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200
スピリット
P003
封印獣マルコ
P [白]
スピリット
2(2)/白/甲獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
シンボル:白
P015
メタルアングラー
P [白]
スピリット
3(1)/白/空魚
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「空魚」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:白
P016
鋼鉄竜ニヴルヘイム
P [白]
スピリット
6(4)/白/甲竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【装甲:緑】
このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
P021
龍騎士ワーグナー
P [白]
スピリット
4(赤2白2)/白/機人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュから[大龍皇ジークムンド]1枚を選び手札に戻す。
シンボル:白
P026
盾竜イージ・オニス
P [白]
スピリット
5(2)/白/甲竜・神将
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
系統:「甲竜」/「神将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットがブロックした系統:「空牙」を持つ相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
P036
月光竜機クレセントール
P [白]
スピリット
4(緑1白2黄1)/白/武装・甲竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
カード名に「月光」と入っている自分のスピリットすべては、相手のブレイヴの効果を受けない。
【合体時】Lv2『このスピリットのブロック時』
BPを比べBP10000以上の相手のスピリットに破壊されたとき、このスピリット上のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:白
P052
白炎の闘機アイアン・ラックル
P [白]
スピリット
5(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
自分のバーストをセットしている間、合体していないこのスピリットをBP+4000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
コスト5以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
P063
サンク・シャイン
P [白]
スピリット
6(3)/白/覇皇・機人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
【バースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードを召喚する。
その後、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは、このスピリットのコスト以下の相手のスピリットを疲労状態でブロックできる。
シンボル:白
P075
ザン・トライ
P [白]
スピリット
3(2)/白/機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2【氷壁:赤/青】『相手のターン』
相手が赤/青のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:白
P13-04
ダーク・スノパルド
P [白]
スピリット(闇)
4(3)/白/機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
BP4000以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:スピリットすべてのコアの数はLv1コストより少なくならない。
シンボル:白
P13-19
白銀の王者グランツ・ケーニッヒ
P [白]
スピリット
5(3)/白/武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:白
P14-04
爆撃兵ミッチェル
P [白]
スピリット
5(3)/白/武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
Lv2
自分のアルティメットがいる間、このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
シンボル:白
P14-10
タンク・モービル・チャーチル
P [白]
スピリット
5(2)/白/動器・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2【超装甲:紫】
このスピリットは、相手の紫のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
P14-23
真・守護神ダブルバーン
P [白]
スピリット
8(白3極1)/白/剣使・武装
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
系統:「剣刃」を持つブレイヴとの合体時、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白
P14-29
バトルシップ・モア
U,P [白]
スピリット
5(白3極1)/白/機獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、コスト3以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
P14-35
機動剣聖タンク・モービル・パットン
P [白]
スピリット
6(白3極1)/白/剣使・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2【抜刀】『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
自分の合体スピリット/合体アルティメットすべてに“【超装甲:赤/黄】このスピリット/アルティメットは、相手の赤/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白
P15-05
機巧獣クロパルド
P [白]
スピリット
4(2)/白/機巧・機獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:白
P15-19
スピリットサンタ
P [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/爬獣・妖戒・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、お互い、それぞれのデッキを上から1枚オープンする。
そのカードがスピリットカードのとき、相手、自分の順番でコストを支払わずに召喚できる。
召喚しない、または、他のカードのときはデッキの下に戻す。
シンボル:緑
P16-09D
無幻の神皇ゼムリアス
P [白]
スピリット
5(3)/白/神皇
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
《封印時》Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
《封印時》Lv2・Lv3
このスピリットをBP+10000する。
シンボル:白
P16-18
癸械獣スレッド・ブリッツェン
P [白]
スピリット
4(2)/白/十冠・機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
P17-04
生還者スヴェル
P [白]
スピリット
3(白2紫1)/白/護将・武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットに《煌臨》で紫/白のカードを重ねるとき、煌臨中ではない相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
P17-11
勇輝獣サフォークシープ
P [白]
スピリット
3(2)/白/輝属・機獣・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:白
P17-13
ラグエルモン
C,P,CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
5(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/究極体・獣頭
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <7>Lv3 13000
フラッシュ《煌臨:完全体》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のネクサスすべてを破壊する。
この効果で破壊したネクサス1つにつき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
P17-EXG04
極限機神クライ・ノーティス
P [白]
スピリット
8(4)/白/極限
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のバースト1つを破棄する。
Lv2・Lv3:フラッシュ【EXドライブ】『相手のアタックステップ』
【自分のデッキを下から残り3枚&トラッシュのカードを0枚】になるようにゲームから除外すると、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスすべてを手札に戻す。
この効果で合体スピリット/合体アルティメットが手札に戻るとき、ブレイヴはフィールドに残せない。
その後、ただちにバトルを終了させる。
【EXドライブ】はゲーム中に1回しか使えない。
シンボル:白
P18-01
仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム
P [赤・白・青]
スピリット
6(赤2白2青2)/赤白青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤1白1青1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットを最高Lvとして扱う。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
P18-03
オルディネモン
P [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
10(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/究極体・天霊
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 14000 <5>Lv3 25000
フラッシュ《煌臨:究極体》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のスピリット1体を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚をデッキの下に戻す。
そうしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:紫
P18-04
メイクーモン
C,P [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/成熟期・漂精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが、系統:「完全体」/「究極体」を持つスピリットカードのとき、手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3【超進化:2色以上】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ2色以上のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:黄
P18-06
仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー
P [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(白2)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
このカード/スピリットはカード名に「ゲーマー」を含むものとしても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト4(白2)(この効果は手札から使用できる)
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュのコアが5個以上の間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
P20-01
封印獣マルコ
P [白]
スピリット
2(2)/白/起幻・甲獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
次の自分のスタートステップまで、このスピリットは相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のカウント2以上のとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白
P20-03
パーフェクトストライクガンダム
P [白]
スピリット
6(3)/白/MS・オーブ
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット2体を手札に戻す。
Lv2・Lv3【PS装甲:コスト4以下】
このスピリットはコスト4以下の相手の効果を受けない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
P20-14
サンク・シャイン
P [白]
スピリット
6(3)/白/起幻・覇皇・機人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
手札にあるこのカードは、相手の紫/白/青の効果を受けず、自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに召喚できる。
この「召喚効果」はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは、相手の紫/白/青のスピリット/ネクサスの効果を受けず、疲労状態でブロックできる。
シンボル:白
P21-10
ザン・トライ
P [白]
スピリット
3(2)/白/来是・機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『相手のアタックステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の赤/青のマジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:白
P21-13
シンクロイド・ブロント
P [白]
スピリット
4(2)/白/来是・機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」と「機獣」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札の枚数が相手より少なければ、自分はデッキから、相手の手札と同じ枚数になるまでドローできる。
Lv2『お互いのメインステップ』
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:白
P21-20
ゾディアック・ドラコ
P [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
3(赤1)/赤紫緑白黄青/来是・光導
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
このカードの軽減シンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2【星札:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を手元に置ける。
この効果で手元に置いた系統:「来是」/「占征」と「光導」を持つカード1枚を手札に加えられる。
そうしたとき、BP7000以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
P21-G03
氷騎神ヴィブリンディ
P [白]
スピリット
4(2)/白/来是・氷姫・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
このカードはデッキに1枚しか入れられない。
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは召喚できる。
そうしたとき、このバトルが終了したら、アタックステップを終了する。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
P22-06
鋼鉄竜ニヴルヘイム
P [白]
スピリット
6(3)/白/銀零・甲竜
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000
【バースト:相手による自分のスピリット/ネクサス破壊後】
相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、戻したとき、自分のカウント+1する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2【重装甲:緑/青】
このスピリットは、相手の緑/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
シンボル:白
アルティメット
P14-07
アルティメット・ワルキューレ
P [白]
アルティメット
4(2)/白/新生・機人
<1>Lv3 7000 <4>Lv4 10000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
Lv3・Lv4『このアルティメットのブロック時』
このアルティメットをBP+3000する。
【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
ブレイヴ
P028
銀装合体シールド・ドラゴン
P [白]
ブレイヴ
4(1)/白/甲竜
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】【装甲:白】
このスピリットは、相手の白のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
P041
ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴン
P [白]
ブレイヴ
4(1)/白/甲竜
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】【重装甲:赤/紫】
このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
P069
ロード・ブレイバン
C,P [赤・白]
ブレイヴ
4(赤1白1)/赤白/機竜
<1>Lv1 3000 <0>合体+5000
【バースト:自分のライフ減少後】
このブレイヴカードを召喚する。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:なし
P13-12
光機ミョルニール
P [白]
ブレイヴ
4(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
コスト4以下の相手のスピリットにブロックされたとき、自分の合体スピリット1体を回復させる。
シンボル:白
P17-15
六輝銃グランツシュタイン
P [赤・紫・緑・白・黄・青]
ブレイヴ
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/神銃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1【装填】
スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
Lv1
スピリット状態のこのブレイヴは効果で破壊されず、コスト5になる。
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
P20-02
獅子王剣ナイトオーダー
P [赤・紫・緑・白・黄・青]
ブレイヴ
6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/光導・剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:光導&コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
次の効果を1回ずつ発揮できる。
この効果でカード3枚を破棄したとき、このスピリットに神シンボル1つを追加する。
■自分の手札にある赤/紫のカード1枚を破棄することで、このスピリットをBP+10000する。
■自分の手札にある緑/白のカード1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
■自分の手札にある黄/青のカード1枚を破棄することで、相手はマジックカードを使用できない。
シンボル:神
P23-01
蒼穹ノ銀槍ブルーオベリスク
P [白]
ブレイヴ
4(2)/白/剣刃・銀零
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
煌臨元を含む自分の白の契約スピリットがいるとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の《契約煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
自分のカウント4以上のとき、この効果でオープンする枚数を+1枚できる。
合体条件:コスト5以上
シンボル:白
ネクサス
P13-16
聖剣の大地
P [赤・白]
ネクサス
5(赤1白1)/赤白
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
自分の合体スピリットが相手によって破壊されたとき、その合体スピリットのブレイヴを残し、スピリットだけを手札に戻すことができる。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットがアタックしたとき、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果は重複しない。
シンボル:赤白
P14-19
結晶世界
P [白]
ネクサス
4(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
アルティメットとバトルしている自分のスピリットすべてをBP+5000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットがブロックされたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:白
P16-19
冬は雪山でスキー大会
P [白]
ネクサス
2(1)/白
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
12月1日~2月29日の間、自分の白のスピリットすべてを回復させる。
Lv2
相手のスピリット/アルティメットの効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
シンボル:白
P16-23
涙の卒業式
P [赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
2月1日~3月31日の間、コスト7以上の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のスタートステップ』
自分のトラッシュにあるコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
マジック
P056
鋭守氷槍牙
P [白]
マジック
3(2)/白
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のスピリット1体を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のネクサス1つを手札に戻す。
P079
激翔
P [白・黄]
マジック
2(白1黄1)/白黄
メイン:
このターンの間、スピリット1体に、本来持っている色とは別に、もう1色、好きな色を与える。
フラッシュ:
ブロックしている自分のスピリット1体を回復させる。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06