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スピリット
CB04-048
仮面ライダーW ルナトリガー
R [黄・青]
スピリット
3(緑2)/黄青/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(緑2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
または、相手のトラッシュにあるカード2枚をゲームから除外する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
CB04-050
仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム
[青・緑]
スピリット
4(青2緑1)/青緑/仮面・異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(青1緑1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のスピリットカード1枚の【チェンジ】を、コストを支払わずにただちに使用できる。入れ替えるスピリットは手札に戻る。
残ったカードは破棄する。
シンボル:青
CB05-052
インペリアルドラモン ドラゴンモード
R [青・緑]
スピリット
8(青2緑2)/青緑/究極体・古竜
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(青1緑1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
1コスト支払うことで、このターンの間、自分の緑/青のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手のバーストは発動できない”を与える。
シンボル:青
CB05-XX01
インペリアルドラモン パラディンモード
XX [青・緑]
スピリット(制限カード<1>)
10(青3緑3)/青緑/究極体・竜人
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 23000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(青2緑2)(この効果は手札から使用できる)
最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。
さらに、このカードを破棄するか、コスト7以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のトラッシュのコアすべてをこのスピリットに置ける。
そうしたとき、相手のスピリットすべてを疲労させる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:青緑
CB06-016
仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム [2]
M [赤・白・青]
スピリット
6(赤2白2青2)/赤白青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(赤2青2)(この効果は手札から使用できる)
コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
または、BP4000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:赤
CB06-066
仮面ライダービルド キードラゴンフォーム
[黄・青]
スピリット
4(黄2青1)/黄青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(黄1青1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2
このスピリットのシンボルは青としても扱う。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB06-CP01
仮面ライダージオウ ビルドアーマー
CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト2(0)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「仮面」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2
このスピリットのシンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB08-060
仮面ライダーオーズ シャウタ コンボ
[青]
スピリット
4(2)/青/仮面・異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分は手札1枚を破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2
相手のトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
シンボル:青
CB08-061
仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ
[青]
スピリット
4(4)/青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるカード名:「仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ」を好きなだけ召喚できる。
シンボル:青
CB08-062
仮面ライダーオーズ ラトラーター コンボ
R [青]
スピリット
5(3)/青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
コスト4以下の相手のスピリット2体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト1つを指定できる。
このターンの間、相手は、指定したコストのバースト効果を発揮できない。
シンボル:青
CB08-063
仮面ライダーオーズ サゴーゾ コンボ
[青]
スピリット
6(2)/青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000 <6>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:青青
CB08-065
仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ
[青]
スピリット
6(4)/青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
自分のトラッシュにあるカード名:「アンク」1枚を召喚する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、ブロックされたこのスピリットは回復する。
シンボル:青
CB08-068
仮面ライダービルド トライアルフォーム(ラビットドラゴン)
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
7(赤2青2)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤2青2)(この効果は手札から使用できる)
コスト8以上の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:赤
CB08-X04
仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ
X [青]
スピリット
6(3)/青/仮面・異合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 17000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分のフィールドにあるカード1枚につき、この効果で破壊するコストを+1する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリット以外の最もコストの高いスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊した相手のスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置く。
シンボル:青
CB09-031
ディケイドビルド
R [赤・青]
スピリット
5(赤2青2)/赤青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤3青1)(この効果は手札から使用できる)
コスト6以下の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2
カード名に「ディケイド」/「ディエンド」を含む自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:赤
CB09-XX01
仮面ライダー鎧武 極アームズ
XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
10(黄6)/赤紫緑白黄青/仮面・主君
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
このカードの【チェンジ】の軽減シンボルは赤/紫/緑/白/青としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト7(黄4)(この効果は手札から使用できる)
Lv1/Lv2/Lv3の相手のスピリット1体ずつをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
本来のコストが7のスピリットと入れ替わっていたとき、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:黄黄
CB11-X03
インペリアルドラモン ファイターモード [2]
X [青・緑]
スピリット
9(青3緑3)/青緑/究極体・竜人
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(青2緑2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分の緑/青のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカード名:「本宮 大輔」と「一乗寺 賢」があるとき、このスピリットに緑と青のシンボル1つずつを追加する。
シンボル:青
CB16-XX01
トランザムライザー
XX [青]
スピリット
9(5)/青/MS・CB
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <5>Lv3 25000
このカード/スピリットは「ダブルオー」としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト6(4)(この効果は手札から使用できる)
ブレイヴのコストを無視して、コスト合計10まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、自分のスピリットの「ダブルオー」と回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
お互いの手札すべてをオープンして手元に置く。
その後、自分の手元のカードが5枚以上のとき、このバトルの間、このスピリットのシンボルを青シンボル5つに固定する。
シンボル:青青
CB18-X06
希望の光グリッターティガ
X [青]
スピリット
9(4)/青/闘神
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト7(3)(この効果は手札から使用できる)
コスト8以下の相手のスピリット2体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ティガ」を含むコスト4以上の自分の青のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
疲労状態のこのスピリットは、自分のスピリット1体を疲労させることでアタックできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の手札にあるカードすべてのコストを+4する。
シンボル:青青
CB22-006
ウルトラマントリガー スカイタイプ
[赤・青]
スピリット
5(赤2青2)/赤青/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤1青1)(この効果は手札から使用できる)
自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含む自分の赤青2色のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置ける。
シンボル:赤
CB22-007
ウルトラマントリガー パワータイプ
[赤・青]
スピリット
5(赤2青2)/赤青/闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(赤2青1)(この効果は手札から使用できる)
最もBPの低い相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含む自分の赤青2色のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットは、可能ならブロックする。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:赤
CB22-047
ウルトラマンティガ スカイタイプ
[青・赤]
スピリット
6(青2赤2)/青赤/闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(青1赤1)(この効果は手札から使用できる)
相手のブレイヴ1つを破壊し、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含む自分の赤青2色のスピリットか、カード名に「ティガ」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:青
CB22-048
ウルトラマンティガ パワータイプ
[青・赤]
スピリット
6(青2赤2)/青赤/闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(青2赤1)(この効果は手札から使用できる)
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含む自分の赤青2色のスピリットか、カード名に「ティガ」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置ける。
シンボル:青
CB22-049
グリッターティガ [2]
R [青・赤]
スピリット
8(青3赤3)/青赤/闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト6(青2赤2)(この効果は手札から使用できる)
コスト3/6/9の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含む自分の赤青2色のスピリットか、カード名に「ティガ」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:青
P17-24
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム [2]
P [赤・青]
スピリット
3(赤1青1)/赤青/仮面・異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1青1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
P18-01
仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム
P [赤・白・青]
スピリット
6(赤2白2青2)/赤白青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤1白1青1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットを最高Lvとして扱う。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
P18-06
仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー
P [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(白2)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
このカード/スピリットはカード名に「ゲーマー」を含むものとしても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト4(白2)(この効果は手札から使用できる)
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュのコアが5個以上の間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
PB18-U02
ウルトラマンブル アクア
X [青]
スピリット
4(3)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
コスト7以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以下の自分のスピリットの「ウルトラマン」と回復状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
スピリットカードかマジックカードを指定する。
このターンの間、相手は、指定したカードのバースト効果を発揮できない。
シンボル:青
PB18-U03
ウルトラマンロッソ フレイム
X [青]
スピリット
4(青2赤1)/青/闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
さらに、自分のスピリットの「ブル」がいるとき、コスト6以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以下の自分のスピリットの「ウルトラマン」と回復状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
PC04-005
ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ
PC [青]
スピリット
6(5)/青/闘神
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
このカード/【チェンジ】の軽減シンボルは赤としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以下の自分の「ウルトラマン」と回復状態で入れ替えるか、1コスト支払って召喚する。
Lv2・Lv3『自分のターン』
このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:青
SD42-CP08
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム
C,CP [赤・青]
スピリット
3(赤1青1)/赤青/仮面・異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1青1)(この効果は手札から使用できる)
相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
該当:31枚(1~31枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06