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  • スピリット

  • P14-21反逆者ベトレイヤー・デーモン P [紫]
    • スピリット
      6(紫2緑1白1)/紫/呪鬼・殻人・武装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分の手札は相手の効果を受けない。
      Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      自分の手札1枚を破棄することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      自分が使用するマジックカードすべての色を無いものとして扱う。
      シンボル:紫
  • P14-27悠久の歌姫 ことね P [黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットが3体以上いる間、相手はスピリット/アルティメットを合計3体までしか召喚できない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      相手のスピリット1体を指定できる。このターンの間、そのスピリットは効果すべてを失い、新たに得ることもない。
      シンボル:黄
  •  
  • アルティメット

  • P14-32咲月帝アルティメット・ウィステリア P [紫]
    • アルティメット
      7(紫3黄3)/紫/次代・夜族
      <1>Lv3 11000 <3>Lv4 16000 <6>Lv5 22000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、相手のスピリットすべてのLvコストを+2する。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがスピリットカードなら、さらに、このターンの間、相手のネクサスすべてのLvコストを+1する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv5
      このアルティメットは破壊されない。
      シンボル:極
  •  
  • ネクサス

  • P14-33マーレオン・ハウル P [赤]
    • ネクサス
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1『自分のメインステップ』
      このネクサスを疲労させることで、赤/紫/緑/白/黄/青の中から色1色を指定する。
      このステップの間、このネクサスに指定した色のシンボル1つを追加する。
      Lv2『自分のメインステップ』
      このネクサスを疲労させることで、赤/紫/緑/白/黄/青の中から色2色を指定する。
      このステップの間、このネクサスに指定した色のシンボル1つずつを追加する。
      シンボル:赤




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Last-modified: 2012-08-17 (金) 13:33:35
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