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2
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50
100
200
スピリット
BS31-029
風魔ニンコウチョウ
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/家臣・忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
さらに、召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS31-040
機巧武者サイウン
U [白]
スピリット
3(1)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
BS31-043
機巧将シグレ
R [白]
スピリット
4(2)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
このスピリットをBP+4000する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは、相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:白
BS31-061
緑鳥童子
[青]
スピリット
0(0)/青/闘神
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にあるカード名に「明王」を含むスピリットカード1枚を召喚できる。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、そのスピリットカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
シンボル:青
BS31-070
蒼海明王
M [青]
スピリット
6(3)/青/闘神
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から7枚破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの効果で相手のデッキを破棄したとき、このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、相手のデッキを上から7枚、可能な限り破棄する。
シンボル:青
BS31-X04
大機巧武者コンゴウ
X [白]
スピリット
8(4)/白/武装・機巧
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 14000 <10>Lv3 30000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
[ソウルコア]が置かれていない相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、手札に戻る相手のスピリット/アルティメットすべてはデッキの下に戻る。
シンボル:白
BS32-002
南蛮武者ハクライ
U [赤]
スピリット
2(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分のバーストがセットされていたら、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS32-005
剣武龍ムラマサ・ドラゴン
R [赤]
スピリット
5(3)/赤/起導者・武竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
シンボル:赤
BS32-011
陰陽童
U [紫]
スピリット(制限カード<1>)
2(2)/紫/家臣・夜族
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、効果でボイドからコアを増やすとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。
この効果でライフが減ってもお互いはバーストを発動できない。
シンボル:紫
BS32-017
妖術師ヤクモ
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるスピリットカードをコスト合計6まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「呪鬼」/「夜族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS32-029
機巧犬キシュードッグ
[白]
スピリット
2(2)/白/家臣・機巧・機獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/紫/青】
このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、効果で1度に2枚以上ドローしたとき、その効果を発揮した持ち主のスピリット/アルティメット/ネクサス/手札すべてをデッキの下に戻す。
シンボル:白
BS32-045
戦国姫 久遠
M [黄]
スピリット
7(3)/黄/戦姫・楽族
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 15000
【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
さらに、【起導】でこのバーストが発動していたら、自分のトラッシュにあるマジックカード1色すべてを手札に戻す。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分がマジックカードを使用したとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。
シンボル:黄
BS32-054
鉄拳明王
U [青]
スピリット
7(3)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 12000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
自分の手札/トラッシュにあるネクサスカード3枚までをコストを支払わずに配置できる。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3【強襲:3】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに3回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
シンボル:青
BS32-CP01
魂武者リューガ
R,CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/家臣・武竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンする。
その中のSバースト効果を持つカードと、系統:「起導者」を持つスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
BS32-X01
戦国覇王ギュウモンジ
X [赤]
スピリット
8(4)/赤/主君・皇獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
BP合計20000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、この効果でスピリットを破壊したら、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤
BS32-X03
風魔頭首シノビオウ
X [緑]
スピリット
6(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
【起導】でこのバーストが発動していたら、その後、疲労状態の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットのコア2個か、[ソウルコア]1個を自分のリザーブに置くことで、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS33-001
ドラマル
[赤]
スピリット
0(0)/赤/武竜
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がカード名に「サムライ・ドラゴン」か「ソウルドラゴン」を含むスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
BS33-004
麗武将ヒョウジンドラゴン
[赤]
スピリット
4(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■このターンの間、相手はコスト4以下のスピリット/アルティメット/ブレイヴを召喚できない。
シンボル:赤
BS33-020
龍面鬼ビランバ
M [紫]
スピリット
10(紫5極1)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
手札にあるこのカードは、相手がコアステップ以外でボイドからコアを増やしたとき、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、増えたコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、このスピリットは手札に戻ることができる。
シンボル:紫
BS33-028
鎧風魔ヨロイズモ
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【分身:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、破壊された自分の分身スピリットすべてを手札に加える。
シンボル:緑
BS33-040
源氏八騎 楯無フォートレス
M [白]
スピリット
8(3)/白/機巧・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、カード名に「源氏」を含むスピリット以外の一切の効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分の手札にあるカード名に「源氏」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:白
BS33-050
九尾フォックス
R [黄]
スピリット
9(5)/黄/妖戒
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
手札にあるこのスピリットカードは、アタックステップで自分が黄のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分が[ソウルコア]を使用して黄のマジックカードを使用したとき、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
BS34-020
風魔ヤブサメ
[緑]
スピリット
1(0)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
BS34-035
機巧忍者シオマネキ
U [白]
スピリット
4(白2緑1)/白/機巧・甲獣・忍風
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2【超装甲:赤/紫】
このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
自分の緑のスピリットすべてに【超装甲:赤/紫】を与える。
シンボル:白
BS34-039
源氏八騎 八龍
M [白]
スピリット
8(3)/白/機巧・武装
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 16000
カード名に「源氏」を含む自分のスピリット1体につき、自分の手札にあるこのスピリットカードのコストを-1する。
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、カード名に「源氏」を含む自分のスピリットすべてのLvとBPとシンボルをこのスピリットと同じにする。
シンボル:白白
BS34-054
海龍武将イッカク
R [青]
スピリット
4(青2極1)/青/家臣・獣頭
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つの内容を見て、スピリットカード/マジックカードのとき、そのバーストを破棄する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの効果で破棄したバーストのバースト効果を自分が発動できる。
ただし、そのカードはトラッシュから移動しない。
シンボル:青
BS34-055
降魔明王
M [青]
スピリット
5(3)/青/起導者・家臣・闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <10>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、相手の手札が5枚以上のとき、相手の手札すべてを破棄することで、相手はデッキから2枚ドローする。
シンボル:青
BS34-X01
戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン
X [赤]
スピリット
9(4)/赤/主君・武竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 22000 <10>Lv4 33000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが3以下のとき、このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分のトラッシュのコアすべてを、このスピリットに置く。
Lv2・Lv3・Lv4【真・連刃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット/アルティメット2体までを指定して同時にバトルする。
そうしたとき、このバトルで消滅/破壊された、バトルしている相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
BS34-X06
七海大名シロナガス
X [青]
スピリット
12(6)/青/主君・獣頭
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
系統:「主君」/「獣頭」を持たないスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のライフが3以下のとき、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、このターンの間、この効果で破壊した相手のスピリット/アルティメット1体が持つシンボル1つにつき、このスピリットに青シンボル1つを追加する。
シンボル:青
BSC20-001
征矢龍ビョウハ
U [赤]
スピリット
4(3)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2:フラッシュ【覚醒】
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv2『お互いのアタックステップ』
【覚醒】でこのスピリット以外の自分のスピリットが消滅したとき、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:赤
BSC20-012
機巧武者シラヌイ
R [白]
スピリット
5(3)/白/機巧・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2【超装甲:赤/紫/白】
このスピリットは、相手の赤/紫/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
シンボル:白
BSC21-X03
剣聖姫ツル
X [黄]
スピリット
5(3)/黄/起導者・剣使・戦姫
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚までオープンできる。その中のバースト効果を持つカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、このスピリットは、このスピリットのコスト以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
BSC23-X04
戦国姫 真姫奈
X [黄]
スピリット
8(4)/黄/詩姫・戦姫・楽族
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
【チーム:百華繚乱】
【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のスピリット/アルティメット1体の効果を無効にし、そのスピリット/アルティメットをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv3
系統:「詩姫」/「戦姫」を持つ自分のスピリットすべてに黄シンボル1つを追加する。
シンボル:黄
BSC30-001
起導武者ホクシン
[赤]
スピリット
5(3)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
フラッシュ《煌臨:赤&コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3【煌起導:赤】『このスピリットの煌臨時』
自分の赤のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BSC30-002
豪傑武将センリョウ
[赤]
スピリット
5(3)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2【一騎打】『相手のスタートステップ』
このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■このターンの間、相手は、コストを支払わずにスピリットカード/ブレイヴカードを召喚できない。
Lv2
自分の赤のスピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:赤
BSC30-003
口寄せ恐龍 須帝羅號
M [赤・緑]
スピリット
8(赤3緑3)/赤緑/忍風・地竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手が白か黄のマジックカード/【アクセル】を使用したとき、その効果発揮前に、系統:「忍風」/「地竜」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、その効果を無効にする。
シンボル:赤緑
BSC30-004
魔界刃鬼アゴン
M [紫]
スピリット
3(1)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
フラッシュ《煌臨:紫》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分はデッキから1枚ドローする。
さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、自分はデッキから1枚ドローし、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BSC30-005
雷雲鵺
[紫]
スピリット
3(2)/紫/霊獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、ターンに1回しかマジックカード/【アクセル】を使えない。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BSC30-006
魔界拳鬼ナム
[紫]
スピリット
5(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、自分の手札にある紫のカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
シンボル:紫
BSC30-007
魔界武将シキジョウ
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ相手のスピリット1体を破壊できる。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
【煌臨中】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットの色を無いものとして扱う。
シンボル:紫
BSC30-008
風魔ツバクラ・クロー
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
『相手のメインステップ』で発揮していたら、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BSC30-009
異牙忍クロキバ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの召喚/破壊時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BSC30-010
九代目甲蛾頭首アケクワガ
M [緑]
スピリット
5(緑2赤1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「忍風」/「殻人」/「武竜」を持つスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚する。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
そうしたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BSC30-011
機巧忍者ウラカゲ
R [白]
スピリット
5(4)/白/機巧・忍風・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000
【真・影武者】
自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
Lv1・Lv2【重装甲:紫/黄/青】
このスピリットは、相手の紫/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
BSC30-012
サトリモンキ
[黄]
スピリット
3(1)/黄/妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
相手は、バーストをオープンし続ける(裏向きのバーストは表にする)。
Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のバースト1つを破棄できる。
そうしたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BSC30-013
戦国姫 凪沙
R [黄]
スピリット
3(2)/黄/戦姫・楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
フラッシュ《煌臨:コスト1以上》『相手のアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
このターンの間、シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
シンボル:黄
BSC30-014
戦国姫 火華
[黄]
スピリット
5(3)/黄/戦姫・楽族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
フラッシュ《煌臨:黄&コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3【煌起導:黄】『このスピリットの煌臨時』
自分の黄のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
BSC30-015
煌臨童子
[青]
スピリット
5(3)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
フラッシュ《煌臨:闘神》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
このスピリットの煌臨元カード1枚につき、この効果で破壊するコストを+1する。
この効果発揮後、自分の手札にある青のスピリットカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
シンボル:青
BSC30-016
海賊衆頭領ムラカミキリ
M [青]
スピリット
7(4)/青/異合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
【Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、相手の手札が5枚以上のとき、相手の手札すべてを破棄することで、相手はデッキから3枚ドローする。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、自分のネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復する。
シンボル:青
BSC30-017
煌臨明王
[青]
スピリット
8(4)/青/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:闘神&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊する。
このスピリットの煌臨元カード1枚につき、この効果で破壊するコストを+1する。
この効果発揮後、自分の手札にある青のスピリットカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
シンボル:青
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06