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  • スピリット

  • LM17-01一月幼神ディアヌス・キッズ R,LM [赤]
    • スピリット(制限カード<1>)
      3(2)/赤/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ赤のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある赤のスピリットカード1枚を、自分の赤のスピリットに《煌臨》できる。
      シンボル:赤

  • LM17-03二月幼侯レギフ・ギウム・キッズ R,LM [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ紫のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を、自分の紫のスピリットに《煌臨》できる。
      シンボル:紫

  • LM17-05八月幼皇アウグスター・キッズ R,LM [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ緑のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある緑のスピリットカード1枚を、自分の緑のスピリットに《煌臨》できる。
      シンボル:緑

  • LM17-07四月幼化フール・バング・キッズ R,LM [白]
    • スピリット
      3(2)/白/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ白のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある白のスピリットカード1枚を、自分の白のスピリットに《煌臨》できる。
      シンボル:白

  • LM17-09三月幼神マチルス・キッズ R,LM [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ黄のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある黄のスピリットカード1枚を、自分の黄のスピリットに《煌臨》できる。
      シンボル:黄

  • LM17-11十二月幼神クロノデック・キッズ R,LM [青]
    • スピリット
      3(2)/青/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ青のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある青のスピリットカード1枚を、自分の青のスピリットに《煌臨》できる。
      シンボル:青

  • LM18-04聖刻兵アーリー・ジェフティ LM [白]
    • スピリット
      4(2)/白/界渡・武装
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
      【小界放:1】Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      ターンに1回、系統:「武装」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のカード名:「創界神トト」のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、その創界神ネクサスのLv1・Lv2【神域】に書かれた「アルティメット」を「スピリット」に変更し、コアをボイドに置いたものとしてただちに発揮する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは相手のネクサス/紫のスピリットの効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ

  • LM19-02魔界大鎌ベルゼビートサイズ LM [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫2神2)/紫/神話・神装・天渡
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト4以上
      【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「界渡」/「天渡」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      合体条件:紫&創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】『自分のメインステップ』
      このネクサスを疲労させることで、相手の創界神ネクサス1つを疲労させる。
      そうしたとき、疲労状態の相手の創界神ネクサスすべては次のターンのメインステップまで回復できず、《神託》/【神技】を発揮できない。
      シンボル:紫

  • LM19-05天使聖槍イスフィールランス LM [黄]
    • ブレイヴ
      5(黄2神2)/黄/神話・神装・天渡
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
      自分の手札にあるマジックカード1枚を、フラッシュタイミングでコストを支払わずに使用できる。
      その効果発揮後、同じ効果をもう1度だけ発揮できる。
      合体条件:黄&創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】『自分のメインステップ』
      このネクサスを疲労させることで、このターンの間、系統:「天霊」を持つコスト6以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は黄のマジックカード以外の手札のカードを使用できない。
      シンボル:黄

  • LM19-06大帝神槍アレクサンダースピア LM [青]
    • ブレイヴ
      5(青2神2)/青/神話・神装・天渡
      <1>Lv1 6000 <0>合体+6000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの青のシンボルが2つ以上のとき、ターンに1回、自分の創界神ネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復する。
      合体条件:青&創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】『自分のメインステップ』
      このネクサスを疲労させることで、相手の創界神ネクサス1つを疲労させる。
      この効果で疲労した相手の創界神ネクサスは、このターンの間、【神域】を発揮できない。
      シンボル:青

  •  
  • ネクサス

  • LM18-07ガルドス・ランダル LM [赤]
    • ネクサス
      3(2)/赤/創界神・ウル
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔滅龍/古竜/戦竜&コスト3以上〕〔剣刃&ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:4】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分の手札/手元にある系統:「滅龍」/「剣刃」を持つカード1枚を、1コスト支払って召喚する。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
      この効果は重複しない。
      シンボル:神

  • LM18-09大六天魔王 LM [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      4(白1赤1紫1)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
      <0>Lv1 <5>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔「ゴッド・ゼクス」/魔影/機巧&コスト2以上〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神域】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分がカード名に「ゴッド・ゼクス」を含むカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、そのカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      [ソウルコア]が置かれているカード名に「ゴッド・ゼクス」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手の[ソウルコア]を相手のトラッシュに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。
      シンボル:神




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06