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> 系統:想獣
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BS07 第七弾:天醒(1)
BS09 第九弾:超星(1)
BS13 星座編 第四弾:星空の王者(1)
BS14 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説(1)
BS24 アルティメットバトル01(1)
BS26 アルティメットバトル03(1)
BS37 十二神皇編 第3章(3)
BS39 十二神皇編 第5章(1)
BS41 煌臨編 第2章:蒼キ海賊(1)
BS46 神煌臨編 第3章:神々の運命(4)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(1)
BS48 超煌臨編 第1章:神話覚醒(2)
BS53 転醒編 第2章:神出鬼没(1)
BS54 転醒編 第3章:紫電一閃(1)
BS60 契約編 第1章:ファーストパートナー(1)
BS64 契約編:界 第1章:閃刃(1)
BS67 契約編:界 第4章:界導(2)
BSC12 星座編12宮ブースター【後編】(1)
BSC17 オールキラブースター【眩き究極の王者】(2)
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CB07 コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】(1)
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スピリット
BS02-063
冥犬ケルル・ベロス
R [黄]
スピリット(禁止カード)
4(2)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このスピリットはアタックとブロックができない。
Lv2・Lv3『自分のスタートステップ』
相手のコスト6のスピリット1体を、そのままの状態で自分のフィールドに移動させる。
移動したスピリットは、そのターンの間、自分のスピリットとして使用できる。
このとき、移動させたスピリット上のコアは持ち主のものとして扱い、新たにコアを置けず、取り除くこともできない。
ターン終了時、そのスピリットは疲労状態で相手のフィールドに戻る。
シンボル:黄
BS02-071
宝石の獣カーバルク
R [黄]
スピリット
6(3)/黄/想獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ボイドから、自分のフィールドにいる系統:「想獣」を持つスピリット1体につき、コア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから、自分のフィールドにいる系統:「想獣」を持つスピリット1体につき、1枚ドローする。
シンボル:黄
BS06-056
細剣の猫騎士ケット・シー
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/想獣・神将
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを6にする。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
相手が自分のコスト2のスピリットを対象に含むマジックの効果を使用したとき、そのマジックの効果の対象をこのスピリットのみにできる。
Lv2・Lv3
自分のコスト2のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:黄
BS07-041
天剣の勇者リュート
R [黄]
スピリット
3(2)/黄/想獣・勇傑
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト2以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。
Lv3『このスピリットのバトル時』
このスピリットとバトルした相手のスピリットはLv1として扱う。
シンボル:黄
BS09-045
光輝の勇者皇リュート
R [黄・紫]
スピリット
6(黄2紫2)/黄紫/想獣・勇傑
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <7>Lv3 10000
【転召:コスト3以上/ボイド】
召喚コスト支払い後、自分のコスト3以上のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットをブロックした相手のスピリットすべてはLv1として扱う。
シンボル:黄紫
BS14-052
タマモノイン
R [黄]
スピリット
4(2)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【聖命】を持つ自分のスピリットすべては、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
BS24-047
翼獣ウィングベヒモス
R [黄]
スピリット
7(黄3緑3)/黄/想獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
カード名に「ベヒモス」と入っている自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「ベヒモス」と入っている自分のスピリットすべては、Lv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
BS26-037
海獣ケートス
R [黄]
スピリット
6(4)/黄/想獣・星魂
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「楽族」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手のアルティメットにブロックされたとき、この合体スピリットのブレイヴ1つを手札に戻すことで、BPを比べずにブロックされなかったものとして扱う。
シンボル:黄
BS37-050
壬の火猿ニーラ
R [黄]
スピリット
3(1)/黄/十冠・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
バトル解決時、BPの低いスピリット/アルティメットではなく、BPの高いスピリット/アルティメットが破壊される。
BPが同じとき、お互いのスピリット/アルティメットが破壊される。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
BS37-059
甲の猿王スグリーヴァ
R [黄]
スピリット
8(4)/黄/十冠・想獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
フラッシュ【アクセル】コスト3(黄1青1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、系統:「想獣」/「闘神」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のライフに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:黄黄
BS39-039
庚の猿王ヴァーリン
R [黄]
スピリット(制限カード<1>)
6(黄3青2)/黄/十冠・想獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
フラッシュ【アクセル】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
自分の手元にあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
この効果で黄のスピリットカードを戻したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
《封印時》Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の【アクセル】の効果発揮後、このターンの間、このスピリットに黄のシンボル1つを追加する。
シンボル:黄
BS41-RV010
神帝獣スフィン・クロス
R [黄]
スピリット
10(6)/黄/虚神・想獣
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <3>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上&Lv3》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリットの煌臨元になっている系統:「虚神」/「神将」を持つスピリットカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ブロックされたとき、このスピリットは回復し、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
BS46-056
太陽の守護蟲ケプリ
R [黄]
スピリット(制限カード<1>)
2(1)/黄/界渡・想獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「想獣」を持つコスト2/8の自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『相手のメインステップ』
相手のネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
シンボル:黄
BS46-062
太陽の守護蟲セルケト
R [黄]
スピリット
4(黄2神1)/黄/界渡・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、効果で自分のライフが減っていたら、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のフィールドに、このスピリット以外の黄のシンボルがあるとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
BS46-063
太陽の守護鳥ベンヌ
R [黄]
スピリット
4(黄2神1)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「想獣」を持つコスト4/6/8の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、BP10000以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
BS46-065
大墳墓亀アペシュ
R [黄]
スピリット
6(4)/黄/界渡・想獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000
自分のトラッシュに系統:「想獣」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにある、系統:「想獣」を持つコスト2/4/6のスピリットカード3枚までを召喚できる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2
系統:「想獣」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:黄
BS47-054
二頭神獣アケル
R [黄]
スピリット
2(黄1神1)/黄/想獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に系統:「想獣」を持つスピリットが破壊されていたら、相手のスピリット/アルティメット2体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「想獣」を持つスピリットカード2枚までを召喚できる。
シンボル:黄
BS48-057
太陽獣セグ
R [黄]
スピリット
8(黄3神1)/黄/界渡・想獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
【バースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚時』発揮後】
このターンの間、Lv1/Lv2の相手のスピリットすべてと、Lv3/Lv4の相手のアルティメットすべてはアタックできない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードがコスト2/4のとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
オープンしたカードは手札に加える。
シンボル:黄
BS48-RV005
幻獣神姫エキドゥナ
R [黄]
スピリット
6(黄3神1)/黄/天渡・楽族・想獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【神聖命】『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後、自分のライフが3以下のとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「楽族」/「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv3『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「楽族」を持つマジックカード1枚を、コストを支払わずに使用できる。
シンボル:黄
BS53-050
カプリコルヌス
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/起幻・想獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分はデッキの下から1枚ドローできる。
Lv2・Lv3
系統:「起幻」を持つ自分の黄のスピリットすべては、自分のカウント1/3/5/7で、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS54-047
魔術竜ヤクルス
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/起幻・想獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「魔弾」を持つマジックカード2枚を手札に戻せる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をライフに置ける。
または、自分の手札にある、系統:「魔弾」を持つマジックカード1枚か、コスト12のマジックカード1枚のフラッシュ効果を、3コスト支払ってただちに使用できる。
シンボル:黄
BS60-057
カンムリグリフォン
R [黄]
スピリット
6(3)/黄/雲契約・金雲・想獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<6+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雲契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。
この効果は、自分のカウント3につき追加で1回発揮し、BP0になったときデッキの下に戻す。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「金雲」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
BS64-048
対数の姉妹ウマル&ウメル
R [黄]
スピリット
4(3)/黄/金雲・想獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒猫フェルマ」がいるとき、自分のカウント+1し、自分はデッキの下から1枚ドローする。
その後、自分のカウント4以上のとき、このスピリットは2回召喚したものとして扱う。
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
このターン、自分が召喚を3回以上していて、自分の手札にある系統:「金雲」を持つカードを召喚/配置するとき、このスピリットを疲労させることで、そのカードに軽減シンボル[黄]を与える。
シンボル:黄
BS67-042
フェニル&フェニックスフェザー
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/天契約・金雲・想獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ《契約煌臨:天契約&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキで表向きのカードがスピリットカード/ブレイヴカードのとき、そのカードをコストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000し、BP0になったとき破壊する。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは最高Lvではない相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
シンボル:黄
CB05-040
ネフェルティモン
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/アーマー体・想獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
フラッシュ【アーマー進化:成熟期】
手札にあるこのカードは、系統:「成熟期」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、1コスト支払って召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「完全体」/「究極体」/「アーマー体」を持つ自分のスピリットすべては、Lv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
CB05-041
ペガスモン
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/アーマー体・想獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【アーマー進化:成長期】
手札にあるこのカードは、系統:「成長期」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、1コスト支払って召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト6以下の相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
シンボル:黄
CB07-034
マクラモン
R [黄]
スピリット
4(2)/黄/完全体・神皇・想獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
系統:「完全体」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手元/フィールドのカード名:「クルモン」1体をデッキの下に戻すことで、自分の手札の系統:「完全体」/「究極体」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:黄
アルティメット
BS67-061
聖龍機アンピプテラ
R [黄]
アルティメット
5(黄1極2)/黄/真聖・想獣
<1>Lv3 9000 <2>Lv4 12000
【召喚条件:自分のスピリット0体&自分のトラッシュのスピリットカード0枚】
Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分はデッキの下から2枚ドローできる。
その後、煌臨元を含む自分の「極相棒ゼッター」がいるとき、色1色を指定し、このターンの間、相手のスピリットすべての色を指定した色1色として扱う。
Lv4『自分のアタックステップ』
相手の青のスピリットすべてはブロックできない。
シンボル:極
BSC17-011
アルティメット・タマモノイン
R [黄]
アルティメット
6(黄3極1)/黄/新生・想獣
<1>Lv3 9000 <2>Lv4 11000 <3>Lv5 15000
【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
自分のアルティメットすべては、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、【聖命】を持つ自分のスピリットすべては、相手のアルティメットからブロックされない。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
SD67-004
アルティメット・リーン・マキナ
R [黄]
アルティメット
2(全1)/黄/新生・想獣
<1>Lv3 3000 <2>Lv4 4000 <3>Lv5 5000
【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の新生スピリット/アルティメット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア2個を自分のライフに置く。
(Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のアルティメットすべては、BPを比べ破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:極
ブレイヴ
BS13-058
シユウ
R [黄]
ブレイヴ
5(黄2白2)/黄/想獣・戯狩
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から5枚破棄することで、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、このスピリットは、Lv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
BS37-076
猿魔神
R [黄]
ブレイヴ
5(黄2青2)/黄/異魔神・想獣
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト5以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある緑/黄/青の【アクセル】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
相手の合体しているブレイヴすべてをコスト0として扱い、コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB15-065
ドラグレッダー
R [赤]
ブレイヴ
4(2)/赤/古竜・想獣
<1>Lv1 6000 <0>合体+5000
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「変身!! 仮面ライダー龍騎」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
合体条件:仮面&戦騎&コスト4以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
さらに、カード名に「サバイブ」を含むスピリットとの合体中、このスピリットが相手のスピリットを破壊したとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:赤
CB15-066
ダークウイング
R [紫]
ブレイヴ
4(2)/紫/夜族・想獣
<1>Lv1 4000 <0>合体+3000
このカード/ブレイヴのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「変身!! 仮面ライダー龍騎」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
合体条件:仮面&戦騎&コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「ベント」を含むカード1枚を手札に戻せる。
さらに、カード名に「サバイブ」を含むスピリットとの合体中、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06