TOP > コスト:3 > 収録:BS39 十二神皇編 第5章

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  • スピリット

  • BS39-002丙の整備士メンテナンスドンキー [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/十冠・皇獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らず、自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:赤

  • BS39-011乙の整備士インフィニスネーク [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/十冠・妖蛇
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らず、自分の手札は相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS39-019弾丸跳獣アークティックヘア [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/遊精・爪鳥
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      《封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS39-026探索機人ジラフ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/機人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/ブロック時』
      自分の手札にあるブレイヴカード1枚をオープンして手元に置くことで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • BS39-035ハムタン [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/漂精・歌鳥
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      コスト3以下の相手のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • BS39-041ツインヘッドブルテリア [青]
    • スピリット
      3(青1緑1)/青/異合・剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
      Lv1・Lv2
      お互いの手札にあるマジックカードすべてをコスト+3する。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      系統:「十冠」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:青

  • BS39-042ハンマーヘッドマン [青]
    • スピリット
      3(青1緑1)/青/十冠・異合
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットのコストを+1する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメットすべてはブロックできない。
      シンボル:青

  • BS39-RV001アクゥイラム [赤]
    • スピリット
      3(1)/赤/十冠・星魂・空牙
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+5000する。
      《封印時》さらに、相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
      シンボル:赤

  • BS39-RV007コンパス・ミンゴ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/十冠・星魂・爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS39-RV008一番槍のシベルザ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/十冠・星魂・剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      シンボル2つ以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
      《封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+6000する。
      シンボル:緑

  • BS39-RV011セイルフィッシュ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/十冠・星魂・空魚
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手のブレイヴの効果を受けない。
      Lv2
      このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS39-RV015星馬コルット [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/十冠・星魂・戯狩
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      相手の合体しているブレイヴすべてを手札に戻す。
      Lv1・Lv2
      回復状態のこのスピリットは、相手の効果を受けない。
      シンボル:黄

  • BS39-RV019大地の狩人コンドラッド [青]
    • スピリット
      3(2)/青/十冠・星魂・獣頭
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下のスピリット/ネクサスすべての『このスピリットの召喚時』効果と『このネクサスの配置時』効果は発揮されない。
      Lv2
      このスピリットが相手の効果の対象になるとき、このスピリットを疲労させることで、このスピリットは相手の効果を受けない。
      シンボル:青

  •  
  • ブレイヴ

  • BS39-RV027レチクル・アームズ [青]
    • ブレイヴ
      3(2)/青/異魔神・星魂・造兵
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のデッキを上から3枚破棄する。
      左右合体条件:コスト3以上
      【左合体時/右合体時】【粉砕】『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス

  • BS39-061神皇祀る霊廟 [紫]
    • ネクサス
      3(紫1緑1)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      相手のスピリット/アルティメットが合体したとき、その合体スピリット/アルティメットを疲労させる。
      Lv2
      自分の手札にある系統:「神皇」を持つスピリットカードすべての軽減シンボルは紫としても扱う。
      シンボル:紫

  • BS39-063No.24 トリプルヘビー R [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは合計1しか減らされない。
      Lv2『自分のメインステップ』
      このネクサスに[ソウルコア]が置かれている間、自分がスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
      シンボル:白

  • BS39-064No.14 ゴッドアップルリバー [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      【増食】でオープンされたこのネクサスカードは、コストを支払わずに配置できる。
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されない。
      《封印時》さらに、このネクサスは相手の効果で破壊されない。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BS39-RV033月光集める塔 [白]
    • ネクサス
      3(1)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の手札は相手の効果を受けない。
      《封印時》Lv2
      効果名に「装甲」と入っている効果を持つ自分のスピリットすべては、その効果で指定された色の相手のブレイヴの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS39-RV036未完成の古代戦艦:帆 [青]
    • ネクサス
      3(1)/青
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      コスト3以下のスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。
      Lv2『相手のメインステップ』
      相手は、手札/手元にある効果の記述を持つスピリットカード/アルティメットカードをターンに1枚しか召喚できない。
      シンボル:青

  •  
  • マジック

  • BS39-070チェイスライド [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      自分のトラッシュにある[チェイスライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。

  • BS39-072スクランブルブースター [白]
    • マジック
      3(白1赤1)/白
      フラッシュ:
      このバトルの間、自分のスピリット/アルティメット1体は疲労状態でブロックできる。
      そのスピリット/アルティメットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。

  • BS39-074スイートシンフォニー R [黄]
    • マジック
      3(1)/黄
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、自分のライフが2以下なら、アタックステップを終了する。
      《封印時》かわりに、このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
      このバトルが終了したとき、自分のライフが2以下なら、アタックステップを終了する。

  • BS39-076ボアアップ [青]
    • マジック
      3(2)/青
      フラッシュ:
      このターンの間、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
      《封印時》さらに、このターンの間、系統:「爆蒼」を持つ自分のスピリットすべてに、
      “【粉砕】『このスピリットのアタック時』相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する”を与える。

  • BS39-RV039ボオーテスコール [紫]
    • マジック
      3(3)/紫
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■ヒットしたカードが紫のカードならガードとする。
      フラッシュ:
      召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで、自分のトラッシュにある系統:「十冠」を持つ紫のスピリットカード1枚を召喚する。

  • BS39-RV040トライアングルトラップ R [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■ヒットしたカードが緑のカードならガードとする。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      または、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06