星海獣(せいかいじゅう)シー・サーペンダー/The StarMonster Sea-Serpendar <SD03-009>

スピリット
5(赤2青2)/青/異合・星魂
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 7000 
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分の合体スピリットがいる間、コスト4以下のスピリットはアタックできない。
シンボル:青

イラスト:タカヤマトシアキ

フレーバーテキスト:
切れた首から顔が生えた。神秘と不気味は紙一重。
―星文学者リリア『八十八星夜話』海蛇座―

星海獣(せいかいじゅう)シー・サーペンダー/The StarMonster Sea-Serpendar <BS38-RV020>

スピリット
5(青2極2)/青/十冠・星魂・異合
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000
【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
コスト5と6と7の相手のスピリット/アルティメット1体ずつを破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは手札に戻る。
Lv2『相手のアタックステップ』
コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットはアタックできない。
シンボル:青

イラスト:タカヤマトシアキ

フレーバーテキスト:
切れた首から顔が生えた。神秘と不気味は紙一重。
―星文学者リリア『八十八星夜話』海蛇座―

 

  • 星海獣シー・サーペンダーSD03-009
    馬神ダンデッキ 太陽の合体ドラゴン
  • 星海獣シー・サーペンダーSD03-009
    ヒーローハイランカーパック
  • 星海獣シー・サーペンダーSD03-009
    星座編12宮ブースター【前編】
  • 星海獣シー・サーペンダーSD03-009
    Xレアパック 【キングマスターエディション】
  • 星海獣シー・サーペンダーSD03-009
    オールキラブースター【眩き究極の王者】
  • 星海獣シー・サーペンダーSD03-009
    激闘!戦国15ノ陣
  • 星海獣シー・サーペンダーSD03-009
    はじめてのバトルセット 【VSハイランカー】
Image of
SD03-009
7枚
  • 星海獣シー・サーペンダーBS38-RV020
    十二神皇編 第4章
Image of
BS38-RV020
カード番号:SD03-009
カード番号:BS38-RV020

馬神ダンデッキ 太陽の合体ドラゴンで登場したスピリット

召喚時の破壊効果はコスト参照とはいえかなり破壊できる範囲が広く、珊瑚蟹シオマネキッド機人フィアラルを確実に始末できる。
また、赤中心のデッキで相手をするには厄介なジェロニモンドも難なく破壊できる点から、評価を上げているカード。

Lv1から【強襲:1】を持っており、単体でダメージを稼げる。

Lv2のロック効果は条件付きだが、緩い条件で低コストスピリットを止められる。
当然自身が合体しても良く、味方を巻き込まないのも優秀。

BPが低いのがネックなので、ブレイヴで補おう。
同デッキの牙皇ケルベロードと合体させればBP12000のダブルシンボルで3回殴ることができる。

馬神ダンデッキ 太陽の合体ドラゴンのサブエースとも言える。

リバイバル

十二神皇編 第4章で登場したスピリット

2色軽減は究極軽減に置き換わり、【Sバースト】を得て獄海の四魔卿イル・イマージョとの連携を前提としたデザイン。

しかし、後述のように中途半端な連携を狙った結果癖のある効果となっており、運用には工夫を要する。
馬神ダンデッキ 太陽の合体ドラゴンのサブエースとも呼ばれたリバイバル前は何処へか、非常に扱いにくくなっている。

青では珍しい消滅時にも発揮する【Sバースト】だが、破壊対象は中型を指定しており、ウィニー系構築にも合体スピリット/アルティメットにも対抗できない微妙な範囲。
海皇帝アイヴァンのようなコストコントロールやブレイヴ対策を同時採用する、低コスト破壊の補助と見る、あるいは破壊効果はおまけと見た運用をするなど、デッキ内での立場を定めておきたい。

アタック時効果に変化したコスト4以下の破壊は、任意発揮とはいえ発揮したら手札に戻らざるを得ない。
フラッシュタイミングや相手ターン中の除去を受けずに毎ターン破壊できるという考え方もあるが、後述のLv2効果とは明らかに噛み合っておらず、単体では手札で次ターンまで腐ってしまう。
Uハンド】と併用するデザインだが、【Uハンド】自体も受動的な自身の【Sバースト】条件に左右されることを思えばほぼデメリット効果と捉えていい。
アタック時に毎回発揮せずとも、手札に戻ってしまってまで破壊したいかどうかを考えた上で発揮したい。
また、手札増加後バーストには注意。

アタック制限は合体スピリットの必要がなくなり、アルティメットにも対応。
青ゆえに耐性付与などによる維持の方法は無いに等しいが、【Sバースト】で奇襲的に発揮できれば効果的。
デルタバリア系効果とは相互補完の関係にあり、同時採用するものを調整しておくといい。

収録

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[SD03] 馬神ダンデッキ 太陽の合体ドラゴン (SD03-009)  2010年09月10日
[BSC09] ヒーローハイランカーパック (SD03-009)  2012年01月28日
[SD09] はじめてのバトルセット 【VSハイランカー】 (SD03-009)  2012年03月23日
[BSC11] 星座編12宮ブースター【前編】 (SD03-009)  2012年08月10日
[BSC14] Xレアパック 【キングマスターエディション】 (SD03-009)  2013年07月06日
[BSC17] オールキラブースター【眩き究極の王者】 (SD03-009) ブロックアイコン:<1> 2014年07月12日
[BSC20] 激闘!戦国15ノ陣 (SD03-009) ブロックアイコン:<2> 2015年06月20日
[BS38] 十二神皇編 第4章 (BS38-RV020) ブロックアイコン:<3> 2016年12月17日

公式Q&A 


■■BS38-RV020■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.《リバイバル
「Sバースト」ってなに?
A1.→カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照


■■SD03-009■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.【強襲】の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 【強襲】編 を参照

Q2.自分の合体スピリットがいるとき、このスピリットのLv2効果で、自分のコスト4以下のスピリットもアタックできなくなる?
A2.いいえ、このスピリットのLv2効果は『相手のアタックステップ』のみ有効になるので、自分のコスト4以下のスピリットはアタックできます。

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関連リンク 

モチーフ

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  • スピリット

  • BS21-016デス・ヒュードラ R [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/妖蛇・星魂
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  •  
  • BS38-RV020星海獣シー・サーペンダー [青]
    • スピリット
      5(青2極2)/青/十冠・星魂・異合
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000
      【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      コスト5と6と7の相手のスピリット/アルティメット1体ずつを破壊する。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは手札に戻る。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットはアタックできない。
      シンボル:青

  •  
  • SD03-009星海獣シー・サーペンダー U [青]
    • スピリット
      5(赤2青2)/青/異合・星魂
      <1>Lv1 3000 <4>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv1・Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      自分の合体スピリットがいる間、コスト4以下のスピリットはアタックできない。
      シンボル:青




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Last-modified: 2023-12-29 (金) 14:06:21