TOP > 系統:爪鳥 > 発揮タイミング:『自分のメインステップ』

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  • スピリット

  • BS23-022火忍ハシビロウ M [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/爪鳥・星魂
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。
      シンボル:緑

  • BS43-022風魔カマハシ [緑]
    • スピリット
      2(緑1赤1)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されない。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:緑

  • CB17-050アンク [2] R [青]
    • スピリット
      3(2)/青/冥主・爪鳥
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中のカード名に「オーズ」/「メダル」を含むカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2
      カード名に「オーズ」/「コアメダル」を含む自分のスピリット/ネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット/ネクサス1つごとに、1コスト支払える。
      そうしたとき、そのスピリット/ネクサスを疲労状態でフィールドに残す。
      シンボル:青

  • SJ16-08赤き騎士チキンナイト SJ [赤]
    • スピリット
      1(赤1緑1)/赤/爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある[緋の鳥ゲイル・フェニックス・イグナ]を召喚するとき、そのコストを-1する。
      シンボル:赤

  •  
  • アルティメット

  • BS47-076天空勇士セメン・バード R [緑]
    • アルティメット
      3(1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv3 4000 <3>Lv4 6000
      【召喚条件:自分のライフ2以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのアルティメットに置く。
      Lv3・Lv4『自分のメインステップ』
      カード名に「天空」を含む自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
      さらに、このアルティメットに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:極

  • BSC17-005アルティメット・セッコーキジ U [緑]
    • アルティメット
      3(緑2赤2)/緑/新生・爪鳥
      <1>Lv3 5000 <3>Lv4 7000
      【召喚条件:自分の赤/緑スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4『自分のメインステップ』
      自分の究極シンボルすべてを赤/緑のシンボルとしても扱う。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06