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BS05 第五弾:皇騎(1)
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BS17 覇王編 第4弾:剣舞う世界(1)
BS18 覇王編 第5弾:覇王大決戦(2)
BS21 剣刃編 第3弾:光輝剣武(2)
BS22 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(1)
BS23 剣刃編 第5弾:剣刃神話(2)
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BS33 烈火伝 第3章(2)
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BSC15 ドリームブースター【バーストインパクト】(1)
BSC20 激闘!戦国15ノ陣(2)
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BSC30 オールキラブースター【烈火伝承】(2)
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SD10 ツルギデッキ 【シャイニングチャージ】(1)
SD12 はじめてのバトルセット 【出撃!シャイニングソード】(2)
SD18 バトスピやろうぜ!【はじめてのソードアイズセット】(1)
SD31 ソウルデッキ【烈風忍者】(1)
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スピリット
BS03-027
フルミンゴ
U [緑]
スピリット
2(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv2
自分の手札にある【神速】を持つスピリットカードすべてに軽減シンボル[緑]を与える。
シンボル:緑
BS03-053
百面相のフラットフェイス
U [黄]
スピリット
2(2)/黄/道化
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 <4>Lv3 3000
Lv2
このスピリットは白のスピリットとしても扱う。
Lv3
このスピリットは紫のスピリットとしても扱う。
シンボル:黄
BS04-047
ワイズレス・スケアクロウ
U [黄]
スピリット
2(1)/黄/動玩
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv2【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
シンボル:黄
BS04-062
猿人モンゴクウ
U [青]
スピリット
2(1)/青/獣頭・勇傑
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 5000
シンボル:青
BS05-038
シーサーズ
U [黄]
スピリット
2(1)/黄/想獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分の手札にあるコスト2のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2
自分のスピリット/マジックの効果でスピリットの数を数えるとき、このスピリットはスピリット2体分として数える。
シンボル:黄
BS06-064
マンティゴア
U [青]
スピリット
2(2)/青/異合
<2>Lv1 4000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
カードに効果の記述を持たない自分のLv1/Lv2スピリットすべてはLv2として扱う。
シンボル:青
BS08-047
豚人チョウハッカイ
U [青]
スピリット
2(1)/青/獣頭・勇傑
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、ドローステップ以外でドローできない。
シンボル:青
BS09-011
盾騎士ガードナー
U [紫]
スピリット
2(紫1赤1)/紫/魔影
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <6>Lv3 6000
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分の赤のスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS09-047
鮫人サンゴジョー
U [青]
スピリット
2(1)/青/獣頭・創手
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
スピリットすべては、ネクサス/マジックの効果で回復しない。
シンボル:青
BS17-021
ピクシーファルコ
U [緑]
スピリット
2(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックで相手のライフが減ったとき、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS18-011
ゾンビ・スネーク
U [紫]
スピリット
2(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
系統:「古竜」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS21-012
ボーン・ボアー
U [紫]
スピリット
2(1)/紫/無魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv2『自分のメインステップ』
自分の青のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:紫
BS21-029
リシアキリン
U [白]
スピリット
2(1)/白/巨獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【重装甲:赤/緑】
このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
【連鎖】を持つ自分の紫のスピリットすべてに【重装甲:赤/緑】を与える。
シンボル:白
BS22-028
キャリバラー
U [白]
スピリット
2(2)/白/機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2
このスピリットはアタックできない。
Lv2
このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
シンボル:白
BS23-010
ウィングワインダー
U [紫]
スピリット
2(1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にあるカード名に「アルデウス」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このスピリットを疲労させることで、そのコストを-2する。
シンボル:紫
BS32-002
南蛮武者ハクライ
U [赤]
スピリット
2(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分のバーストがセットされていたら、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS32-011
陰陽童
U [紫]
スピリット(制限カード<1>)
2(2)/紫/家臣・夜族
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、効果でボイドからコアを増やすとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。
この効果でライフが減ってもお互いはバーストを発動できない。
シンボル:紫
BS33-002
ホムラグドール
U [赤]
スピリット
2(赤1緑1)/赤/皇獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
Lv1・Lv2『自分のバースト発動後』
発動したバーストが緑のカードだったら、自分の緑のスピリット1体を回復させる。
シンボル:赤
BS33-022
ガガン坊
U [緑]
スピリット
2(1)/緑/刃虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分の赤のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS34-002
側近衆ホムラマンドリル
U [赤]
スピリット
2(赤1極1)/赤/皇獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の[戦国六武将レオンランサー]の「BP破壊効果」の上限を+10000し、その「BP破壊効果」は【超装甲】では防げない。
シンボル:赤
BS34-012
側近衆ヘル・スカル
U [紫]
スピリット
2(紫1極1)/紫/呪鬼・無魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の[戦国六武将ムドウ]がいるとき、相手のスピリット/ネクサス/リザーブのコア3個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS34-021
側近衆ウッソン
U [緑]
スピリット
2(緑1極1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の[戦国六武将テンセイ]がいる間、自分の緑のスピリット/アルティメットのバトル終了時、そのスピリット/アルティメットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、そのスピリット/アルティメットを回復させる。
シンボル:緑
BS34-032
側近衆シバドッグ
U [白]
スピリット
2(白1極1)/白/家臣・機巧・機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2
自分のアタックステップ終了後、自分の[戦国六武将センリュウカク]がいるとき、リフレッシュステップを行う。
シンボル:白
BS34-040
戦国姫 珠希
U [黄]
スピリット
2(1)/黄/戦姫・楽族
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、ボイドからコア1個をこのスピリット以外の系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
BS34-041
側近衆ワンコマ吽
U [黄]
スピリット
2(黄1極1)/黄/妖戒・戯狩
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の[戦国六武将バケルカッツェ]がいるとき、自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
この効果で自分のバーストは発動できない。
シンボル:黄
BS34-051
氷河武者ゴマフ
U [青]
スピリット
2(2)/青/家臣・獣頭
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2
自分のスピリット/アルティメット/ネクサスにソウルコアが置かれている間、系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットの「コスト破壊効果」の上限を+2する。
シンボル:青
BS34-052
側近衆ジンベア
U [青]
スピリット
2(青1極1)/青/家臣・獣頭
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の[戦国六武将タイダル・ブルー]がいる間、相手がバーストを発動/マジックカードを使用するとき、相手は3コストを支払わなければ発動/使用できない。
シンボル:青
BSC20-004
ボーン・ウィゼル
U [紫]
スピリット
2(2)/紫/無魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv2『相手のアタックステップ開始時』
相手は、相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、かわりに、相手は、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BSC24-015
亡霊怪獣シーボーズ
U [紫]
スピリット
2(紫2赤2)/紫/無魔・星竜
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
シンボル:紫
SD10-003
ミラージュ・ワイバーン
U [赤]
スピリット
2(1)/赤/星竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 4000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
SD31-002
甲蛾忍ナミテント
U [緑]
スピリット
2(1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
マジック
BS02-096
ディバインウィンド
U [緑]
マジック
2(2)/緑
メイン:
手札にある、自分のトラッシュに置かれたコアの数以下のコストを持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS04-110
レッドウォール
U [青]
マジック
2(1)/青
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべては、「ブロックされない」効果を持つスピリットをブロックできる。
BS14-103
幻影氷結晶
U [白]
マジック
2(1)/白
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、ブロックされなかったそのスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
BS18-077
ブルトサリフ
U [緑]
マジック
2(1)/緑
自分のトラッシュにある[ブルトサリフ]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
自分のスピリット1体を回復させる。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS23-083
スピニングソード
U [青]
マジック
2(1)/青
フラッシュ:
相手のバースト1つの内容を見て、相手のデッキを上から、そのカードのコストと同じ枚数破棄する。
系統:「剣使」を持つ自分のスピリットがいるとき、さらに、相手のデッキを上から5枚破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
BS28-078
ミストバラッジ
U [白]
マジック
2(1)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットは自分のライフを減らせない。
自分のバーストをセットしているとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06