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スピリット
BS11-021
ゴクラクチョー
U [緑]
スピリット
4(2)/緑/爪鳥・星魂
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS20-026
シノビ・チュウヒ
U [緑]
スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットは手札に戻ることができる。
シンボル:緑
BS22-019
ゲニン・スズメ
[緑]
スピリット
1(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット2体を、相手が疲労させる。
シンボル:緑
BS22-X03
光牙鳳凰レックウマル
X [緑]
スピリット(光)
7(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【分身:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2・Lv3【強化】
アルティメット以外の自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS23-022
火忍ハシビロウ
M [緑]
スピリット
4(2)/緑/爪鳥・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。
シンボル:緑
BS31-026
ウズラッキー
[緑]
スピリット
2(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
シンボル:緑
BS31-027
風魔シノビリカ
[緑]
スピリット
2(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
ソウルコアが置かれている系統:「忍風」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
BS31-029
風魔ニンコウチョウ
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/家臣・忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
さらに、召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS32-021
風魔ササクナイ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
さらに、召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
シンボル:緑
BS32-022
風魔グレイナイト
U [緑]
スピリット
4(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の手札にある系統:「忍風」を持つスピリットカードすべてに“【神速】手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで、フラッシュタイミングで召喚できる”を与える。
シンボル:緑
BS32-027
風魔上忍トキザネ
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/起導者・忍風・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、バースト効果を持つ自分のスピリット1体をバーストとしてセットできる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを手札に戻すことで、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS32-X03
風魔頭首シノビオウ
X [緑]
スピリット
6(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
【起導】でこのバーストが発動していたら、その後、疲労状態の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットのコア2個か、[ソウルコア]1個を自分のリザーブに置くことで、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS33-028
鎧風魔ヨロイズモ
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【分身:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、破壊された自分の分身スピリットすべてを手札に加える。
シンボル:緑
BS33-030
風魔上忍ケツアール
M [緑]
スピリット
8(3)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 13000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2【分身:4】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から4枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:緑
BS34-020
風魔ヤブサメ
[緑]
スピリット
1(0)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
BS34-027
風魔ホトトギス
[緑]
スピリット
6(4)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 15000 <2>Lv2 20000
シンボル:緑
BSC05-004
森林のセッコーキジ
[緑]
スピリット
1(緑1赤1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
シンボル:緑
BSC20-007
風魔アマツバ
U [緑]
スピリット
4(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト5以下の自分のスピリット1体を回復させる。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BSC22-059
シダフクロウ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 5000
Lv1・Lv2
相手がドローしたとき、このスピリットは回復する。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BSC22-060
イーグラス
[緑]
スピリット
3(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv2『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット2体を疲労させ、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:緑
BSC22-069
征空の翼アクィリーズ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BSC22-073
極彩鳥ヴァルペルチャー
M [緑]
スピリット
8(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 7000 <5>Lv2 10000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードをコスト3にする。
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
シンボル:緑緑
P15-07
風魔アカオバード
P [緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のバースト発動後』
系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
P15-19
スピリットサンタ
P [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/爬獣・妖戒・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、お互い、それぞれのデッキを上から1枚オープンする。
そのカードがスピリットカードのとき、相手、自分の順番でコストを支払わずに召喚できる。
召喚しない、または、他のカードのときはデッキの下に戻す。
シンボル:緑
SD11-001
シュライクン
[白]
スピリット
1(1)/白/機獣・爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2【重装甲:赤】
このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
シンボル:白
SD31-007
風魔ベニマトイ
U [緑]
スピリット
4(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
SD31-009
風魔上忍ハイウインド
U [緑]
スピリット
6(3)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、このスピリットを手札に戻すことができる。
この効果でこのスピリットを手札に戻したとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
シンボル:緑
ブレイヴ
BS32-058
鎧鳥キレンジャック
R [緑]
ブレイヴ
4(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットの[ソウルコア]をこのスピリット以外の自分のスピリットに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BSC20-021
鎧鷹スイラン・ホーク
M [緑]
ブレイヴ
1(0)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 1000 <0>合体+3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
合体条件:コスト6以上
【合体時】
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:なし
該当:29枚(1~29枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06