q&A [ 全て閉じる ][ 全て開く ]

  • カードの効果 個別 完全生命体イフ(第4型)
    • Q7. 相手がソウルコアをコストの支払いに使用した「BSC22-121 フレイムダンス」で、Lv2だったこのスピリットが破壊されたとき、自分が発揮するこの効果はどうなるの? (CB01-008)
      A7. 自分はソウルコアを使用していないので、「BP4000以下のスピリット/アルティメット1体を破壊する」効果が発揮します。


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Last-modified: 2017-04-26 (水) 21:48:41
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