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属性:黄
> 系統:仮面
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スピリット
CB04-028
仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム
[紫・黄]
スピリット
4(紫1黄1)/紫黄/仮面・異合・忍風
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(紫2黄1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはLv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
CB04-048
仮面ライダーW ルナトリガー
R [黄・青]
スピリット
3(緑2)/黄青/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(緑2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
または、相手のトラッシュにあるカード2枚をゲームから除外する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
CB04-051
仮面ライダークローズ
M [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(赤3)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個までを系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに好きなだけ置く。
この効果でこのスピリット以外のスピリットにコアを置いたとき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB04-052
仮面ライダーグリス
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/白/青としても扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-6000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの効果で相手のスピリットを破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
CB04-053
仮面ライダーディエンド
[赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
5(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
『自分のエンドステップ』にこの効果で召喚したスピリットを手札に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB04-054
仮面ライダーディエンド コンプリートフォーム
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
7(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分の手札にある系統:「仮面」を持つコスト6以下のスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
カード名に「ディエンド」/「ディケイド」を含む自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB04-055
仮面ライダークローズチャージ
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
8(赤2青2)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
セットしているこのバーストは、カード名に「ビルド」/「クローズ」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、バースト条件を無視してただちに発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
コスト6以下の相手のスピリット3体を破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければマジックカードを使用できない。
シンボル:赤
CB06-066
仮面ライダービルド キードラゴンフォーム
[黄・青]
スピリット
4(黄2青1)/黄青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(黄1青1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2
このスピリットのシンボルは青としても扱う。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB06-067
仮面ライダークローズマグマ
M [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
8(赤4)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『自分のアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+10000する。
さらに、カード名に「ビルド」/「クローズ」/「グリス」を含む煌臨元カード1枚につき、このスピリットをBP+10000する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:赤赤
CB06-068
仮面ライダーグリスブリザード
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
8(黄2青2)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、コスト6以下のスピリットに《煌臨》していたとき、このターンのエンドステップにこのスピリットを破壊する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
カード名に「グリス」を含む煌臨元カード1枚を破棄することで、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄青
CB06-CP01
仮面ライダージオウ ビルドアーマー
CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト2(0)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「仮面」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2
このスピリットのシンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB06-X05
仮面ライダージオウ
X [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
6(赤4)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <8>Lv3 15000
このカードの軽減シンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットを【チェンジ】で入れ替えるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコアすべてをこのスピリットに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、自分はフラッシュタイミングを先に行う。
シンボル:赤
CB06-X06
仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
X [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
9(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ビルド」を含むカード1枚をこのスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの【チェンジ】を持つ煌臨元カード1枚をデッキの下に戻すことで、その【チェンジ】1つをコストを支払わずに発揮する。
ただし、そのカードはデッキから移動しない。
シンボル:赤
CB08-046
仮面ライダーギャレン
R [黄]
スピリット
3(1)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「四道」を持つスピリットカード1枚をオープンして手元に置ける。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カード名に「ブレイド」を含む自分のスピリットがバトルしている間、このスピリットは、相手のスピリットの効果を受けない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
CB08-047
仮面ライダーブレイド
R [黄]
スピリット
3(1)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「四道」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-4000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
CB08-048
仮面ライダーカリス
[黄]
スピリット
3(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
相手の効果で自分のライフが減るとき、手札/手元にあるこのカードを破棄することで、自分のライフは減らない。
Lv1・Lv2・Lv3
自分の手札から使用した【チェンジ】のカードを破棄せずに、オープンして手元に置ける。
シンボル:黄
CB08-050
仮面ライダーレンゲル
[黄]
スピリット
4(2)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分の手元/トラッシュにある系統:「仮面」と「四道」を持つスピリットカードをコスト合計6まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
Lv2の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
CB08-051
仮面ライダーブレイド [2]
[黄]
スピリット
4(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「四道」を持つスピリットカード1枚をオープンして手元に置ける。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある系統:「四道」を持つスピリットカードに書かれた『このスピリットのアタック時』を含む効果1つを、Lvを無視してこのスピリットの効果として発揮できる。
シンボル:黄
CB08-052
仮面ライダーギャレン ジャックフォーム
[黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-8000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
CB08-053
仮面ライダーブレイド ジャックフォーム
M [黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊し、そのスピリットに書かれた『このスピリットの召喚時』効果1つを、このカードの【チェンジ】の効果として発揮できる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
Lv2/Lv3の相手のスピリットすべてはブロックできない。
シンボル:黄
CB08-054
仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2]
[黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある系統:「四道」を持つカード1枚をオープンして手元に置く。
シンボル:黄
CB08-055
仮面ライダーワイルドカリス
M [黄]
スピリット
6(4)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリットすべての効果を発揮させない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「四道」を持つコスト3/4/6/8の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
CB08-056
仮面ライダーレンゲル [2]
R [黄]
スピリット
7(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「四道」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある系統:「四道」を持つカード1枚を破棄することで、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
CB08-068
仮面ライダービルド トライアルフォーム(ラビットドラゴン)
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
7(赤2青2)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤2青2)(この効果は手札から使用できる)
コスト8以上の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:赤
CB08-X03
仮面ライダーブレイド キングフォーム
X [黄]
スピリット
13(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 15000 <13>Lv3 26000
フラッシュ《煌臨:黄&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「四道」を持つカード5枚までをオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
自分の手元にあるカード1枚を破棄できる。そうしたとき、このスピリットは回復し、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-13000する。
その後、BP0の相手のスピリットすべてを破壊する。
シンボル:黄
CB08-XX01
仮面ライダーオーマジオウ
XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
20(0)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 20000 <3>Lv2 30000 <20>Lv3 50000
このカードを召喚するとき、お互いのフィールドにあるカード1枚につき、このカードのコストを-3する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト20以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚の【チェンジ】を1コスト支払って使用できる。
その【チェンジ】の効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤紫
CB09-056
仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [2]
R [黄]
スピリット
3(1)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「鎧武」を含むカード1枚と、カード名に「アームズ」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
この効果でバーストは発動できない。
シンボル:黄
CB09-057
仮面ライダーギャレン [2]
[黄]
スピリット
4(2)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名:「BOARD」1枚か、系統:「四道」を持つカード1枚を手元に置ける。
残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
Lv2・Lv3
自分の手元にあるカード1枚につき、このスピリットをBP+2000する。
シンボル:黄
CB09-058
仮面ライダーグリドン ドングリアームズ
[黄]
スピリット
4(3)/黄/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
手札/トラッシュにあるこのカードは、自分のカード名:「仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ」が召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
カード名に「黒影」/「ブラーボ」を含む自分のスピリットがいるとき、自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:黄
CB09-059
仮面ライダー鎧武 スイカアームズ
[黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-3000する。
この効果でBP0になったとき手札に戻す。
シンボル:黄
CB09-060
仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
R [黄]
スピリット
6(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットのシンボルを黄のシンボル2つにする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットすべては、最高Lvではない相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
CB09-061
仮面ライダーブレイド キングフォーム [2]
R [黄]
スピリット
8(4)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <13>Lv3 26000
手札にあるこのカードは、お互いのアタックステップに、自分の手元にあるカード1枚につき、【チェンジ】のコストを-2する(最大-12)。
フラッシュ【チェンジ】コスト13(0)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-20000する。
この効果でBP0になったとき好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「四道」を持つ自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:黄黄
CB09-X05
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ
X [黄]
スピリット
7(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体をBP-15000する。この効果でBP0になったとき破壊できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:黄
CB09-X06
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー
X [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
5(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
ボイドからコア2個を系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、この「BP破壊効果」の上限を+1000する。
シンボル:緑
CB09-XX01
仮面ライダー鎧武 極アームズ
XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
10(黄6)/赤紫緑白黄青/仮面・主君
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
このカードの【チェンジ】の軽減シンボルは赤/紫/緑/白/青としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト7(黄4)(この効果は手札から使用できる)
Lv1/Lv2/Lv3の相手のスピリット1体ずつをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
本来のコストが7のスピリットと入れ替わっていたとき、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:黄黄
CB10-060
仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
[黄]
スピリット
3(2)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:黄
CB10-061
仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ
[黄]
スピリット
4(3)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から2枚オープンする。
それらのカードを好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3
カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
シンボル:黄
CB10-062
仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ
[黄]
スピリット
6(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを黄のシンボル1つにする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-8000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
CB10-063
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [2]
R [黄]
スピリット
7(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
フラッシュ【チェンジ】コスト7(4)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-10000する。
その後、BP0の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト7以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるカード名:「仮面ライダー鎧武 極アームズ」1枚の【チェンジ】を、コストを支払わずにただちに使用できる。
シンボル:黄
CB10-XX01
仮面ライダーオーディン
XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
13(0)/赤紫緑白黄青/仮面・戦騎
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <5>Lv3 24000
このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「戦騎」を持つカード1枚につき、このカードのコストを-1する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
Lv2・Lv3【タイムベント】『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード11枚をゲームから除外することで、相手は、相手の創界神ネクサス/フィールド/リザーブ/トラッシュのコアを合計4個になるようにボイドに置く。
この効果はお互いの効果では防げない。
シンボル:赤
CB15-040(B)
仮面ライダーW ルナトリガー
転醒R [緑・黄]
スピリット
4()/緑黄/仮面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
このターンの間、Lv1/Lv2の相手のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手の手札/手元のカードが合計5枚以上あれば、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:緑
CB15-053
仮面ライダービースト
[黄]
スピリット
3(1)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚破棄できる。
この効果で系統:「仮面」と「導魔」を持つカードが、破棄されたとき、自分はデッキの下から1枚ドローし、破棄されなかったとき、このスピリットは疲労する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000し、BP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
CB15-054
仮面ライダーウィザード ランドスタイル
[黄]
スピリット
3(2)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ウィザード」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
CB15-055
仮面ライダービースト カメレオマント
R [黄]
スピリット
4(2)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリット1体は、Lv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:黄
CB15-056
仮面ライダービースト ファルコマント
[黄]
スピリット
4(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から1枚破棄する。
このターンの間、相手のスピリット1体を、そのカードのコスト1につき、BP-1000し、BP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
シンボル:黄
CB15-057
仮面ライダーウィザード ランドドラゴン
[黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリット1体は、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「導魔」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべては、相手のマジックの効果を受けない。
シンボル:黄
CB15-058
仮面ライダーメイジ
[黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
自分か相手のライフが減ったとき、自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「導魔」を持つカード1枚を手札に戻せる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
このスピリットの効果で自分の手札が増えるとき、手札を増やすかわりに、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
CB15-059
白い魔法使い
M [黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
Lv1/Lv2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
シンボル:黄
CB15-060
仮面ライダーウィザード オールドラゴン
M [黄]
スピリット
7(5)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 11000
手元にあるこのカードはセットできる。
【バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
さらに、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-12000し、BP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
自分が系統:「仮面」と「導魔」を持つマジックカードを使用したとき、そのカードがスピリットカードなら、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
CB15-064
仮面ライダーサウザー
M [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/仮面
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/ブレイヴ1つの『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果1つを、このスピリットの効果として発揮できる。
さらに、バーストで召喚していたとき、この効果で発揮した効果を持つ相手のスピリット/ブレイヴ1つを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06