カード効果:アルティメットのコスト変更

自分のアルティメットのコスト変更

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  • スピリット

  • BS25-008恐竜空母アパト U [赤]
    • スピリット
      6(赤2極2)/赤/地竜
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「新生」を持つ自分のアルティメットすべてをコスト6として扱う。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「新生」を持つ自分のアルティメットすべてをコスト7として扱う。
      シンボル:赤

  • BS25-010ボーン・サーベルタイガー [紫]
    • スピリット
      2(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      このターンの間、自分の紫のアルティメットすべてのコストを+1する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      このターンの間、自分の紫のアルティメットすべてのコストを+1する。
      シンボル:紫

  • BS25-041天使令嬢アサエル M [黄]
    • スピリット
      5(黄3極1)/黄/天霊
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      バトル解決時、バトルしている相手のスピリットがBP5000以下のとき、そのスピリットのアタックでは自分のライフは減らない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「天霊」を持つ自分のアルティメットすべてをコスト+2する。
      シンボル:黄

  •  
  • BS26-026運命姫神スクルド M [白]
    • スピリット
      4(白2極1)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:緑/白】
      このスピリットは、相手の緑/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分の白のアルティメットすべてのコストを+1する。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      Uトリガーがヒットした自分のアルティメットは、そのバトルの間、アタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:白

  •  
  • BS27-040歌姫伯爵ココ R [黄]
    • スピリット
      7(黄3極1)/黄/詩姫
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
      自分のアルティメットがいる間、手札にあるこのスピリットカードをコスト4にする。
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      コスト8以上の自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の黄のアルティメットすべてをコスト+2する。
      シンボル:黄

  •  
  • SD64-RV001ファイザード [赤]
    • スピリット
      0(0)/赤/緋炎・翼竜
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
      【ミラージュ:コスト1(0)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、そのバトルの間、そのスピリット/アルティメットのコストを+1できる。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      アタックしている系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットをBP+3000する。
      シンボル:赤

  •  
  • アルティメット

  • BS27-059獣将チーダス R [青]
    • アルティメット
      4(青2極1)/青/次代・獣頭
      <1>Lv3 6000 <3>Lv4 10000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
      自分のUトリガーがガードされたとき、自分のトラッシュにあるコスト3以下の青のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、次にアタックする系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体のコストを+2する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • BS30-049剣舞の巫女マイエル U [黄]
    • アルティメット
      5(黄3極1)/黄/次代・剣使・天霊
      <1>Lv3 4000 <2>Lv4 6000 <3>Lv5 8000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ開始時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5
      系統:「天霊」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、このアルティメットをコスト+1する。
      シンボル:極

  •  
  • LM14-06アルティメット・セイバー・ベビー LM [赤]
    • アルティメット
      4(赤1白1極1)/赤/新生・戦竜
      <1>Lv3 6000 <3>Lv4 7000 <5>Lv5 9000
      【召喚条件:自分の赤スピリット/アルティメット1体以上】
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このアルティメットカードを召喚する。
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      このターンの間、自分のアルティメットすべてをコスト6として扱う。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにあるバースト効果を持つ赤のカード1枚を手札に戻す。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ

  • BS30-X08木星神剣ジュピターセイバー X [緑]
    • ブレイヴ
      6(緑2極2)/緑/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつを自分のアルティメットすべてに置く。
      合体条件:コスト4以上のアルティメット
      【合体時】
      このブレイヴをコスト2として扱う。
      【合体時】
      自分の合体していないアルティメットすべてを、コスト+2、BP+5000し、【合体時】効果を使えるようにする。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス

  • SD64-RV007赤き黎明の空 [赤]
    • ネクサス
      3(2)/赤/新生
      <0>Lv1
      【ミラージュ:コスト1(0)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のアタックステップ』
      系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、自分のカウント+1する。
      Lv1『自分のアタックステップ開始時』
      〔重複不可〕自分のカウント5以下のとき、自分のカウント+1する。
      または、自分のカウント6以上のとき、このターンの間、系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてのコストを+1する。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック

  • BS27-080セブンスフォース U [白]
    • マジック
      3(白1極1)/白
      メイン:
      このターンの間、系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体をコスト7として扱う。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。


相手のアルティメットのコスト変更

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  • スピリット

  •  
  • BS26-X01殻法師シロカブト X [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/殻人
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「殻人」/「星将」を持つ自分のスピリットすべては、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のアルティメットすべてのコストを-2する。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
      相手のスピリット2体を疲労させることで、自分の合体スピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  •  
  • BS27-009サンド・デーモン [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      カードが下にある相手のアルティメットすべてを、その下のカード1枚につきコストを-1する。
      シンボル:紫

  •  
  • BS30-032紅蝶の魔女ヨナグニ [黄]
    • スピリット
      6(5)/黄/楽族・導魔
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分の黄のスピリット1体につき、相手のアルティメットすべてのコストを-1する。
      シンボル:黄


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Last-modified: 2022-06-01 (水) 00:04:00