ガンダムキュリオス[トランザム]

スピリット
5(2)/青/MS・CB
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 12000
トラッシュにあるこのカードのシンボルは、自分が【武力介入】を使用するとき、フィールドにあるものとしても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを系統:「CB」を持つ自分のスピリット1体と系統:「母艦」を持つ自分のネクサス1つに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットを自分のトラッシュに置く。
シンボル:青

イラスト:kaz

フレーバーテキスト:
トランザムシステムは、ソレスタルビーイングの任務遂行にイレギュラーが
発生することを想定し、オリジナルのGNドライヴに予め組み込まれていた。

 

  • ガンダムキュリオス[トランザム]SD53-005
    コラボスターター【ガンダム ~OPERATION 00~】
Image of
SD53-005
カード番号:SD53-005

コラボスターター【ガンダム ~OPERATION 00~】で登場したスピリット

召喚時に確定で1コアブーストを行い、自分の場に母艦があれば、追加で1コアブーストが可能。
対応する母艦は、現時点ではプトレマイオスプトレマイオス2の2種類だけだが、前者はコストが軽く、後者は【弾幕】以上に強固な耐性を持つ事から、追加のコアブースト先には然程困らない。
問題は、自身の召喚コストに対する軽減の少なさであり、素出しも不可能では無いものの、基本的にはガンダムキュリオスの【トランザム】を利用して召喚する事になる。

残りの2種類の効果は、第三世代ガンダムのトランザム共通の効果。
ガンダムキュリオスの【トランザム】で再召喚して、コアブースト効果を繰り返し発揮させたい所。

ガンダムキュリオスの召喚/アタック時効果と合わせれば、最低でも2コア、最大3コアの確保が可能であり、デッキの枠を割いてしまう事にはなるが、単純なコアブースト要員としては、アリオスガンダム/アリオスガンダム[トランザム]よりも優秀だと言える。
MSデッキ、特にダブルオーライザートランザムライザーを主体としたデッキであれば、CBサポートの共有も含め、ガンダムキュリオス共々優秀なコアブースト要員として活躍する事が出来る。

収録

コラボスターター【ガンダム ~OPERATION 00~】 <R>

原作において

アニメ『機動戦士ガンダム00』に登場。
ガンダムキュリオスが、特殊システム「トランザム」を発動した姿。
詳細は、ガンダムキュリオス及び【トランザム】を参照。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[SD53] コラボスターター【ガンダム ~OPERATION 00~】 ブロックアイコン:<6> 2020年03月14日

コラボ作品 

機動戦士ガンダム00

公式Q&A 


■■SD53-005■■ 更新日:2020/03/06 22:18 [Q&A情報の修正]

Q1.このカードがトラッシュに置かれているとき、このカードのシンボルで【武力介入】のコストを軽減できるの?
A1.はい、軽減できます。

Q2.「このスピリットを自分のトラッシュに置く」効果は破壊でも消滅でもないの?
A2.はい、破壊でも消滅でもありません。このとき、このスピリットのコアすべてはリザーブに置かれます。

Q3.このスピリットの2つ目のLv1・Lv2・Lv3効果でトラッシュに置かれるとき、このスピリットが合体していたら、そのブレイヴスピリット状態でフィールドに残せるの?
A3.はい、フィールドに残せます。その場合、合体スピリットの破壊や消滅と同じように、自分のフィールド/リザーブからブレイヴに好きなだけコアを置くことができます。

関連リンク 



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Last-modified: 2021-03-24 (水) 13:55:16