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  • スピリット

  • LM14-01エクス・ムゲンドラ LM [赤]
    • スピリット
      2(1)/赤/新生・古竜
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:赤】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤
  • LM14-02エクス・ショコドラ LM [黄]
    • スピリット
      2(1)/黄/新生・天霊
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:黄】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[黄](黄のシンボル1つ)を追加する。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      コスト2の自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄
  • LM14-03エクス・ドライアン LM [青]
    • スピリット
      2(1)/青/新生・造兵
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:青】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[青](青のシンボル1つ)を追加する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
      シンボル:青
  • LM15-01ジンライイクサトカゲ LM [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/家臣・武竜・爬獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      Lv1・Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
      相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
      シンボル:赤
  • LM15-02サムライ・イクサトカゲ LM [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/家臣・武竜・爬獣
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】
      自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      【覚醒】でこのスピリットに[ソウルコア]が置かれたとき、ターンに1回、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
      シンボル:赤
  • LM15-03戦国小龍ソウルイクサトカゲ LM [赤]
    • スピリット
      7(4)/赤/主君・武竜・爬獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。
      Lv2・Lv3【連刃】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手は可能ならスピリット/アルティメット2体でブロックし、同時にバトルする。
      シンボル:赤
  • LM16-01甲寅獣リボル・コレオン LM [赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/十冠・皇獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:赤
  • LM16-02壬辰竜ウロヴォドラ LM [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/十冠・死竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
      メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:紫
  • LM16-03辛酉鳥ゲイル・チキンナイト LM [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/十冠・爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
      メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:緑
  • LM16-D01[聖剣の乙女]レイ・オーバ LM [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      【チーム:シャイニーハーツ/セイクリッドソーズ】
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      【シャイニーハーツ】か【セイクリッドソーズ】を持つ自分のスピリットすべては、BP10000以下の相手のスピリットからブロックされない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      カード名の異なる【セイクリッドソーズ】を持つ自分のスピリットが5体以上いるとき、相手のスピリット5体を好きな順番でデッキの下に戻す。
      シンボル:黄
  • LM16-D02[聖剣の乙女]グリーフィア・ダルク LM [黄]
    • スピリット
      7(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
      【チーム:シャイニーハーツ/セイクリッドソーズ】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      【セイクリッドソーズ】を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果で手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-3000する。
      シンボル:黄
  • LM16-D03[聖剣の乙女]ネイ・ランテイル LM [黄]
    • スピリット
      8(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
      【チーム:トワイライトゴシック/セイクリッドソーズ】
      手札にあるこのスピリットカードは、【トワイライトゴシック】か【セイクリッドソーズ】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の手札にある【トワイライトゴシック】か【セイクリッドソーズ】を持つコスト7以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:黄
  • LM16-D04[聖剣の乙女]ジャンヌ・ドラニエス LM [黄]
    • スピリット
      9(5)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      【チーム:トワイライトゴシック/セイクリッドソーズ】
      手札にあるこのスピリットカードは、自分の「レイ・オーバ」が召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のフィールドに、このスピリットと「レイ・オーバ」1体以外のスピリット/アルティメットがいないとき、相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。
      シンボル:黄
  • LM16-D05[聖剣の乙女]ダイヤ・ルーン LM [黄]
    • スピリット
      4(2)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      【チーム:プリティアニマルズ/セイクリッドソーズ】
      Lv1・Lv2【マイユニット:1】『このスピリットのアタック時』
      系統:「詩姫」を持つ回復状態の自分のスピリット1体をこのスピリットの右隣に並べることで、自分はデッキの下から1枚ドローする。
      シンボル:黄
  • LM17-01一月幼神ディアヌス・キッズ LM [赤]
    • スピリット(制限カード<1>)
      3(2)/赤/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ赤のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある赤のスピリットカード1枚を、自分の赤のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:赤
  • LM17-02七月幼帝ジュライア・キッズ LM [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/誕晶神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      手札にあるこのスピリットカードは、《煌臨》を持つ自分の赤のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、同じカード名のカードを同時に召喚できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを、《煌臨》を持つ自分の赤のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      この効果で追加するとき、このターン、そのスピリットが『このスピリットの煌臨時』効果を発揮していなければ、『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させる。
      シンボル:赤
  • LM17-03二月幼侯レギフ・ギウム・キッズ LM [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ紫のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を、自分の紫のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:紫
  • LM17-04十月幼騎ホロゥ・ウェイン・キッズ LM [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/誕晶神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      手札にあるこのスピリットカードは、《煌臨》を持つ自分の紫のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、同じカード名のカードを同時に召喚できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを、《煌臨》を持つ自分の紫のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      この効果で追加するとき、このターン、そのスピリットが『このスピリットの煌臨時』効果を発揮していなければ、『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させる。
      シンボル:紫
  • LM17-05八月幼皇アウグスター・キッズ LM [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ緑のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある緑のスピリットカード1枚を、自分の緑のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:緑
  • LM17-06五月幼王ロビン・キッズ LM [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/誕晶神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      手札にあるこのスピリットカードは、《煌臨》を持つ自分の緑のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、同じカード名のカードを同時に召喚できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを、《煌臨》を持つ自分の緑のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      この効果で追加するとき、このターン、そのスピリットが『このスピリットの煌臨時』効果を発揮していなければ、『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させる。
      シンボル:緑
  • LM17-07四月幼化フール・バング・キッズ LM [白]
    • スピリット
      3(2)/白/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ白のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある白のスピリットカード1枚を、自分の白のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:白
  • LM17-08六月幼女神ユノー・キッズ LM [白]
    • スピリット
      5(3)/白/誕晶神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      手札にあるこのスピリットカードは、《煌臨》を持つ自分の白のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、同じカード名のカードを同時に召喚できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを、《煌臨》を持つ自分の白のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      この効果で追加するとき、このターン、そのスピリットが『このスピリットの煌臨時』効果を発揮していなければ、『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させる。
      シンボル:白
  • LM17-09三月幼神マチルス・キッズ LM [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ黄のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある黄のスピリットカード1枚を、自分の黄のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:黄
  • LM17-10十一月幼姫 万霊カグラ・キッズ LM [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/誕晶神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      手札にあるこのスピリットカードは、《煌臨》を持つ自分の黄のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、同じカード名のカードを同時に召喚できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを、《煌臨》を持つ自分の黄のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      この効果で追加するとき、このターン、そのスピリットが『このスピリットの煌臨時』効果を発揮していなければ、『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させる。
      シンボル:黄
  • LM17-11十二月幼神クロノデック・キッズ LM [青]
    • スピリット
      3(2)/青/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ青のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある青のスピリットカード1枚を、自分の青のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:青
  • LM17-12九月幼聖ムーン・ジェナーロ・キッズ LM [青]
    • スピリット
      5(3)/青/誕晶神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      手札にあるこのスピリットカードは、《煌臨》を持つ自分の青のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、同じカード名のカードを同時に召喚できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを、《煌臨》を持つ自分の青のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      この効果で追加するとき、このターン、そのスピリットが『このスピリットの煌臨時』効果を発揮していなければ、『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させる。
      シンボル:青
  •  
  • アルティメット

  • LM14-04アルティメット・ノヴァ・ベビー LM [赤]
    • アルティメット
      3(赤1極1)/赤/新生・星竜
      <1>Lv3 4000 <3>Lv4 5000 <5>Lv5 8000
      【召喚条件:自分の赤スピリット/アルティメット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極
  • LM14-05アルティメット・サジット・ベビー LM [赤]
    • アルティメット
      4(赤2極1)/赤/新生・光導
      <1>Lv3 6000 <3>Lv4 8000 <5>Lv5 10000
      【召喚条件:自分の赤スピリット/アルティメット1体以上】
      【WUトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      ヒットしたUトリガー1回につき、BP5000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
      (WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極
  • LM14-06アルティメット・セイバー・ベビー LM [赤]
    • アルティメット
      4(赤1白1極1)/赤/新生・戦竜
      <1>Lv3 6000 <3>Lv4 7000 <5>Lv5 9000
      【召喚条件:自分の赤スピリット/アルティメット1体以上】
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このアルティメットカードを召喚する。
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      このターンの間、自分のアルティメットすべてをコスト6として扱う。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにあるバースト効果を持つ赤のカード1枚を手札に戻す。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極
  •  
  • ブレイヴ

  • LM13-01光と闇の聖剣シャイニング・オブ・ダーク LM [赤]
    • ブレイヴ(光)
      7(3)/赤/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      Lv1【強化】
      自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
      シンボル:赤
  • LM13-02疾風の妖刀ウスバ・ハヤテ LM [緑]
    • ブレイヴ(光)
      6(3)/緑/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】【強化】
      自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
      シンボル:緑
  • LM13-03白夜の光剣ミッドナイト・ソーラー LM [白]
    • ブレイヴ(光)
      5(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      Lv1【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】
      このスピリットの【連鎖】は、条件を無視して発揮する。
      【合体時】『このスピリットのバトル時』
      合体していない自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白
  •  
  • ネクサス

  • LM16-04バトルスピリッツ 烈火魂 LM [赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      ソウルコアが置かれている自分のスピリットがアタックしたとき、BP5000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      ソウルコアが置かれている自分のスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤
  • LM16-05バトルスピリッツ ダブルドライブ LM [赤・緑]
    • ネクサス
      5(赤2緑2)/赤緑
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      《封印時》Lv2『相手のアタックステップ』
      自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:赤緑
  • LM16-06お正月だよ! バトルスピリッツ LM [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の合体スピリットすべてに“【超装甲:紫/青】このスピリットは、相手の紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分の合体スピリット1体を回復させる。
      シンボル:白
  • LM16-07茂上家の休日 LM [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個ずつを自分と相手のリザーブに置く。
      Lv2
      自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:黄
  • LM16-08バトルスキー先生のバトスピ講座! LM [青]
    • ネクサス
      3(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      このターンの間、自分のスピリット1体を、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
      Lv2
      自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:青
  •  
  • マジック

  • LM16-09ファイア&ウィンド LM [赤・緑]
    • マジック
      5(赤2緑2)/赤緑
      フラッシュ:
      BP5000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      または、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。




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Last-modified: 2012-08-17 (金) 13:33:35
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