• アルティメットバトル03で登場した、【トリガーカウンター】を持つマジック

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    • マジック

    • BS26-072キャノンボール R [赤]
      • マジック
        4(1)/赤
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■バトルしているBP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。
        メイン:
        自分はデッキから2枚ドローする。
    • BS26-074コアドレイン U [紫]
      • マジック
        5(3)/紫
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■バトルしている相手のアルティメット1体のコア2個を相手のトラッシュに置く。
        フラッシュ:
        相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
        この効果でコスト5以上のスピリットが消滅したとき、自分のトラッシュのコア1個を自分のライフに置く。
    • BS26-076ハイプレッシャー R [緑]
      • マジック
        4(2)/緑
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■バトルしている相手のアルティメット1体は、次の『相手のアタックステップ』開始時まで回復できない。
        さらに、ヒットしたカードがスピリットカードならガードとする。
        フラッシュ:
        コスト5以下の相手のスピリット2体を疲労させる。
    • BS26-078アルティメットイレイザー R [白]
      • マジック
        4(1)/白
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■バトルしているBP20000以下の相手のアルティメット1体を手札に戻す。
        フラッシュ:
        相手のスピリット1体を手札に戻す。
    • BS26-080イリュージョンミラー R [黄]
      • マジック
        4(2)/黄
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■このバトルの間、バトルしている相手のアルティメットのヒット効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
        このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。
    • BS26-083インパクトロア [青]
      • マジック
        4(2)/青
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■バトルしている相手のアルティメットがコスト(ヒットしたカードのコスト+3)以下のとき、そのアルティメット1体を破壊する。
        フラッシュ:
        コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。




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Last-modified: 2014-11-01 (土) 21:19:52
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