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レアリティ:SJ
> 能力:煌臨
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スピリット
SJ17-01
煌獣王ブレイゾーマ
SJ [赤]
スピリット
7(3)/赤/十冠・皇獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:十冠&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
BP10000以下の相手のスピリットとアルティメット1体ずつを破壊する。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、自分の手札にある系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:赤
SJ17-08
煌樹王エンシェントヴォルフ
SJ [緑]
スピリット
7(4)/緑/剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
フラッシュ《煌臨:緑&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、【旋風】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
SJ17-09
秩序の砲術機トゥール・ビヨン
SJ [白]
スピリット
5(3)/白/武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2【重装甲:紫/黄/青】
このスピリットは、相手の紫/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
SJ17-10
紫骸旅団 黒竜サイファードラゴン
SJ [紫]
スピリット
7(4)/紫/死竜・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:【アクセル】を持つ》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリットの煌臨元カード1枚をオープンして手元に置く。
この効果でオープンしたカードの【アクセル】を、コストを支払わずに発揮できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分の手元のカード1枚を破棄することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
SJ17-11
不思議王国ホワイトナイトジャック
SJ [黄]
スピリット
6(3)/黄/四道
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このスピリットカードは、手元からでも《煌臨》で重ねられる。
フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
BP15000以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このターンの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
SJ18-01
超神星の神皇エグゼシード・ノヴァ
SJ [赤]
スピリット
8(4)/赤/神皇・皇獣・星竜
<1>Lv1 15000 <3>Lv2 20000 <4>Lv3 25000
フラッシュ《煌臨:皇獣&コスト6以上》『自分のアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
カード名に「エグゼ」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、自分のライフが5になるように、ボイドからコアを置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤赤
SJ18-04
戦国の神皇バーニング・ゲイル・フェニックス
SJ [緑]
スピリット
8(4)/緑/神皇・主君・爪鳥
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 22000
フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:2】『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
この効果で回復したとき、ターンに1回、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
SJ18-05
マスター・光瑠璃人
SJ [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
6(赤3)/赤紫緑白黄青/マスター
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
フラッシュ《煌臨:コスト2以下》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このターンの間、コスト2以下の自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト3以下の自分のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
この効果でコスト0のカードが破棄されたとき、そのスピリットを回復させる。
シンボル:赤
SJ18-08
爆炎の覇神皇エグゼシード・バゼル
SJ [赤]
スピリット
7(3)/赤/神皇・覇皇・皇獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:皇獣&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。または、《煌臨》で重ねる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置ける。
さらに、自分のバースト1つをただちに発動できる。
シンボル:赤
SJ18-09
輝きの神皇ゲイル・フェニックス・オーバーレイ
SJ [緑]
スピリット
7(緑3赤2)/緑/神皇・剣使・爪鳥
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは異魔神ブレイヴを左右に1つずつ合体できる。
さらに、このスピリット以外のカード名に「ゲイル・フェニックス」を含む自分のスピリットすべては、ブレイヴ2つまでと合体できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
SJ18-10
龍神皇ジーク・エグゼシード
SJ [赤]
スピリット
9(4)/赤/神皇・皇獣・古竜
<1>Lv1 16000 <3>Lv2 21000 <5>Lv3 26000
メイン《煌臨:皇獣&コスト6以上》『自分のメインステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある[ソウルコア]をこのスピリットに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」を持つカード1枚をこのスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置き、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
アルティメット
SJ18-07
究極の神皇ムゲン・ゲイル・フェニックス
SJ [緑]
アルティメット
7(緑3赤3)/緑/神皇・極竜・爪鳥
<1>Lv3 11000 <3>Lv4 14000 <4>Lv5 18000 <7>Lv6 22000
フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【召喚条件:自分の赤/緑スピリット1体以上】
【WUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットの煌臨/アタック時』
ヒットしたUトリガー1回につき、このアルティメットに緑のシンボル1つを追加する。
【ダブルヒット】:さらに、Uトリガーが2回ヒットしたら、ターンに1回、このアルティメットは回復する。
(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
該当:12枚(1~12枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06