【剣聖抜刀】

解説

最新デッキ開発で公開されたデッキ。

剣刃編 第5弾:剣刃神話のカードを中心にしたデッキ。

デッキレシピ


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (14枚)

  • BS12-005星角獣ユニゴーント 2枚 [赤]
    • スピリット
      4(赤2青2)/赤/皇獣・星魂
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分の手札にあるブレイヴカード1枚をコストを支払わずにスピリット状態で召喚できる。
      Lv2・Lv3
      このスピリットの効果でブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • BS14-X01龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード 1枚 X [赤]
    • スピリット
      8(3)/赤/覇皇・古竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000 <8>Lv4 20000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      自分のバーストをセットしているとき、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • BS23-002恐竜剣聖ドラコレックス 3枚 R [赤]
    • スピリット
      3(1)/赤/剣使・地竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「剣使」/「地竜」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • BS23-005流星の剣聖シューティングスター 3枚 U [赤]
    • スピリット
      5(2)/赤/剣使・星竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、カード名に「シャイニング・ドラゴン」と入っている自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻る。
      Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • BS23-050異海剣聖シュブ・ニグラ 2枚 R [青]
    • スピリット
      4(2)/青/剣使・異合
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「剣使」/「異合」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:青

  • BS23-052剣聖将軍フィランダー 3枚 M [青]
    • スピリット
      5(2)/青/剣使・闘神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
      この効果発揮後、このスピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      シンボル:青

  •  
  • ブレイヴ (13枚)

  • BS21-X08深淵の巨剣アビス・アポカリプス 2枚 X [青]
    • ブレイヴ
      5(3)/青/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      このターンの間、自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】
      相手は、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色のバーストしか発動できず、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色のマジックカードしか使用できない。
      シンボル:青

  • BS23-055太陽剣カーディナル・サン 3枚 U [赤]
    • ブレイヴ
      4(1)/赤/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のスピリットに直接合体するように召喚したとき、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      合体条件:剣使
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      自分はデッキから1枚ドローし、自分のトラッシュにある[炎月剣スカーレット・ムーン]1枚を手札に戻す。
      シンボル:なし

  • BS23-056炎月剣スカーレット・ムーン 2枚 U [赤]
    • ブレイヴ
      6(3)/赤/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このカードは、[太陽剣カーディナル・サン]と合体している自分の合体スピリットに、合体条件・ブレイヴ数を無視して1枚だけ追加で合体できる。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      このスピリットに[太陽剣カーディナル・サン]が合体しているとき、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      シンボル:赤

  • BS23-062極光剣ソルブレイカー 1枚 R [白]
    • ブレイヴ
      4(白2緑1)/白/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のスピリットが3体以下のとき、自分の手札にある【抜刀】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      このスピリットが系統:「剣使」を持つとき、かわりに、BP10000以上の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:なし

  • BS23-063光輪剣エンジェルハイロゥ 1枚 R [黄]
    • ブレイヴ
      4(1)/黄/剣刃
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のスピリットが3体以下のとき、自分の手札にある【抜刀】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:黄

  • BS23-X08紫電の霊剣ライトニング・シオン 2枚 X [紫]
    • ブレイヴ(光)
      6(3)/紫/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置き、自分はデッキから1枚ドローする。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】【強化】
      アルティメット以外の自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの色を無いものとして扱う。
      シンボル:紫

  • SD10-X02輝きの聖剣シャイニング・ソード 2枚 X [赤]
    • ブレイヴ(光)
      7(3)/赤/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      BP3000以下の相手のスピリットすべてを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1【強化】
      アルティメット以外の自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】【強化】
      アルティメット以外の自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS12-061剣の誕生地 3枚 U [赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      【転召】するとき、このネクサスを疲労させることで、系統:「星魂」を持つ自分のコスト3のスピリット1体のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱う。
      Lv2『自分のメインステップ』
      ブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック (10枚)

  • BS14-091双光気弾 1枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS17-080クヴェルドウールヴ 1枚 R [白]
    • マジック
      4(白1緑1)/白
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分の手札にある赤/緑/白のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。

  • BS18-074救世神撃覇 2枚 U [赤]
    • マジック
      4(3)/赤
      【バースト:自分のライフ減少後】
      BP合計6000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。

  • BS22-075ソウルリッパー 1枚 R [紫]
    • マジック
      3(1)/紫
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      【連鎖:条件《青シンボル》】
      (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [青]:コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。

  • BS23-074ソードレイド 1枚 R [赤]
    • マジック
      5(3)/赤
      メイン:
      自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の【抜刀】を持つスピリットカード/系統:「剣刃」を持つブレイヴカードすべてを手札に加える。それ以外は破棄する。
      【抜刀】を持つ自分のスピリット1体につき、このマジックの効果でオープンするカード枚数を+1枚する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • SD06-015覇王爆炎撃 2枚 U [赤]
    • マジック
      6(3)/赤
      【バースト:自分のライフ減少後】
      BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリット1体を破壊する。

  • SD06-016絶甲氷盾 2枚 U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


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Last-modified: 2019-04-06 (土) 22:10:08
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