WBS(ダブリュービーエス)初代王者(しょだいおうじゃ)ザ・ビースト

スピリット
8(3)/青/起幻・闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 16000
手札にあるこのカードは、カード名に「WBS」を含む自分のスピリット/自分のカード名:「創界神ラクシュミー」の効果で破棄されるとき、トラッシュに置くかわりに、手元に置ける。
そうしたとき、最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
手元にあるこのカードを召喚するとき、このカードをコスト4にする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は、フラッシュタイミングで手札/手元のカードを使用するとき、相手のリザーブのコア3個をトラッシュに置かなければ使用できない。
シンボル:青

イラスト:K2商会

フレーバーテキスト:
その力いまだ衰えず。青の世界を震撼させたWBS伝説の初代王者!

 

  • WBS初代王者ザ・ビーストBS54-X07
    転醒編 第3章:紫電一閃
Image of
BS54-X07
カード番号:BS54-X07

転醒編 第3章:紫電一閃で登場したスピリット

「WBS」特有の、特定のカードによって手札から破棄されると手元へ移動する置換効果に加え、コストの高い相手のスピリット/アルティメットを破壊することができる。
手札交換によるコストをゼロにしつつ、確定除去を行えるのは大きな利点。
確定除去と言っても自分で選べるわけではないが、コスト6以上を破壊できれば儲けもの。タイミングはしっかりと計るといい。

さらに、手元から召喚される際、自身をコスト4に変更でき、フル軽減で1コストでの召喚が可能。
コアの消費を少なくできるメリットを生かしたいなら確定除去まで行った方がオトク。

Lv2・3効果は、相手が手札/手元のカードを使用する際に、その前にリザーブのコアの支払いを要求させる。
防御マジックに使うコストを最低でも7に引き上げることができ、ソウルコアだけで済む《煌臨》も、ソウルコアも含めて4コスト分は必要になる。

最低でもコア3個をリザーブから支払わないといけないので、リザーブのコアが少ないと使用することもままならない。
仮にリザーブから支払った場合、コストの支払いに使うコアの大半は、フィールドへと集中するため、耐性の穴を突くことも難しくない。

コアブーストを得意とする緑が相手だと、効果も薄まりやすいが、それでもカードを使用するたびにコア3個ずつトラッシュに移動させることができるので、そこまで気にすることではない。
コアロック効果と合わせると、フィールドからの支払いもできなくなるので、コアの運用も難しくなる。

ただ、その前にスピリットなどが破壊されるとその上にあるコアは当然のごとくリザーブに移動するので、青が得意とするコスト破壊効果とやや噛み合いが悪い。
また、適用されるのは手札/手元のカードのみなので、バースト効果までは対応していないことに要注意。

それでも相手に横槍を入れさせないようにすることに至っては、十分評価できる。

収録

転醒編 第3章:紫電一閃 <X> (パラレルあり)

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS54] 転醒編 第3章:紫電一閃 ブロックアイコン:<7> 2020年10月31日

公式Q&A 


■■BS54-X07■■ 更新日:2020/10/23 21:19 [Q&A情報の修正]

Q1.カード名に「WBS」を含む自分のスピリットの効果で手札からこのカードを破棄しトラッシュに置かずに手元に置いたら、「BS53-056 ゴッドシーカー WBS専属実況者ヴィハーン」のLv2効果など、「手札から破棄されたとき」の効果は発揮するの?
A1.はい、発揮します。手札から破棄されるカードがトラッシュに置かれるかわりに手元に置かれても、「手札から破棄された」ことには変わりありません。

Q2.このカードの効果でスピリット/アルティメットを指定するとき、最もコストが高い相手のスピリット/アルティメットが【重装甲:青】を持っていたら、どうするの?
A2.このカードの破壊する効果を受けるスピリット/アルティメットの中で、最もコストの高いスピリット/アルティメット1体を破壊します。

Q3.相手のアタックステップで、Lv2以上の相手のこのスピリットがいるとき、自分が「自分の手札は相手の効果を受けない」効果を発揮していたら、フラッシュタイミングで手札/手元のカードはコアをトラッシュに置かずに使用できるの?
A3.はい、その通りです。

Q4.相手のアタックステップで、Lv2以上の相手のこのスピリットがいるとき、自分がフラッシュタイミングで手札/手元のカードを使用しようと提示し、コア3個をトラッシュに置いた。その後、コストの支払いでコアが足りなかった場合、どうするの?
A4.提示したカードは使用できないので、カードの提示の前に状況を戻します。

Q5.相手のアタックステップに、Lv2以上の相手のこのスピリットがいて、相手のフラッシュ効果で自分のスピリットが破壊されたとき、手札にある「自分のスピリットが破壊されたとき」に使用できるカードは、リザーブのコア3個をトラッシュに置かなければ使用できないの?
A5.いいえ、違います。フラッシュタイミングに使用された効果によって、スピリットがフィールドから離れたり、ライフが減ったりするときに使用できる効果はこの効果でコア3個をトラッシュに置かなくても使用できます。

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Last-modified: 2024-03-02 (土) 21:46:50