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スピリット
BS01-010
チャクラムバット
[赤]
スピリット
3(2)/赤/空牙
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+4000する。
シンボル:赤
BS01-011
ドラグサウルス
U [赤]
スピリット
3(3)/赤/爬獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ネクサス1つを破壊する。
シンボル:赤
BS01-034
バイ・パイソン
U [紫]
スピリット
3(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS01-036
シャ・ズー
[紫]
スピリット
3(2)/紫/霊獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
スピリット2体までを疲労させる。
シンボル:紫
BS01-056
マッチュラ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/怪虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:緑
BS08-029
一角魚モノケロック
U [白]
スピリット
3(1)/白/空魚
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【装甲:紫/白/青】
このスピリットは、相手の紫/白/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは、【転召】を持たない相手のスピリットを疲労状態でブロックできる。
シンボル:白
BS11-019
ダンデラビット
[緑]
スピリット
3(1)/緑/遊精・星魂
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体に置く。
シンボル:緑
BS13-003
カメレオプス
[赤]
スピリット
3(2)/赤/爬獣・星魂
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分が本来のコストが7以上のスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに赤のシンボル2つを追加する。
シンボル:赤
BS14-016
シキツル
[紫]
スピリット
3(2)/紫/魔影
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS14-026
タマムッシュ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻虫
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドから、このスピリットのLvと同じ数のコアをこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS16-012
金狐角
[紫]
スピリット
3(2)/紫/雄将・霊獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある[銀狼角]1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
スピリットすべては、フィールドから手札に戻らない。
シンボル:紫
BS16-022
マー・バチョウ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS16-039
グリムの天使ラプンツェル
[黄]
スピリット
3(2)/黄/雄将・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2
相手のスピリットの効果によって自分のデッキが1度に10枚以上破棄されたとき、破棄されたカード5枚までを好きな順番でデッキの上に戻す。
シンボル:黄
BS17-022
ターザニア・グレート
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/覇皇・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <8>Lv3 7000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードがコスト3以下のスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
召喚しない、または、他のカードのときは破棄する。
シンボル:緑
BS19-014
ダーク・ソードール
[紫]
スピリット(闇)
3(1)/紫/無魔
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:このターンの間、このスピリットはLv1の相手のスピリットからブロックされない。
Lv3
このスピリットの色とシンボルは黄としても扱う。
シンボル:紫
BS20-012
ボーン・トプス
[紫]
スピリット(闇)
3(1)/紫/無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
シンボル:紫
BS20-030
氷楯の守護者オーシン
R [白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:白
BS23-038
冒険天使チャール
R [黄]
スピリット
3(1)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある黄のブレイヴカード3枚までをオープンして手元に置くことで、オープンしたブレイヴカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
オープンしたブレイヴカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
回復状態の相手のスピリットのアタックでは自分のライフは減らない。
シンボル:黄
BS23-039
冒険家アドペンタン
[黄]
スピリット
3(2)/黄/歌鳥・漂精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「剣刃」を持つブレイヴカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
カード名に「チャール」と入っている自分のスピリットがいるとき、この効果でデッキからオープンする枚数を5枚にする。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
BS24-004
リューマン・フェニック
R [赤]
スピリット
3(2)/赤/竜人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットが2体以下の間、このスピリットはLv3として扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS31-003
ヒエンドラゴン
[赤]
スピリット
3(1)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
シンボル:赤
BS31-004
ハガネヴルム
[赤]
スピリット
3(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが【真・激突】/【連刃】を発揮するとき、自分は相手がブロックするスピリット/アルティメットを指定できる。
このとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットを指定してもよい。
Lv2【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
シンボル:赤
BS31-014
式鬼神ホウリキ
[紫]
スピリット
3(1)/紫/呪鬼
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS31-015
赤鬼バクゾウ
[紫]
スピリット
3(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
シンボル:紫
BS31-028
甲蛾忍トックリワスプ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
このスピリットがデッキから召喚されていたら、さらに、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS31-029
風魔ニンコウチョウ
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/家臣・忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
さらに、召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS31-030
異牙忍ラッパンサー
[緑]
スピリット
3(2)/緑/家臣・忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
[ソウルコア]が自分のリザーブにある間、このスピリットをBP+4000する。
シンボル:緑
BS31-040
機巧武者サイウン
U [白]
スピリット
3(1)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
BS31-041
源氏八騎 日数ディフェンダー
[白]
スピリット
3(2)/白/武装・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2【超装甲:紫/青】
このスピリットは、相手の紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットすべてに【超装甲:紫/青】を与える。
シンボル:白
BS31-042
吹雪御前
[白]
スピリット
3(2)/白/氷姫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『相手のターン』
相手の効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:白
BS31-053
戦国姫 瑠璃
U [黄]
スピリット
3(1)/黄/楽族・戦姫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のバースト効果を持たないマジックカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、この効果でデッキからオープンできる枚数を6枚にする。
シンボル:黄
BS31-054
座敷ガール
[黄]
スピリット
3(2)/黄/妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「妖戒」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
BS31-064
青海童子
[青]
スピリット
3(1)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
シンボル:青
BS31-065
白空童子
[青]
スピリット
3(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
カード名に「明王」/「童子」と入っている自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から3枚破棄できる。
そうしたとき、そのスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS31-066
ヤリスキッド
[青]
スピリット
3(2)/青/異合
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 14000
シンボル:青
BS31-CP06
家臣明王ルドラー
CP [青]
スピリット
3(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「家臣」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
BS32-003
ツノバズク
[赤]
スピリット
3(1)/赤/皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果でスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「皇獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
シンボル:赤
BS32-012
紫煙猪
[紫]
スピリット
3(2)/紫/家臣・霊獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS32-021
風魔ササクナイ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
さらに、召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
シンボル:緑
BS32-030
アシガルスピアー
[白]
スピリット
3(1)/白/機巧・機人
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 13000
シンボル:白
BS32-031
機巧武者S23
[白]
スピリット
3(1)/白/家臣・機巧・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
シンボル:白
BS32-039
戦国姫 茶亞琉
M [黄]
スピリット
3(1)/黄/戦姫・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の手札にあるマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、そのマジックカードを手元に置ける。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS32-040
雪ガール
U [黄]
スピリット
3(1)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。
シンボル:黄
BS32-048
五聖童子
M [青]
スピリット(制限カード<1>)
3(1)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
『このスピリットの召喚時』効果を持つスピリットすべての効果は発揮されない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。
その中のスピリットカード1枚につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:青
BS33-003
軍師クローダードラゴン
[赤]
スピリット
3(2)/赤/武竜・竜人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【覚醒】、【真・激突】、【一騎打】、【連刃】、【無限刃】のうち、
どれか1つでも持っている自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS33-013
ケムリテン
U [紫]
スピリット
3(1)/紫/霊獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、この効果で相手はバーストを発動できない。
シンボル:紫
BS33-014
狼鬼
[紫]
スピリット
3(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにあるアルティメットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS33-023
甲蛾忍ヒャクデ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、系統:「忍風」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手はバーストを発動できない”を与える。
さらに、このスピリットがデッキからオープンして召喚されていたら、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:緑
BS33-024
忠臣ラテル
[緑]
スピリット
3(緑1極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「家臣」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+4000する。
シンボル:緑
BS33-025
甲殻武者シカク
U [緑]
スピリット
3(緑2赤2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のバースト発動後』
相手のスピリット1体を疲労させる。
発動したバーストが赤のカードだったら、さらに、このターンの間、自分のスピリット1体に赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06