TOP > 系統:魔神

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  • スピリット

  • BS01-047魔女ナージャ R [紫]
    • スピリット
      6(2)/紫/魔神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:紫

  • BS01-082ウル・ディーネ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/魔神
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドから、コア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:白

  • BS03-019魔界軍師ヘルミア U [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/魔神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分は手札1枚を選んで破棄する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS04-016堕天使アゼル U [紫]
    • スピリット
      3(3)/紫/魔神・天霊
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のフィールドにいる系統:「天霊」を持つスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS04-020闇帝オプス・キュリテ R [紫]
    • スピリット
      6(4)/紫/龍帝・魔神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 9000
      【転召:コスト5以上/トラッシュ】
      召喚コスト支払い後、指定コスト以上の自分のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置かなければならない。
      シンボル:紫紫

  • BS04-X14魔界七将パンデミウム X [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/魔神・妖蛇
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      相手のスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv3『このスピリットの破壊時』
      お互い、手札5枚を破棄する。
      シンボル:紫

  • BS06-021蛇后妃メドゥーサ U [紫]
    • スピリット
      5(2)/紫/妖蛇・魔神
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS06-023闇司教バクルス R [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/無魔・魔神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      スピリットすべてのコアを、それぞれ1個だけになるように持ち主のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS13-X02蛇皇神帝アスクレピオーズ X [紫]
    • スピリット
      9(5)/紫/光導・魔神
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 12000 <9>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「光導」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残る。
      Lv3『このスピリットのブロック時』
      このスピリットがブロックした相手のスピリットの[ソウルコア]以外のコアすべてをボイドに置く。
      シンボル:紫

  • BS14-X06千貌の魔神ニャルラ・トラップ X [青]
    • スピリット
      5(3)/青/異合・魔神
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2 9000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中のカード1枚を相手のデッキの下に戻す。
      残ったカードは好きな順番で相手のデッキの上に戻す。
      Lv1・Lv2
      相手のスピリットすべての『このスピリットの破壊時』効果は発揮されない。
      Lv2『このスピリットの破壊時』
      このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • BS19-X02冥府三巨頭バロック・ボルドー X [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/魔神・無魔
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札3枚までを裏向きでこのスピリットの下に置く。
      (下のカードは、このスピリットがフィールドを離れるとき破棄する)
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットが相手によって破壊される/手札かデッキに戻るとき、下のカード1枚を破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      下のカード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体を破壊し、そのスピリットのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:紫

  • BS22-018魔王バロール R [紫]
    • スピリット
      9(6)/紫/魔神
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <8>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      コスト13以下の合体スピリットすべてを分離させる。
      ただし、分離するときのコアの移動は持ち主が行う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト7以下のスピリットすべては合体できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      シンボル:紫紫

  • BS26-016クィーン・ナイトメア M [紫]
    • スピリット
      8(6)/紫/星将・星魂・魔神
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <5>Lv3 15000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるブレイヴカードすべてを手札に戻す。
      戻したブレイヴカード1枚につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
      相手は、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置かなければアルティメットでブロックできない。
      この効果で相手はバーストを発動できない。
      シンボル:紫紫

  • BS39-RV006蛇皇神帝アスクレピオーズ M [紫]
    • スピリット
      9(5)/紫/神皇・光導・魔神
      <1>Lv1 14000 <3>Lv2 22000 <4>Lv3 28000
      《封印中》セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分のライフが2以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体の[ソウルコア]以外のコアすべてをボイドに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「神皇」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
      シンボル:紫

  • BS41-RV003魔界七将パンデミウム R [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/魔神・妖蛇
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
      この煌臨元カードが自分の効果で破棄されたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3
      自分の紫のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      シンボル:紫

  • BS45-RV002魔界七将ベリオット R [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/冥主・魔神
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から6枚オープンできる。
      その中のカード名:「魔界七将ベリオット」以外のカード名に「魔界七将」を含むスピリットカードを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
      残ったカード1枚を手札に加え、それ以外は好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、カード名の異なる、カード名に「魔界七将」を含む自分のスピリットが7体いるとき、相手のライフのコア7個をボイドに置く。
      シンボル:紫

  • BS45-X02魔界神デスフェルミオン X [紫]
    • スピリット
      9(6)/紫/魔神・冥主
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      このカードを召喚するとき、カード名に「魔界七将」を含む自分のスピリットすべてに紫のシンボル1つを追加する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      このターンの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメット1体のLvコストを+3する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「呪鬼」/「妖蛇」/「冥主」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメット/創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:紫紫紫

  • BS51-RV003冥府三巨頭バロック・ボルドー R [紫]
    • スピリット
      8(紫4神2)/紫/天渡・魔神・無魔
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から3枚を裏向きでこのスピリットの下に置く。
      (下のカードは、このスピリットがフィールドを離れたとき破棄する)
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットの下のカード1枚を破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの下のカード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体を破壊し、相手のライフの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置く。
      シンボル:紫紫

  • BS53-TX02(B)紫の悪魔神 転醒X [紫]
    • スピリット
      6()/紫/起幻・魔神
      <1>Lv1 6000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
      Lv1『このスピリットの転醒時』
      自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つ紫1色のカード2枚につきコア1個を、相手のスピリット1体からトラッシュに置く。
      Lv1【根幻回帰】
      相手の効果でフィールドを離れるとき、裏返して配置できる。
      Lv1
      〔重複不可〕系統:「起幻」を持つ自分の紫1色のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      シンボル:紫

  • BS54-TX02(B)魔術皇ア=ズーラ 転醒X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      9()/赤紫緑白黄青/起幻・魔神
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <3>Lv3 17000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個を、このスピリット/自分のネクサスに置く。
      その後、相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
      Lv3
      相手は効果でアタックステップを終了できない。
      さらに、相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:紫黄

  • BS63-CP05聖魔神皇パラディ・バット CP [紫]
    • スピリット
      10(4)/紫/血契約・血晶・魔神
      <1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <4>Lv3 19000 OC<6+>+12000
      フラッシュ《超契約煌臨:「相棒騎士バット」&C6以上》『自分のターン』
      〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
      OC条件:カウント6以上
      【OC中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分のトラッシュにある「シュバル・バット」1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      その後、自分のカウント2につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
      この効果は相手の効果では防げない。
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「シュバル・バット」1枚の『このスピリットのアタック時』効果すべてをLvを無視して得る。
      シンボル:紫

  • BS65-XV02魔界七将パンデミウムXV XV [紫]
    • スピリット
      9(5)/紫/冥契約・血晶・魔神
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000 OC<8+>+8000
      フラッシュ《契約煌臨:冥契約/紫の契約スピリット&C7以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      手元にあるこのカードは《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のフィールドのコア7個をリザーブに置く。
      この効果で消滅しなかったとき、このターンの間、自分のスピリットすべてはブロックされない。
      【煌臨中&合体中】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      〔重複不可〕このスピリットの「コア除去効果」を発揮したとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      シンボル:紫紫

  • BS66-018ドミナネリオ魔法学校校長ヴァーズロイ M [紫]
    • スピリット
      6(4)/紫/血晶・魔神
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      〔ターンに1回:同名〕このカードが系統:「血晶」を持つ自分の効果で手元に置かれたとき、このカードをコストを支払わずにセットできる。
      【ミラージュ:コスト5(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回:同名〕自分の手札/手元にある系統:「血晶」を持つカード1枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメットのコア2個までをリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント+1し、自分のデッキの上から2枚を手元に置く。
      シンボル:紫

  • BSC22-047魔女ナージャ R [紫]
    • スピリット
      6(2)/紫/魔神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
      相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果でコアが移動したスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
      シンボル:紫

  • BSC22-082ウル・ディーネ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/魔神
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットの破壊時』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:白

  • BSC24-012閻魔獣ザイゴーグ M [赤・紫]
    • スピリット
      8(赤3紫3)/赤紫/魔神・古竜
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊し、自分の手札にあるカード名の異なる、カード名に「閻魔分身獣」と入っているスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:赤紫

  • BSC42-X02魔界凍将パンデ・モール X [紫・白]
    • スピリット
      8(紫2白2)/紫白/血晶・銀零・魔神
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 13000 <8>Lv3 19000
      フラッシュ《煌臨:紫/白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のフィールドのコア2個をリザーブに置ける。
      その後、相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
      その後、自分のトラッシュにカードが5枚以上あるとき、自分はデッキから3枚ドローできる。
      Lv2・Lv3
      系統:「血晶」/「銀零」を持つコスト8以上の自分のスピリットすべてに“【超重装甲:紫/緑/黄】このスピリットは、相手の紫/緑/黄の効果を受けない”を与える。
      シンボル:紫

  • CB06-041ゲムデウスバグスター R [紫]
    • スピリット
      12(6)/紫/動玩・魔神
      <1>Lv1 15000 <3>Lv2 20000
      このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにあるスピリットカード13枚をゲームから除外しなければ召喚できない。
      Lv1・Lv2
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をボイドに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコアすべてをトラッシュに置く。
      または、相手のスピリットすべてのコアすべてを相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫紫

  • CB08-032ゲムデウスクロノス R [紫]
    • スピリット
      9(5)/紫/仮面・動玩・魔神
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
      フラッシュ《煌臨:紫&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されず、そのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
      Lv2・Lv3
      このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札にあるカード名:「超ゲムデウス」1枚を、このスピリットに《煌臨》することで、同じ状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • CB08-033超ゲムデウス R [紫]
    • スピリット
      12(6)/紫/動玩・魔神
      <1>Lv1 15000 <3>Lv2 20000 <5>Lv3 25000
      フラッシュ《煌臨:「クロノス」/「ゲムデウス」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、コスト1の相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
      さらに、コスト1の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットのコア2個を自分のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「クロノス」/「バグスター」/「パラド」/「ポッピー」を含む自分のスピリットすべてに紫のシンボル1つを追加する。
      シンボル:紫紫

  • P21-18蛇皇神帝アスクレピオーズX X [紫]
    • スピリット
      9(6)/紫/占征・光導・魔神
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
      自分のミラージュをセットしている間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をトラッシュに置き、消滅したとき、自分はデッキから3枚ドローする。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3
      系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
      シンボル:紫

  • P21-G02魔神帝ゼラ=フォロビア P [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/占征・魔神・魔影
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 16000
      このカードはデッキに1枚しか入れられない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体のコア2個ずつをトラッシュに置ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
      シンボル:紫紫

  • PX04魔神王エル・ブラド PX [紫]
    • スピリット
      8(3)/紫/魔神・夜族
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      コア1個だけしか置かれていない相手のスピリットすべてを疲労させる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • PX13冥府魔神オブシディオン PX [紫]
    • スピリット
      7(紫2赤2)/紫/無魔・魔神
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
      相手は可能ならば必ずブロックする。
      Lv1・Lv2・Lv3
      相手によって自分のスピリットが手札に戻るとき、戻るスピリット1体につき、相手は手札1枚を破棄する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットにブロックされたとき、ブロックしたスピリットのコスト1につき、ブロックしていない相手のスピリット上のコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • PX16魔界七将ベリオット PX [紫]
    • スピリット
      8(3)/紫/冥主・魔神
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるカード名に「魔界七将」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のスピリット1体が持つ『このスピリットの破壊時』効果1つを、スピリットを破壊させずに発揮させる。
      シンボル:紫

  • PX17-03煌闇帝オプス・キュリテ PX [紫]
    • スピリット
      9(4)/紫/龍帝・魔神・死竜
      <1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:紫&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このスピリットカードは、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、系統:「誕晶神」を持つ自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      このスピリットの煌臨元カード8枚までを破棄できる。
      この効果で破棄したカード2枚につき、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:紫紫

  •  
  • アルティメット

  • BS67-058幻霊魔卿フォロヴォザルク M [紫]
    • アルティメット
      5(紫1極2)/紫/邪神・魔神
      <1>Lv3 7000 <3>Lv4 12000 <6>Lv5 17000
      【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒魔卿ジャバド」1体以上】
      セットしているこのカードは、自分の「四魔卿」が召喚されたか、アタックしたとき、ただちに発動できる。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      このターンの間、相手のスピリット1体のLvコストを+1する。
      自分のフィールド/リザーブのコア1個をトラッシュに置くことで、この効果に書かれた「1体」を「2体」に変更する。
      シンボル:極




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06