サクヤモン

スピリット
9(黄4神1)/黄/究極体・妖戒・導魔
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 14000
フラッシュ《煌臨:黄&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット4体をLv1として扱い、Lv1の相手のスピリットすべてはアタック/ブロックできず、効果は発揮されない。
【煌臨中】Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札1枚を破棄することで、自分のスピリット1体を回復させ、このバトルの間、そのスピリットに黄のシンボル1つを追加する。
シンボル:黄

イラスト:五浦マリ
イラスト:中野牌人(パラレルカード)

フレーバーテキスト:
[究極体・神人型・データ種] 神の意志を代行する巫女の役割を持ったデジモン。

  • サクヤモンコラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】
Image of


カード番号:CB07-X06  

コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】で登場したスピリット

煌臨/アタック時効果は小型を大量展開するデッキでもなければ相手の盤面を無力化できるため攻防において非常に強力といえる。
ただし発揮したターン限りのアドバンテージに過ぎないため牧野 留姫で除去するコンボが理想的。

アタックステップで発揮する効果は手札を1枚捨てる事による打点強化と回復。
ただし、シンボル追加は発揮したバトル中のみのため、回復後の再アタックではシンボルは残らない。
コストに比べ特別優秀とは言えないが、終盤で余った成熟期などを捨てて打点を強化できるため弱くはない。

専用創界神がないと盤面に触れないため返しのターンに相手の動きを阻害させることができず、専用創界神と合わせてもアルティメットに対応できないなどキーカードとしてデザインされた究極体のなかでは手の届かない部分が多い。

収録

コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】 <X>

原作において

アニメ『デジモンテイマーズ』に登場。
陰陽道の技を操り、神の意志を代行する役割を持つ神人型デジモン。
腰のベルトの4本の筒の中には、攻撃や情報収集などに使う4匹の管狐が潜んでおり、それぞれ「火」「水」「風」「雷」の属性を持っている。
必殺技は、「金剛錫杖(こんごうしゃくじょう)」を地に打ち付けて邪気を払う浄化結界を張る『金剛界曼荼羅(こんごうかいまんだら)』と、腰に携えた4匹の管狐で敵を攻撃する『飯綱(いづな)』。
作中では、迫り来るデ・リーパーに対し、レナモンルキが「運命は変えられる」と信じ、一つになることで進化した。
初登場時には、サクヤモンの歌とルキの祈りによる破邪の力で、デ・リーパーを打ち払った。また最終決戦では、ジャスティモンのブレードに全ての力を注ぎこみ、リーパー撃破の活路を開いた。

  • 進化シーンの頭部アップでは、レナモンからキュウビモンタオモンを経て、サクヤモンへと変化する演出がされる。
    本進化シーンは、デュークモンセントガルゴモンのようなCGではなく、アニメーションによって描かれている。
  • 4体のスピリットをLv1にする煌臨・アタック時効果は、使役する4匹の管狐をモチーフにしていると思われる。
    またスピリット1体を回復させ、シンボルを追加するLv3効果は、上述のリーパー戦でジャスティモンを強化したシーンをモチーフにしていると思われる。



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[CB07] コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】 ブロックアイコン:<5>

公式Q&A


■■CB07-X06■■ 更新日:2018/09/03 20:00 [Q&A情報の修正]

Q1.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    CB07-X06




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Last-modified: 2020-03-14 (土) 19:10:05
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