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紫
スピリット
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緑
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ブレイヴ
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白
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ブレイヴ
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黄
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青
スピリット
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コスト1
コスト2
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コスト4
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コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
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スピリット
BS32-042
琵琶剣士ぼくぼく
[黄]
スピリット
4(2)/黄/剣使・妖戒
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-4000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
BS32-X05
妖戒大将カシャネコ・イクサ
X [黄]
スピリット
5(3)/黄/主君・妖戒
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 9000 <10>Lv4 25000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『お互いのアタックステップ』
系統:「主君」/「妖戒」を持つ自分のスピリットカードすべてを、“[フラッシュ]相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない”という効果のマジックカードとしても扱う。
Lv2・Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、スピリットカードをマジックカードとして使用したとき、その効果発揮後、そのスピリットカードをコストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
BS33-044
豆腐ボーイ
U [黄]
スピリット
3(2)/黄/妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
シンボル:黄
BS34-042
ギュウキ
[黄]
スピリット
2(黄1白2)/黄/妖戒・機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
シンボル:黄
BS43-050
天使クリーエル
[黄]
スピリット
3(2)/黄/天霊
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
シンボル:黄
BS43-052
天使リースリエル
[黄]
スピリット
4(2)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、このスピリットは相手の効果で破壊されない。
シンボル:黄
BS43-X05
土の熾天使ラムディエル
X [黄]
スピリット
4(2)/黄/天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000し、BP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
このスピリットは手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
BS45-051
神世界紀行 土の熾天使ラムディエル
M [黄]
スピリット
5(黄3極1)/黄/界渡・天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
このカードはマジックカードとしても扱い、相手の効果を受けない。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000する。
この効果でBP0になったスピリットをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、自分のライフから1コスト支払って召喚できる。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:黄
BS50-051
吹雪ガール
R [黄]
スピリット
2(1)/黄/天渡・妖戒
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
自分のカード名:「創界神ツクヨミ」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
効果の記述を持たない自分のスピリットがいるとき、この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
BS50-053
あずきウォッシャー
[黄]
スピリット
3(黄1神1)/黄/妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
Lv1の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『自分のターン』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、コスト3/4の相手のネクサスすべての効果は発揮されない。
シンボル:黄
BS51-061
プリンセス川姫
R [黄]
スピリット
3(黄1紫1)/黄/天渡・妖戒
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
自分の紫/黄の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をLv1として扱う。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、1コスト支払って召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神ツクヨミ」に置く。
シンボル:黄
BS51-RV004
琵琶剣士ぼくぼく
[黄]
スピリット
4(黄2紫1)/黄/剣使・妖戒
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、1コスト支払って召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
CB15-001
仮面ライダーウィザード フレイムスタイル
R [赤]
スピリット
3(1)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」と「導魔」を持つ赤/緑/黄/青のスピリットカード1枚ずつを、好きなだけ手元に置く。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
CB15-043
仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン
[緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面・導魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:黄
CB15-054
仮面ライダーウィザード ランドスタイル
[黄]
スピリット
3(2)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ウィザード」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
CB15-059
白い魔法使い
M [黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
Lv1/Lv2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
シンボル:黄
CB15-063
仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン
[青]
スピリット
5(3)/青/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分がマジックカードを使用したとき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
SD57-RV003
ギュウキ
[黄]
スピリット
3(黄1白1)/黄/妖戒・機獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
トラッシュにあるこのカードは、カード名に「ゴッド・ゼクス」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
この効果でBP0になったとき破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
マジック
BS01-134
バインディングソーン
[緑]
マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
BS01-146
ドリームリボン
[白]
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
BS03-149
デルタクラッシュ
U [青]
マジック
7(4)/青
フラッシュ:
系統:「闘神」を持つ自分のスピリットが3体以上いるとき、相手のスピリット1体を破壊する。
BS04-094
ダンスマカブル
[紫] (ただし、外せるコア数は手札1枚につき1個(【分散】Q&A6参照))
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
自分の手札を好きなだけ破棄する。その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。
BS04-101
ミストカーテン
[白]
マジック
2(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、ブロックされなかったそのスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
BS06-096
レベルドレイン
[紫]
マジック
3(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体の上のコアを、1つ下のLvコストと同じになるように相手のトラッシュに置く。
BS07-074
ニードルショット
[緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このバトルの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+2000する。
そのスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
BS09-068
ランドマイン
[赤]
マジック
5(赤3青2)/赤
フラッシュ:
【覚醒】/【呪撃】/【神速】/【光芒】/【粉砕】を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
このマジックカードが相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で自分のデッキから破棄されたとき、この効果はコストを支払わずに即時に発揮される。
BS09-069
フレイムガスト
R [赤]
マジック
6(3)/赤
フラッシュ:
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
BS09-080
エグゾーストネクサス
[黄] (ただし、効果で対象数が増えた場合は発揮できない(【分散】Q&A9参照))
マジック
4(黄2紫1)/黄
フラッシュ:
疲労状態の相手のネクサス1つにつき、【転召】を持たない相手のスピリット1体を破壊する。
このマジックカードが相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で自分のデッキから破棄されたとき、この効果はコストを支払わずに即時に発揮される。
BS10-101
ハングドマン
R [紫] (ターン中継続)
マジック
3(2)/紫
フラッシュ:
このターンの間、【不死】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
BS10-102
コアスティール
[紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体の上のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
BS10-104
トライアングルトラップ
R [緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
BS11-077
スタークレイドル
R [緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
【神速】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻す。
BS12-084
マーキュリーゴブレット
U [青]
マジック
5(3)/青
フラッシュ:
相手のフィールドで最もコストが低いスピリット1体を破壊する。
BS13-076
アサシネイト
U [紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
疲労状態の相手の合体スピリット1体を破壊する。
または、疲労状態の相手のコスト3以下のスピリット2体を破壊する。
BS13-080
クレッセントハウリング
[白] (2種類の効果それぞれに適用)
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
その後、カード名に「ストライク」を含む自分のスピリットがいるとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
BS14-094
天翔龍神覇
R [赤]
マジック
6(2)/赤
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のネクサス2つを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
BS14-096
冥皇封滅呪
R [紫] (「することで」ルールが適用される(その他Q&A13参照))
マジック
4(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を破壊することで、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
BS14-100
ストームアタック
R [緑]
マジック(制限カード<1>)
4(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。その後、自分のスピリット1体を回復させる。
BS14-103
幻影氷結晶
U [白]
マジック
2(1)/白
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、ブロックされなかったそのスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
BS14-104
ドリームスパイラル
[白] (ターン中継続/ただし、効果で対象数が増えた場合は発揮できない(【分散】Q&A9参照))
マジック
3(1)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットが破壊されたとき、破壊されたスピリット1体につき、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
BS14-107
夢幻祈祷
U [黄]
マジック
3(1)/黄
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
アタックしている回復状態の相手のスピリット1体を破壊する。
BS14-114
雷神轟招来
R [青]
マジック
6(3)/青
【バースト:自分のライフ減少後】
コスト4以下からコスト1つを指定する。
指定したコストの相手のスピリットすべてを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
BS15-076
妖華吸血爪
R [紫] (ただし、外せるコア数は手札1枚につき1個(【分散】Q&A6参照))
マジック
5(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
自分はデッキから2枚ドローする。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分の手札を好きなだけ破棄する。
その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。
BS15-079
プロボケイション
U [白]
マジック
3(2)/白
自分の手札にあるこのマジックカードは、相手のメインステップ終了時に使用できる。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。
BS15-080
光速三段突
R [白]
マジック
6(3)/白
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
BS15-083
秘剣燕返
[青]
マジック
4(3)/青
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を2枚になるように破棄する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
この効果発揮後、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
BS16-076
打神鞭
[紫]
マジック
5(3)/紫
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手の合体スピリット1体を破壊する。
または、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
BS16-080
次元断
[白]
マジック
4(2)/白
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このバトルの間、自分のライフを減らした相手のスピリット1体を破壊する。
または、このバースト発動時に自分のライフを減らした相手のスピリット1体を破壊する。
BS17-073
アーダーフレイム
[赤]
マジック
4(1)/赤
フラッシュ:
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリットの『このスピリットの破壊時』効果は発揮されない。
BS18-076
クリスタルクラック
[紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のトラッシュに置く。
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Last-modified: 2021-02-16 (火) 00:23:06
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