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レアリティ:R > 系統:主君
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絞り込み結果 †
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- BS53-009機導大将軍ムラマサ・ドラゴン R [赤・白]
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スピリット
7(赤3白2)/赤白/天渡・主君・武竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そうしたとき、このバトル終了時、系統:「主君」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
さらに、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:赤
- CB08-006仮面ライダージオウ 鎧武アーマー R [赤]
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スピリット
4(2)/赤/仮面・主君
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」/「主君」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
- CB09-056仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [2] R [黄]
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スピリット
3(1)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「鎧武」を含むカード1枚と、カード名に「アームズ」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
この効果でバーストは発動できない。
シンボル:黄
- CB09-060仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ R [黄]
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スピリット
6(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットのシンボルを黄のシンボル2つにする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットすべては、最高Lvではない相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
- CB10-063仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [2] R [黄]
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スピリット
7(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
フラッシュ【チェンジ】コスト7(4)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-10000する。
その後、BP0の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト7以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるカード名:「仮面ライダー鎧武 極アームズ」1枚の【チェンジ】を、コストを支払わずにただちに使用できる。
シンボル:黄
- CB19-05550th 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ R [黄]
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スピリット
7(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000できる。
この効果でBP0になったときデッキの下に戻し、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットすべては、Lv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
- SD63-002天照覇龍エクスプロード・ドラゴン R [赤]
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スピリット
6(赤2白2)/赤/天渡・主君・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
フラッシュ《煌臨:武竜/機巧&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」を持つ自分の赤/白のスピリットによって相手のスピリットがフィールドを離れたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:赤
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06