TOP > 収録:煌臨編 第2章:蒼キ海賊 > 系統:呪鬼

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  • スピリット

  • BS41-015勇輝ヘルソーサラー [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/輝属・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      系統:「誕晶神」/「輝属」を持つ自分のスピリット1体につき、相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
      シンボル:紫

  • BS41-016四剣鬼カトルス [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      相手のスピリット4体のコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      相手のスピリット1体のコア4個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS41-018魔界剣士ザルツェルク [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分のトラッシュにある《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS41-023魔界元帥ヴァルヴロッソ R [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:紫&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分のトラッシュにあるカード名に「魔界」を含むスピリットカードを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加できる。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:紫

  • BS41-CP05魔界七将ベルゼビート X [紫]
    • スピリット
      7(3)/紫/冥主・呪鬼
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 17000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカードをコスト合計13まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3
      カード名に「魔界七将」を含む自分のスピリットすべてに、紫のシンボル1つを追加する。
      シンボル:紫




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06