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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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> 収録:CB05 コラボブースター【デジモン ~ぼくらのデジモンアドベンチャー~】
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スピリット
CB05-045
ギザモン
[青]
スピリット
3(青1緑1)/青/成長期・爬獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
Lv2【進化:緑/青】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ緑/青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:青
CB05-046
ブイモン
R [青]
スピリット
3(青1緑1)/青/成長期・竜人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「成熟期」/「完全体」/「アーマー体」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
その後、自分の手札にある系統:「成熟期」を持つ緑のスピリットカード1枚を、2コスト支払って召喚できる。
Lv2【進化:青】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:青
CB05-047
エクスブイモン
R [青]
スピリット
4(青2緑1)/青/成熟期・竜人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分は手札2枚を破棄する。
【進化】で召喚していたとき、この効果で破棄する自分の手札の枚数を-1枚する。
Lv2・Lv3【超進化:青】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:青
CB05-048
シェルモン
[青]
スピリット
4(青2緑1)/青/成熟期・異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【超進化:青】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト3以下の相手のスピリット2体を破壊する。
シンボル:青
CB05-049
サブマリモン
R [青]
スピリット
5(青2黄2)/青/アーマー体・造兵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【アーマー進化:成長期】
手札にあるこのカードは、系統:「成長期」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、1コスト支払って召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「完全体」/「究極体」/「アーマー体」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:青
CB05-050
ダゴモン
R [青]
スピリット
7(4)/青/完全体・異合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『このスピリットの召喚時』効果を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:青
CB05-051
オロチモン
[青・緑]
スピリット
7(青3緑2)/青緑/完全体・海首
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト8以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
CB05-052
インペリアルドラモン ドラゴンモード
R [青・緑]
スピリット
8(青2緑2)/青緑/究極体・古竜
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(青1緑1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
1コスト支払うことで、このターンの間、自分の緑/青のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手のバーストは発動できない”を与える。
シンボル:青
CB05-053
クラモン
[赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
2(紫1)/赤紫緑白黄青/幼年期I・冥主
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <6>Lv3 3000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードがカード名:「クラモン」のとき召喚できる。
カード名:「アーマゲモン」/「ディアボロモン」のとき、手札に加えられる。残ったカードは破棄する。
Lv3
自分がカード名:「ディアボロモン」を《煌臨》するとき、条件を《「インフェルモン」/「クラモン」》にできる。
シンボル:紫
CB05-054
アーマゲモン
M [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
12(0)/赤紫緑白黄青/究極体・冥主
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 22000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分のトラッシュにあるカード名:「クラモン」/「ディアボロモン」4枚までを手札に戻すことで、戻したカード1枚につき、このカードのコストを-3して召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト10以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB05-X03
マグナモン
X [白・青]
スピリット
7(白2青2)/白青/アーマー体・戦騎
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【アーマー進化:成長期】
手札にあるこのカードは、系統:「成長期」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、1コスト支払って召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/ブレイヴの効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
シンボル:青
CB05-X04
パイルドラモン
X [青・緑]
スピリット
7(青2緑2)/青緑/完全体・竜人・異合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
フラッシュ【ジョグレス進化】『自分のターン』
手札にあるこのカードは、系統:「成熟期」を持つ自分のスピリット2体を手札に戻すことで、コストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【ジョグレス進化】で召喚していたとき、かわりに、コスト7以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア2個を自分のスピリット1体に置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:青
CB05-X05
インペリアルドラモン ファイターモード
X [青・緑]
スピリット
9(青2緑2)/青緑/究極体・竜人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:緑/青&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット10体を疲労させる。
さらに、緑と青のスピリットに《煌臨》していたとき、このターンの間、相手は、手札にあるコスト4/6/8のカードを使用できない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:青
CB05-X06
アルファモン
X [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
8(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/究極体・戦騎
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻し、自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB05-XX01
インペリアルドラモン パラディンモード
XX [青・緑]
スピリット(制限カード<1>)
10(青3緑3)/青緑/究極体・竜人
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 23000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(青2緑2)(この効果は手札から使用できる)
最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。
さらに、このカードを破棄するか、コスト7以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のトラッシュのコアすべてをこのスピリットに置ける。
そうしたとき、相手のスピリットすべてを疲労させる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:青緑
ネクサス
CB05-056
D-3
[赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
<0>Lv1 <2>Lv2
デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
Lv1・Lv2『自分のターン』
自分が【進化】/【超進化】/【ジョグレス進化】するとき、相手のスピリットすべての効果は発揮されず、その効果発揮後まで、相手は手札のカードを使用できない。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分が【アーマー進化】するとき、このネクサスを疲労させることで、自分のスピリットを手札に戻したものとして扱う。
シンボル:青
マジック
CB05-059
アルティメットフレア
[赤・紫・緑・白・黄・青]
マジック
4(紫2)/赤紫緑白黄青
カード名:「クラモン」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
フラッシュ:
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「冥主」を持つ6色のスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
SD02-017
ストロングドロー
C,U [青]
マジック
3(2)/青
メイン:
自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06