ビーム・ビートル/Beam-Beetle

ブレイヴ
4(緑1紫1)/緑/殻虫
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑

イラスト:小林裕也

フレーバーテキスト:
森を守るブレイヴもいるんだ。 ―交渉人ミクスの手記―

 

  • ビーム・ビートルBS10-068
    星座編 第一弾:八星龍降臨
  • ビーム・ビートルBS10-068
    星座編12宮ブースター【前編】
Image of
BS10-068
カード番号:BS10-068

星座編 第一弾:八星龍降臨で登場したブレイヴ

アタック時1体を疲労させ、巨蟹武神キャンサードで確実にライフを狙いにいける。
ダークウィッチLv2と合わせると【装甲】持ち以外は確実に破壊でき使い勝手は良い。

鳥武帝スザクロス・ソウソーと合わせると、防御系マジックが出てこない限り、
かつ相手のフィールドに回復状態のスピリットがいる限り何度もアタックを仕掛けることができる。

シンボルを持ちブロッカーを疲労させるという性質からか、長く同型のカードは登場しなかったが、インフレによりアルティメット編で【トリガーカウンター】を持つ白星鎧キグナス・ウィングが、烈火伝でカラクリオオカミなどが登場している
加算BPや効果で劣るため、紫軽減を持つ点を活かしたい。

収録

星座編 第一弾:八星龍降臨 <C>
星座編12宮ブースター【前編】 <C>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS10] 星座編 第一弾:八星龍降臨 (BS10-068)  2010年11月12日
[BSC11] 星座編12宮ブースター【前編】 (BS10-068)  2012年08月10日

公式Q&A 


■■BS10-068■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

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  • ブレイヴ

  • BS10-068ビーム・ビートル [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑1紫1)/緑/殻虫
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  •  
  • BS27-064白星鎧キグナス・ウィング [緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/爪鳥・星魂
      <1>Lv1 2000 <0>合体+3000
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
      召喚後次の効果を発揮する。
      ■自分のスピリットすべてを回復させる。さらに、ヒットしたカードがスピリットカードならガードとする。
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  •  
  • BS31-078カラクリオオカミ U [緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/忍風・樹魔
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  •  
  • BS50-076陽天懐剣フェデク・ダガー [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑1神1)/緑/神話・霊装・界渡
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体している間、このブレイヴをコスト0にする。
      合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
      【スピリット/アルティメット合体中】『このスピリット/アルティメットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
      合体条件:創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスにコア4個以上〕系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      この効果は重複しない。
      シンボル:緑

  •  
  • BSC31-049ラブリーウォーターガン [黄]
    • ブレイヴ
      4(2)/黄/私服
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      自分の【フレンド】でオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
      合体条件:コスト4以上
      【合体中】
      このブレイヴをコスト0として扱う。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローし、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:黄

  •  
  • CB15-067ハードボイルダー [緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/バイク
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      トラッシュにあるこのカードは、系統:「仮面」を持つカード名に「W」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻せる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      合体条件:カード名に「W」/「スカル」を含む
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      さらに、相手のライフが3以上のとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • SJ16-03鳥獣魔神 SJ [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑1赤1)/緑/異魔神・爪鳥・皇獣
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのコア1個につき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分の合体スピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑




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Last-modified: 2020-10-04 (日) 15:58:20