【不死】†
●目次
デッキの概要†
紫の【不死】を活用することで、ボードアドバンテージを取りに行くデッキ。
闇の聖剣の登場で無限不死ループが可能になった。
また、相手のアタック時効果でスピリットが破壊されたときに【不死】が誘発するので、ブロッカー不在になりにくい。
【不死:妖蛇】や【不死:夜族】の登場により、より幅広い構築が可能になった。
【不死】を持つスピリットを中心に相性の良いカードで周りを固める。
紫単色でも問題ないが、コアブーストに緑、除去強化に赤がタッチされることもある。
スピリット†
- グラシャハウンド(リバイバル前)
自身が【不死】を持つと同時に【不死】用の紫軽減を付加するので便利。
無限不死ループのキーパーツとなる。
- ヤン・オーガ
他色だが紫軽減を持っている。
紫はコアが不足しがちなので、コアブーストは重要。
- シキツル等
定番の3コスト召喚時ドロー効果を持つスピリット。
バーストの登場により、採用率は下がる可能性がある。
- 妖狐キュービック
以前は不死ループのために高コストスピリットが採用されていたので、役に立つ場面があった。
しかし、現在では高コストスピリットと共に見かけなくなっている。
- ジャイナガン
破壊時のコアシュート効果が魅力。
また、下記のデッキ破棄ループの材料にもなる。
- 闇騎士パロミデス
【不死:コスト3】以外の効果を持たないが、コスト3には【不死:コスト4】を持つスピリットが多数いるため闇の聖剣なしで無限不死ループが完成する。
- ボアトリクター
【不死:コスト3/4】を持つため不死ループが組みやすく、単独でも破壊時ドローにより腐りにくい。
軽減が少ないので無限不死には適さないのが難点。
- 冥総裁ハーゲン
対白ではカラーレス効果が役に立つ。
召喚時効果の方は強制なので、邪魔になることも。
- 虚皇帝ネザード・バァラル
帰ってきた虚神。
軽減が少ないので、最大軽減時のコストは蛇凰神バァラルと変わらないが、レベルコストを+1する効果が使いやすくなっている。
コアシュート効果もlv2から、それも自分の不死がアタックすればいいので使いやすい。
ブレイヴ†
コストを加算してしまう、スピリットの破壊を積極的に行うので、【不死:系統】を除き、あまり相性はよくない。
- ズガネーク
【不死】をトラッシュに送り相手のスピリットを1体破壊できる。
このブレイヴ単体でも除去カードとして使用できる。
ネクサス・マジック†
- 血塗られた魔具
時間稼ぎの定番。
Lv2効果で【不死】持ちのスピリットをトラッシュに送りつつ、ドローを強化できる。
ただし、最近はスピリット破壊後発動のバーストの引き金として相手に悪用されることも多いので注意。
デッキの動かし方†
序盤~中盤は血塗られた魔具等のコアコントロールで時間を稼ぎつつ、手札を増やす。
闇騎士マリス、魔界七将ベルドゴール等の【不死】を何度も繰り返せば、フィールド上のスピリットが絶えることはないだろう。
最終的には闇騎士マリスor魔界七将ベルドゴールor闇騎士ガヘリス+グラシャハウンド+闇の聖剣の無限不死ループの完成を狙う。
ループが完成すれば、フィニッシャーが居なくてもスピリット数の差で押し切ることができるだろう。
一般的な紫デッキ同様に【装甲:紫】に苦戦する。
コスト3のスピリットのアタックを無効化する近衛機クリザンテMk-VIIIや戦神乙女ヴィエルジェにも苦労するだろう。
疲労効果・バウンス効果にも弱いことに注意したい。
派生デッキ†
リンク†
デッキ集