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BS22 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(1)
BS46 神煌臨編 第3章:神々の運命(2)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(1)
BS50 超煌臨編 第3章:全知全能(1)
BS57 真・転醒編 第2章:究極の神醒(1)
BS64 契約編:界 第1章:閃刃(1)
BS66 契約編:界 第3章:紡約(1)
BS67 契約編:界 第4章:界導(1)
BSC19 コラボブースター【東宝怪獣大決戦】(1)
BSC23 ディーバブースター【戦乱魂歌】(2)
BSC28 ディーバブースター【詩姫学園】(2)
BSC31 ディーバブースター【真夏の学園】(1)
BSC35 ディーバブースター【ドリームアイドルフェスティバル!】(2)
BSC37 オールキラブースター【プレミアムディーバセレクション】(2)
CB07 コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】(1)
CB12 コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】(1)
CB20 コラボブースター【仮面ライダー ~Extra Expansion~】(1)
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】(1)
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】(2)
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】(1)
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】(1)
SD40 メガデッキ【暁ノ忍法帳】(1)
SD67 バトスピドリームデッキ【究極の新星】(1)
バトルスピリッツ プレミアムディーバBOX 詩姫達の学園祭(2)
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リミテッドパック2024 契約編:界(1)
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スピリット
BS22-003
プロフェット・ドラゴン
R [赤]
スピリット
2(1)/赤/戦竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるコスト8以上のスピリットカードを好きなだけオープンして手元に置くことで、オープンしたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
オープンしたスピリットカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
シンボル:赤
BS46-056
太陽の守護蟲ケプリ
R [黄]
スピリット(制限カード<1>)
2(1)/黄/界渡・想獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「想獣」を持つコスト2/8の自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『相手のメインステップ』
相手のネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
シンボル:黄
BS47-054
二頭神獣アケル
R [黄]
スピリット
2(黄1神1)/黄/想獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に系統:「想獣」を持つスピリットが破壊されていたら、相手のスピリット/アルティメット2体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「想獣」を持つスピリットカード2枚までを召喚できる。
シンボル:黄
BS50-051
吹雪ガール
R [黄]
スピリット
2(1)/黄/天渡・妖戒
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
自分のカード名:「創界神ツクヨミ」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
効果の記述を持たない自分のスピリットがいるとき、この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
BS57-022
エッジタマムシドローン
R [緑]
スピリット
2(緑1黄1)/緑/来是・刃虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
【ミラージュ:コスト4(緑2黄1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の緑/黄のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のフィールドの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
Lv1・Lv2
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
BS64-031
タシカニ
R [白]
スピリット
2(1)/白/零契約・銀零・甲獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 OC<1+>+3000
メイン《契約煌臨:零契約》『自分のメインステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のこのスピリットのコスト以下の白のカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードはデッキの下に戻す。
OC条件:カウント1以上
【OC中】Lv1・Lv2【超装甲:紫/青】
このスピリットは、相手の紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
BSC19-002
エビラ[2004]
R [赤]
スピリット
2(1)/赤/溶魚
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+3000する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BSC23-031
[流星アイドル]アン
R [黄]
スピリット
2(1)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
【チーム:プリティアニマルズ】
Lv1・Lv2【マイユニット:1】『このスピリットのアタック時』
系統:「詩姫」を持つ回復状態の自分のスピリット1体をこのスピリットの右隣に並べることで、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
BSC23-033
[明星アイドル]ショコ
R [黄]
スピリット
2(1)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
【チーム:プリティアニマルズ】
Lv1・Lv2・Lv3【マイユニット:1】『このスピリットのアタック時』
系統:「詩姫」を持つ回復状態の自分のスピリット1体をこのスピリットの右隣に並べることで、自分のトラッシュにある【プリティアニマルズ】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:黄
BSC28-022
[学園制服]ネイ・ランテイル
R [黄]
スピリット
2(1)/黄/詩姫・制服・衣装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
【チーム:トワイライトゴシック】
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットの【フレンド】で破棄されるマジックカードを手札に加えることができる。
そうしたとき、そのスピリットの【フレンド】をもう1度だけ発揮する。
この効果は重複しない。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のフィールドに【歌】を持つマジックカードがあるとき、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BSC28-033
[学園制服]ダイヤ・ルーン
R [黄]
スピリット
2(1)/黄/詩姫・制服・衣装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
【チーム:プリティアニマルズ/トワイライトゴシック】
同じチームの【フレンド】でオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
フラッシュ【アクセル】コスト4(2) (この効果は手札から使用できる)
自分のトラッシュにある【歌】を持つマジックカード1枚を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:黄
BSC31-001
[夏休み]ラビィ・ダーリン
R [黄]
スピリット
2(1)/黄/詩姫・私服
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
【チーム:シャイニーハーツ】
Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』
このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「ラビィ・ダーリン」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットを【マイユニット】で並べたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
BSC35-009
[スターフェス]リアス・ウロヴォルン
R [黄]
スピリット
2(1)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
【チーム:プリティアニマルズ/トワイライトゴシック】
Lv1・Lv2・Lv3【デュエットパート】
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の「リオル・ティーダ」/「リアス・ウロヴォルン」すべては、相手の効果で破壊されない。
Lv3
【プリティアニマルズ】か系統:「星麗」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果は重複しない。
シンボル:黄
BSC35-010
[スターフェス]リオル・ティーダ
R [黄]
スピリット
2(1)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
【チーム:プリティアニマルズ/シャイニーハーツ】
Lv1・Lv2・Lv3【デュエットパート】
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の「リオル・ティーダ」/「リアス・ウロヴォルン」すべては、相手の効果で破壊されない。
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
このスピリット以外の系統:「星麗」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
CB07-049
デジノーム
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
2(0)/赤紫緑白黄青/漂精
<1>Lv1 1000 <4>Lv2 2000
自分の手元にあるこのカードのシンボルは、自分が系統:「成長期」を持つカードを召喚するとき、赤/紫/緑/白/青としても扱い、フィールドにあるものとしても扱う。
メイン【アクセル】コスト2(神1)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から5枚オープンする。
その中の系統:「テイマー」を持つネクサスカード1枚と、カード名:「ディーアーク」1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:黄
CB24-001
仮面ライダー純(量産型仮面ライダーマッハ)
R [赤]
スピリット
2(1)/赤/仮面・爆蒼
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「爆蒼」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、そのスピリットをBP+5000し、相手は効果でアタックステップを終了できない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサス1つのコア3個をボイドに置く。
さらに、バトル終了時、このスピリットを、コストを支払わずにセットできる。
このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
シンボル:赤
SD40-001
焔三忍 邪心のサイゾー
R [赤]
スピリット
2(赤1緑1)/赤/忍風・邪神・武竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、系統:「神皇」/「十冠」/「異魔神」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、1枚につき、ライフのコア1個をボイドに置かなければ召喚できない。
この効果でバーストは発動できない。
Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果を受けないが、アタック/ブロックできず、シンボルを失う。
シンボル:赤
アルティメット
BS46-077
エジットの天使リナエル
R [黄]
アルティメット
2(1)/黄/天霊
<1>Lv3 3000 <2>Lv4 4000 <3>Lv5 5000
【召喚条件:自分のライフ6以下】
Lv3・Lv4・Lv5
系統:「天霊」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべては、相手の効果で破壊されたとき手札に戻る。
この効果でこのアルティメットが手札に戻るとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
シンボル:極
SD67-004
アルティメット・リーン・マキナ
R [黄]
アルティメット
2(全1)/黄/新生・想獣
<1>Lv3 3000 <2>Lv4 4000 <3>Lv5 5000
【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の新生スピリット/アルティメット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア2個を自分のライフに置く。
(Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のアルティメットすべては、BPを比べ破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:極
ブレイヴ
BS66-067
神海銛タイダルハープーン
R [青]
ブレイヴ
2(1)/青/剣刃・蒼波
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のデッキを上から1枚破棄する。
合体条件:蒼波
【合体中】【粉砕】『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
シンボル:なし
BS67-064
影刃シャドーダガー
R [紫]
ブレイヴ
2(1)/紫/剣刃・血晶
<1>Lv1 1000 <0>合体+1000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
それが効果名に「呪撃」を含む効果を持つカードのとき、このターンの間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
合体条件:血晶
【合体中】『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
シンボル:なし
ネクサス
CB12-028
殺人ゲーム“ゲゲル”
R [紫]
ネクサス
2(1)/紫
<0>Lv1 <7>Lv2
このカードには配置時を含め、このネクサスの効果以外でコアを置けず、このネクサスは相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2
系統:「夜族」を持つカード名に「ズ・」/「メ・」/「ゴ・」/「ン・」を含む自分のスピリット/アルティメットが、相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、消滅/破壊したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv2『相手のスタートステップ』
このネクサスから7コスト支払うことで、相手のライフのコア5個までを相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB26-074
ボンジュール!ヒーロー
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
2(0)/赤紫緑白黄青
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト1(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のエンドステップ』
このターン、系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットが《煌臨》していたとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]をリザーブに置ける。
Lv1
〔ターンに1回:同名〕相手がスピリットを召喚/《煌臨》したとき、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「NEXT」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:なし
CB30-065
DGP
R [白]
ネクサス
2(2)/白
<0>Lv1
このカードには配置時を含め、魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「ギーツ」の効果以外でコアを置けず、そのコアは移動できない。
さらに、このネクサスは相手の効果を受けない。
Lv1『自分のアタックステップ』
このネクサスのコアが増えて、1/2/3/4個になったとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
3/4/5個になったとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
4/6個になったとき、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置ける。
7個になったとき、自分はゲームに勝利する。
シンボル:なし
マジック
BS19-106
アイスエイジシールド
R [白]
マジック
2(1)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、指定された相手のスピリットのアタック/効果によって、自分のライフは減らない。
CB20-031
ゲーマドライバー
R [白]
マジック
2(1)/白
カード名に「ゲーマー」/「檀黎斗」を含む自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト5(3)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それがカード名に「エグゼイド」/「ブレイブ」/「スナイプ」/「レーザー」を含むカードのとき、1コスト支払って召喚/配置できる。
残ったカードは破棄する。
フラッシュ:
このバトルの間、自分のスピリット1体は疲労状態でブロックできる。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
CB23-061
まさか第1使徒の僕が13番目の使徒に堕とされるとは…
R [青]
マジック
2(0)/青/使徒
自分の青の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
手札にあるこのカードは、系統:「使徒」を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れたとき、ただちに破棄できる。
そうしたとき、離れたスピリット1体のカード名は、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚のカード名としても扱う。
メイン:
〔ターンに1回:同名〕自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄するか、手札にある系統:「使徒」を持つカード1枚を破棄する。
CB24-072
ドライブドライバー
R [赤]
マジック
2(1)/赤
自分の「ドライブ」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
系統:「仮面」と「爆蒼」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000し、そのスピリットがブロックされたとき、自分はデッキから2枚ドローできる。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06