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発揮タイミング:『お互いのアタックステップ』
> 系統:剣獣
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スピリット
BS12-024
木星魔龍ノブナガード・ゼクスト
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/神星・剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
【転召:星魂/ボイド】
召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるブレイヴカード1枚と緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「神星」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
シンボル:緑緑
BS16-021
ノウゼンサーバル
[緑]
スピリット
2(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
【神速】で自分の手札にあるスピリットカードを召喚するとき、このスピリットを疲労させることで、自分のリザーブから2コストまでを支払ったものとして扱う。
シンボル:緑
BS34-021
側近衆ウッソン
U [緑]
スピリット
2(緑1極1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の[戦国六武将テンセイ]がいる間、自分の緑のスピリット/アルティメットのバトル終了時、そのスピリット/アルティメットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、そのスピリット/アルティメットを回復させる。
シンボル:緑
BS34-025
忠臣エゾウルフ
U [緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の[大名獣ヤイバノカミ]がいる間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その自分のスピリット/アルティメットを回復させる。
シンボル:緑
BS39-RV008
一番槍のシベルザ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/十冠・星魂・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
シンボル2つ以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
《封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+6000する。
シンボル:緑
BS40-031
煌牙狼ウルフズベリア
R [緑]
スピリット
6(3)/緑/剣獣・皇獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS40-060
合成獣キマベロス
[青]
スピリット
5(青2緑1)/青/十冠・異合・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 11000
フラッシュ《煌臨:異合/剣獣》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
自分の緑のスピリットがいるとき、さらに、このスピリットは回復する。
シンボル:青
BS40-RV011
マンティゴア
[青]
スピリット
3(青1緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「異合」/「剣獣」を持つLv1/Lv2の自分のスピリットすべては、Lv2として扱う。
Lv2
系統:「異合」/「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、相手のスピリット1体を疲労させることで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS41-031
封王獣レオポーン
R [緑]
スピリット
5(緑2青1)/緑/剣獣・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:剣獣/異合》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【煌臨中】Lv2・Lv3
スピリットすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除くことができない。
シンボル:緑
BS41-X03
旋風王獣ブラスト・サーベル
X [緑]
スピリット
8(4)/緑/剣獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:緑&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2【旋風:2】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、重疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:緑
BS42-030
ムスゾリラ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が《煌臨》で系統:「剣獣」を持つカードを重ねるとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
BS42-066
三つ首海賊団イングレイ
[青]
スピリット
5(青2緑2)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットに《煌臨》で系統:「異合」を持つスピリットカードを重ねるとき、そのスピリットを回復させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:青
BS42-071
海賊の神皇グリードッグ・パイレート
M [青]
スピリット
8(青2緑2)/青/神皇・異合・剣獣
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:異合/剣獣&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手の手札すべてを見て、その中のマジックカードか【アクセル】を持つスピリットカード1枚を破棄する。
自分は、そのマジックカードか【アクセル】のメイン/フラッシュ効果を、コストを支払わずにただちに発揮できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果を発揮する。
シンボル:青
BS42-RV006
ブラックタウロス大王
R [緑]
スピリット
8(4)/緑/殻虫・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「神銃」を持つブレイヴとの合体時、相手のライフを減らしたら、このスピリットのコア2個を自分のリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS43-026
異牙忍ジャガラ
[緑]
スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ《煌臨:緑》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
BS43-030
翠王獣ノマ・ティグリナ
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
フラッシュ《煌臨:剣獣》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【煌臨中】Lv2
カード名に「王獣」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS43-066
三つ首海賊団ポインタス
[青]
スピリット
5(青2緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:緑/青&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手の手札すべてを見て、その中のブレイヴカード1枚を破棄する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑][緑]:ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
BS45-033
トロイオンの木ライオン
[緑]
スピリット
9(6)/緑/剣獣・樹魔
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 21000
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、3コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のライフが3以下のとき、このスピリットを破壊できる。
そうしたとき、自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中のカード名に「英雄獣」を含むスピリットカードを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
シンボル:緑
BS52-RV003
霊樹の守り神ブランボアー
[緑]
スピリット
7(3)/緑/起幻・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 14000
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、2コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトルしている相手のスピリットが消滅/破壊したとき、このスピリットは回復する。
さらに、ターンに1回、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
バトルしている相手のスピリットすべてのコアは、取り除けない。
シンボル:緑
BS59-X04
大祓魔師パラディ・タイガン
X [緑]
スピリット
7(緑2赤2)/緑/占征・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 14000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手元にあるこのカードは召喚できる。
そうしたとき、系統:「来是」/「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリット1体を回復させる。
フラッシュ【アクセル】コスト6(緑2赤2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS61-030
G∴B 影刃のジリオス
R [緑]
スピリット
6(4)/緑/秘契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:秘契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
その後、自分のカウント5以上のとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「碧雷」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは破棄する。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS64-028
樹狼フェンリーフ
R [緑]
スピリット
6(5)/緑/碧雷・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分の緑のブレイヴがあるとき、召喚できる。
そうしたとき、手元/魂状態/煌臨元の自分の「花相棒フラウ」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「花契約」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のブレイヴを好きなだけ合体/分離できる(このとき、自分のスピリットすべては、合体で疲労状態にならない)。
シンボル:緑
CB07-028
バイフーモン
M [白]
スピリット
8(3)/白/究極体・機獣・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 14000
フラッシュ《煌臨:完全体》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードは、手元からでも《煌臨》できる。
フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
BP合計12000まで相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2【煌臨中】『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定できる。
このターンの間、指定されたスピリット/アルティメットはアタックできない。
シンボル:白
PB33-007
快晴のカリスマ 超アグレッシブちゅるぱ
PB [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
8(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・化神・剣獣
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットはBP比べで破壊されない。
さらに、このスピリットの煌臨元に6色のスピリットカードがある間、このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
その後、相手のアタックステップなら、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
PX24-01
獣槍王ギガ・ガルレイヴXV
PXV [緑]
スピリット
8(3)/緑/花契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:碧雷&ライフ3以下》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットの「召喚する」効果を発揮するとき、手札にあるこのカードをコスト5にできる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア1個ずつを、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット/ネクサスすべてに置ける。
さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
SJ17-08
煌樹王エンシェントヴォルフ
SJ [緑]
スピリット
7(4)/緑/剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
フラッシュ《煌臨:緑&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、【旋風】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
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20
50
100
200
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PCサイト固定
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06