【無魔の宴 アルティメット・ギ・ガッシャデッキ】

解説

みんなやろうぜ!バトスピパラダイスvol.28でマジカルスター咲が使用したデッキ。

デッキレシピ

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  • スピリット (18枚)

  • BS06-013ピジョンヘディレス通常カード 3枚 [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      シンボル:紫

  • BS12-016骸巨人ギ・ガッシャ通常カード 1枚 R [紫]
    • スピリット
      8(3)/紫/無魔
      <1>Lv1 5000 <5>Lv2 9000
      自分のトラッシュに系統:「無魔」を持つスピリットカードが5枚以上ある間、手札にあるこのスピリットカードをコスト3にする。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      コスト合計13まで自分のトラッシュにある系統:「無魔」を持つスピリットカードを好きなだけ手札に戻す。
      Lv2『このスピリットの破壊時』
      相手のスピリットすべてを疲労させる。
      シンボル:紫

  • BS14-016シキツル通常カード 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/魔影
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS16-010骨鹿通常カード 3枚 [紫]
    • スピリット
      1(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      シンボル:紫

  • BS20-010キーリザード通常カード 2枚 [紫]
    • スピリット
      1(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      シンボル:紫

  • BS20-012ボーン・トプス通常カード 3枚 [紫]
    • スピリット(闇)
      3(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      【連鎖:条件《赤シンボル》】
      (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
      シンボル:紫

  • BS22-X02冥府三巨頭ザンデ・ミリオン通常カード 3枚 X [紫]
    • スピリット
      8(6)/紫/無魔
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のトラッシュにある、破壊されたスピリットよりコストの低いスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      シンボル:紫紫

  •  
  • アルティメット (6枚)

  • BSC17-003アルティメット・ソウルホース通常カード 3枚 U [紫]
    • アルティメット
      3(紫2赤2)/紫/新生・魔影
      <1>Lv3 5000 <3>Lv4 7000
      【召喚条件:自分の赤/紫スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4『自分のメインステップ』
      自分の究極シンボルすべてを赤/紫のシンボルとしても扱う。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BSC17-X02骸皇アルティメット・ギ・ガッシャ通常カード 3枚 X [紫]
    • アルティメット
      8(紫3極2)/紫/新生・無魔
      <1>Lv3 12000 <3>Lv4 18000 <5>Lv5 24000
      【召喚条件:系統:「無魔」を持つ自分のスピリット3体以上】
      このアルティメットカードは、召喚するときコスト5として扱う。
      Lv3・Lv4・Lv5
      系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてのLv1コストを0にする。この効果以外でLv1コストは変更されない。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある、系統:「無魔」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS10-064骸戦車ゲパルバート通常カード 3枚 [紫]
    • ブレイヴ
      3(2)/紫/無魔
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      合体条件:効果の記述を持たない
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:なし

  • BS19-069ヒヒ・ボーン通常カード 2枚 [紫]
    • ブレイヴ
      3(2)/紫/無魔
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      合体条件:コスト3以下
      【合体中】【呪撃】『このスピリットのアタック時』
      バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS12-063旅団の摩天楼通常カード 3枚 [紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS14-091双光気弾通常カード 1枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS15-076妖華吸血爪通常カード 2枚 R [紫]
    • マジック
      5(2)/紫
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分の手札を好きなだけ破棄する。
      その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。

  • BS18-075マーク・オブ・ゾロ通常カード 3枚 R [紫]
    • マジック
      5(2)/紫
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから1枚ドローし、相手のスピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      コスト5以下の相手のスピリットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。

  • BS24-107ドリームネビュラ通常カード 1枚 R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      【連鎖:条件《紫シンボル》】
      (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [紫]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      [紫][紫]:自分はデッキから1枚ドローする。

  • BS26-074コアドレイン通常カード 2枚 U [紫]
    • マジック
      5(3)/紫
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■バトルしている相手のアルティメット1体のコア2個を相手のトラッシュに置く。
      フラッシュ:
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果でコスト5以上のスピリットが消滅したとき、自分のトラッシュのコア1個を自分のライフに置く。


関連

デッキ集
みんなやろうぜ!バトスピパラダイス デッキレシピ集

外部リンク



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Last-modified: 2019-03-22 (金) 02:43:48