アポカリモン

スピリット
10(紫6)/赤紫緑白黄青/究極体・冥主
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:究極体》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手の手札すべてを破棄する。
その後、破棄したカード1枚につき、相手はデッキから1枚ドローできる。
Lv2・Lv3
系統:「究極体」を持つコスト8の自分のスピリット1体につき、このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。
シンボル:紫

イラスト:斉藤和衛

フレーバーテキスト:
[究極体・種族不明・不明] 負の想念が、
闇のパワーによって集まって出現した謎のデジモン。


カード番号:CB02-059  

コラボブースター【デジモン超進化!】で登場した6色のスピリット

煌臨条件は究極体の為、デジモンを軸としたデッキ、もしくは煌臨条件を無視できるカードを採用しての運用が基本となる。

煌臨時、相手の手札を全て捨てさせ、捨てた枚数分ドロー出来るという、相手のみを対象にしたハンドタイフーンのような使い方が出来る。
なお、ドロー効果は任意の為、ドローしない事も選べるが、相手に手札0枚か手札交換かの二択を迫れるのは十分強力。
エメラルドフィールド豚人チョウハッカイ六絶神 封印のシュトローム・ハイド(このカードは青以外も色を含むため)などでドローを封じる・または手札増加を制限することで、手札破棄のみを行って強制的に手札0枚にすることも可能。

Lv2からの効果はコスト8の究極体の数だけ紫のシンボルを追加する。
煌天凰ジオ・シルフィードを使って、対象のカードを複数呼び出す構築も可能だが、手札事故の危険性を考慮して、対象のカードは5~6枚程度に絞って採用するのが無難。

  • アニメ「デジモンアドベンチャー」における全ての元凶。
    進化の過程で消えていったデジモンの無念の思いの集合体。よって本来はデジモンであるのかさえも不明である。
    滅んで行ったデジモン達の必殺技なら全て使え、ムゲンドラモンメタルシードラモンや、デビモンヴァンデモンなどの技を使用した。
    存在するだけで世界を歪ませ、ピノッキモンピエモンらダークマスターズもこの歪みによって強い闇の力を得て居ただけに過ぎない。
    必殺技は「ダークネスゾーン」と自爆技である「グランデスビッグバン」。
    • Lv2効果は、亡きデジモンの技を使える能力を、同弾のダークマスターズとのコンボとして意識したものと思われる。

収録

コラボブースター【デジモン超進化!】 <M>

公式Q&A

Q1. このスピリットは何色のスピリットなの?
A1. 赤/紫/緑/白/黄/青のスピリットです。

Q2. 手札やトラッシュにあるこのスピリットカードも、赤/紫/緑/白/黄/青としても扱えるの?
A2. はい、手札やトラッシュにあるときも6色のスピリットカードになります。

Q3. このスピリットのシンボル1つで赤/紫/緑/白/黄/青のすべてを同時に軽減できるの?
A3. いいえ、このスピリットのシンボルは紫なので、軽減できるのは紫1つだけです。
ゲームルール編 メインステップ 軽減シンボルに関して を参照

Q4. 《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
A4. →カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照


関連リンク

  • 公式サイトのカード情報
    CB02-059

  • コスト8の系統:「究極体」スピリット

    • スピリット

    • CB02-026ピノッキモン
      • スピリット
        8(6)/緑/究極体・樹魔
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
        フラッシュ《煌臨:紫/緑&完全体》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
        疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
        Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
        3コスト支払うことで、このターンの間、系統:「究極体」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルを、緑のシンボル2つにする。
        シンボル:緑
    • CB02-035ムゲンドラモン M
      • スピリット
        8(6)/白/究極体・甲竜
        <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 15000
        フラッシュ《煌臨:紫/白&完全体》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
        相手のスピリット2体を好きな順番でデッキの上に戻す。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
        バトル終了時、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
        そのカードが系統:「完全体」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
        残ったカードは破棄する。
        シンボル:白
    • CB02-036メタルエテモン
      • スピリット
        8(白3黄3)/白黄/究極体・道化・機人
        <1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000
        フラッシュ《煌臨:完全体》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
        最もコアの多いスピリット1体をデッキの下に戻す。
        Lv2『このスピリットの破壊時』
        このスピリットは手札に戻る。
        シンボル:白
    • CB02-043ピエモン M
      • スピリット
        8(黄3紫3)/黄紫/究極体・魔人・四道
        <1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
        フラッシュ《煌臨:紫/黄&完全体》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
        このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
        この効果を4回発揮し、BP0になったスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
        Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
        相手のスピリットすべてのLv2BPを1000にする。
        シンボル:黄
    •  
    • P17-12オファニモン フォールダウンモード P
      • スピリット
        8(黄3紫3)/黄紫/究極体・天霊・呪鬼
        <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
        フラッシュ《煌臨:紫/黄&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
        このスピリットの《煌臨》を持たない煌臨元カード1枚を手札に戻すことで、自分はデッキから2枚ドローする。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
        シンボル:黄
    • CB02-052メタルシードラモン M
      • スピリット
        8(青3白3)/青白/究極体・海首・甲竜
        <1>Lv1 12000 <4>Lv2 15000
        フラッシュ《煌臨:白/青&完全体》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
        ブレイヴのコストを無視して、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
        Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
        自分のネクサス1つを疲労させることで、系統:「究極体」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
        シンボル:青




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Last-modified: 2017-10-10 (火) 02:11:53
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